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一位玩家完成了《命运》里长达一年的任务线,还发现了BUG

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一位玩家完成了《命运》里长达一年的任务线,还发现了BUG

这几乎是游戏里面不可能完成的任务。

​Vault of Glass(玻璃拱顶)的入口。来源:Bungie/Activision

距《命运》正式发布已经过去两年半的时间,在这段时间里《命运》已经有了充满热情而又专一的粉丝群体,其中最铁杆的粉丝成员可以在Reddit论坛上找到。但除了《命运》官方子版块外,还有一群《命运》狂热玩家聚集在另一个Reddit子版块 r/RaidSecrets里。

RaidSecrets是在游戏发售之后不久就创建的,玩家在这里讨论发现的一些秘密、故障、技巧和新发现的板块。在RaidSecrets板块开通超过两年的现在,有人实现了一个许多人都认为不可能的成就:通过通往Atheon王座的道路,打通了《命运》的第一个raid(突袭)任务Vault of Glass(“玻璃拱门”)。

其余的r/RaidSecrets成员可以看到,这个由djxyz0在线操作的突袭者执行了一项指令,即在没有真正地做raid任务的情况下,打通Vault of Glass也是可能的。Vault of Glass在金星上,而raid任务则在公共的巡逻区域里进入,在这个区域里,除非你自己在任务里,否则不可能打开通往那里的门。

但《命运》的玩家们早就发现,在巡逻之时你可以轻易地通过这道门。就如你在他发布的记录了整个过程的15分钟视频里看到的那样,这种事情对djxyz0这样的玩家来说简直是小儿科。

“这种情况只可能在巡逻时发生。”djxyz0说,“因为你在raid过程中遇到的‘障碍和墙壁’被减少了,这使得地图之外的通行变得更加容易。” 这就是“穿过raid任务”的核心:玩家可以在游戏世界里飞越穿梭,能够通过与通常不能通过的地方。也是因为这一点,djxyz0的发现变得很突出。

《命运》有着独特的物理规则设定,飞船Sparrow自己的下落时的速度要比驾驶状态下降时要快。djxyz0利用这一点,再加上他的Sparrow和一把剑,他在墙的后面开辟了道路,穿过广阔的峡谷和岩石,进入了Atheon的王座。

“这是一个相当长的旅程”

最后一步涉及到djxyz0所指的“Sparrow[违规]通过地面。”技术。这句行话恐怕只有r/raidsecrets成员才可能理解,它与视频里的例子相差甚远。值得庆幸的是,他上传教程中的同时解释了他是如何躲开Bungie设置的那些无形的墙和其他限制的。那些设置都是为了阻止玩家做诸如djxyz0所做的事。但老实说,即使你看了那个教程,可能你也无法顺利完成这个不可思议的、花费数年才实现的“壮举”。

“花了两年多的时间终于找到了进来的路,两年!这是相当长的路程。”djxyz0在最后说。“虽然对很多人来说,这样做是没有意义的。但是对我们来说,这是我们玩游戏的方式。通过一个不同的方式去看看这个我们珍视并且玩了多年的游戏。这对我,对于整个社区都是一件愉快的事情。我们感谢对创造这个游戏有帮助的每一个人,我们期待着掌握在我们手中的未来。”

翻译:李汝晴

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

来源:Polygon

原标题:http://www.polygon.com/2017/3/14/14927122/destiny-vault-of-glass-glitch-video

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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一位玩家完成了《命运》里长达一年的任务线,还发现了BUG

这几乎是游戏里面不可能完成的任务。

​Vault of Glass(玻璃拱顶)的入口。来源:Bungie/Activision

距《命运》正式发布已经过去两年半的时间,在这段时间里《命运》已经有了充满热情而又专一的粉丝群体,其中最铁杆的粉丝成员可以在Reddit论坛上找到。但除了《命运》官方子版块外,还有一群《命运》狂热玩家聚集在另一个Reddit子版块 r/RaidSecrets里。

RaidSecrets是在游戏发售之后不久就创建的,玩家在这里讨论发现的一些秘密、故障、技巧和新发现的板块。在RaidSecrets板块开通超过两年的现在,有人实现了一个许多人都认为不可能的成就:通过通往Atheon王座的道路,打通了《命运》的第一个raid(突袭)任务Vault of Glass(“玻璃拱门”)。

其余的r/RaidSecrets成员可以看到,这个由djxyz0在线操作的突袭者执行了一项指令,即在没有真正地做raid任务的情况下,打通Vault of Glass也是可能的。Vault of Glass在金星上,而raid任务则在公共的巡逻区域里进入,在这个区域里,除非你自己在任务里,否则不可能打开通往那里的门。

但《命运》的玩家们早就发现,在巡逻之时你可以轻易地通过这道门。就如你在他发布的记录了整个过程的15分钟视频里看到的那样,这种事情对djxyz0这样的玩家来说简直是小儿科。

“这种情况只可能在巡逻时发生。”djxyz0说,“因为你在raid过程中遇到的‘障碍和墙壁’被减少了,这使得地图之外的通行变得更加容易。” 这就是“穿过raid任务”的核心:玩家可以在游戏世界里飞越穿梭,能够通过与通常不能通过的地方。也是因为这一点,djxyz0的发现变得很突出。

《命运》有着独特的物理规则设定,飞船Sparrow自己的下落时的速度要比驾驶状态下降时要快。djxyz0利用这一点,再加上他的Sparrow和一把剑,他在墙的后面开辟了道路,穿过广阔的峡谷和岩石,进入了Atheon的王座。

“这是一个相当长的旅程”

最后一步涉及到djxyz0所指的“Sparrow[违规]通过地面。”技术。这句行话恐怕只有r/raidsecrets成员才可能理解,它与视频里的例子相差甚远。值得庆幸的是,他上传教程中的同时解释了他是如何躲开Bungie设置的那些无形的墙和其他限制的。那些设置都是为了阻止玩家做诸如djxyz0所做的事。但老实说,即使你看了那个教程,可能你也无法顺利完成这个不可思议的、花费数年才实现的“壮举”。

“花了两年多的时间终于找到了进来的路,两年!这是相当长的路程。”djxyz0在最后说。“虽然对很多人来说,这样做是没有意义的。但是对我们来说,这是我们玩游戏的方式。通过一个不同的方式去看看这个我们珍视并且玩了多年的游戏。这对我,对于整个社区都是一件愉快的事情。我们感谢对创造这个游戏有帮助的每一个人,我们期待着掌握在我们手中的未来。”

翻译:李汝晴

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来源:Polygon

原标题:http://www.polygon.com/2017/3/14/14927122/destiny-vault-of-glass-glitch-video

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