正在阅读:

为避免与Bethesda对簿公堂,游戏被迫改名

扫一扫下载界面新闻APP

为避免与Bethesda对簿公堂,游戏被迫改名

Bethesda的 Pete Hines 称“别无选择”。

独立游戏《巨神狩猎(Prey for the Gods)》开发团队日前声明称由于与Prey系列的版权所有者ZeniMax有版权争议,因此他们已将他们的游戏名称进行修改。

开发团队No Matter Studios由3个人组成,在博客告示中,尽管他们确实想过拖延一段时间,但他们还是选择将他们的游戏改名为《Praey for the God》(原为Prey for the Gods),因为公司并不希望与像ZeniMax这样的大公司对簿公堂。他们不想将众筹来的钱花在除了开发和回馈用户以外的事情上。

prey.jpg
ZeniMax\Bethesda游戏《捕食(Prey)》

“像商标争议这样的争端可以持续很长世间,而且对方若咬住不放整个官司下来会花掉很多资金,”工作室解释道。“我们既不想要(因为官司)花掉我们从Kickstarter(一家众筹网站)众筹来的钱,也不像再去因此众筹更多的钱。用支持者的钱去干开发和回馈以外的事情是令我们厌恶的。即使我们赢了,我们仍需要花掉一部分资金,我们认为这使不值的。”

工作室认为在发布游戏第一个宣传片之前,起一个新名字确实是No Matter需要想的。团队正在努力同时申请“Praey for the Gods”和“Prey for the Gods”两个商标。

prey for the gods 改名.png
Steam上的已经改为“Praey for the Gods”

“很不幸,ZenMax认为两个名字都很像他们的商标Prey。然而尽管我们早就可以妥协,但我们仍会选择继续争取。”

“这些事最近让我们夜不能寐,无疑它们成功地将我们地注意力从游戏上转开了,”声明写道。“我们焦虑万分。我们是否会最终站上法庭?我们是否会失去我们的粉丝?我们是否会失去这个商标却仍有可能被起诉商标侵权,花费上百万地资金?这些事情真的不该是一个刚起步的公司应该面对地问题,更别说我们仅仅是个3个人地团队。我们认为如果结果是我们完好无损仍能继续开发游戏便是胜利。这无疑将推动我们公司继续向前。”

对于这部分,Bethesda(ZeniMax子公司)市场总监Pete Hines在推特上称他的公司已经采取行动以便能够保持对于Prey这个商标地掌控。

“我们确实没什么选择,”他说。“如果我们不反对《Prey for the Gods》的商标侵权,我们很肯能失去“Prey”这个商标,我们别无选择。”

这并不是第一次ZeniMax抗议商标侵权。2011年的时候ZeniMax曾经指控Minecraft开发者Mojang当时正在开发的一款叫做《Scrolls》的游戏商标侵权,对象是《上古卷轴(Elder Scrolls)》系列。

[来源: gamespot 作者:Eddie Makuch 游戏葡萄编译]

来源:游戏葡萄

原标题:为避免与Bethesda对簿公堂,游戏被迫改名

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

为避免与Bethesda对簿公堂,游戏被迫改名

Bethesda的 Pete Hines 称“别无选择”。

独立游戏《巨神狩猎(Prey for the Gods)》开发团队日前声明称由于与Prey系列的版权所有者ZeniMax有版权争议,因此他们已将他们的游戏名称进行修改。

开发团队No Matter Studios由3个人组成,在博客告示中,尽管他们确实想过拖延一段时间,但他们还是选择将他们的游戏改名为《Praey for the God》(原为Prey for the Gods),因为公司并不希望与像ZeniMax这样的大公司对簿公堂。他们不想将众筹来的钱花在除了开发和回馈用户以外的事情上。

prey.jpg
ZeniMax\Bethesda游戏《捕食(Prey)》

“像商标争议这样的争端可以持续很长世间,而且对方若咬住不放整个官司下来会花掉很多资金,”工作室解释道。“我们既不想要(因为官司)花掉我们从Kickstarter(一家众筹网站)众筹来的钱,也不像再去因此众筹更多的钱。用支持者的钱去干开发和回馈以外的事情是令我们厌恶的。即使我们赢了,我们仍需要花掉一部分资金,我们认为这使不值的。”

工作室认为在发布游戏第一个宣传片之前,起一个新名字确实是No Matter需要想的。团队正在努力同时申请“Praey for the Gods”和“Prey for the Gods”两个商标。

prey for the gods 改名.png
Steam上的已经改为“Praey for the Gods”

“很不幸,ZenMax认为两个名字都很像他们的商标Prey。然而尽管我们早就可以妥协,但我们仍会选择继续争取。”

“这些事最近让我们夜不能寐,无疑它们成功地将我们地注意力从游戏上转开了,”声明写道。“我们焦虑万分。我们是否会最终站上法庭?我们是否会失去我们的粉丝?我们是否会失去这个商标却仍有可能被起诉商标侵权,花费上百万地资金?这些事情真的不该是一个刚起步的公司应该面对地问题,更别说我们仅仅是个3个人地团队。我们认为如果结果是我们完好无损仍能继续开发游戏便是胜利。这无疑将推动我们公司继续向前。”

对于这部分,Bethesda(ZeniMax子公司)市场总监Pete Hines在推特上称他的公司已经采取行动以便能够保持对于Prey这个商标地掌控。

“我们确实没什么选择,”他说。“如果我们不反对《Prey for the Gods》的商标侵权,我们很肯能失去“Prey”这个商标,我们别无选择。”

这并不是第一次ZeniMax抗议商标侵权。2011年的时候ZeniMax曾经指控Minecraft开发者Mojang当时正在开发的一款叫做《Scrolls》的游戏商标侵权,对象是《上古卷轴(Elder Scrolls)》系列。

[来源: gamespot 作者:Eddie Makuch 游戏葡萄编译]

来源:游戏葡萄

原标题:为避免与Bethesda对簿公堂,游戏被迫改名

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。