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《魔兽争霸3》:我们的青春,15岁了

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《魔兽争霸3》:我们的青春,15岁了

2002年夏天,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》正式发售,现在已经15年了。

图片来源:Blizzard

作者:ZafriLiao 来源:别瞎玩(ID: geekgaming)

我们的故事,起源于15年前:

2002年夏天,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》正式发售。

虽然,ROC时代的《魔兽争霸Ⅲ》拥有诸多的不合理和BUG,使战斗往往变得趋于单调和简单,虽然一场比赛通常在单一兵种的对抗中结束,虽然许多不合理的漏洞也极大影响游戏的公平性……

不过,没有多久,在2003年5月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座正式发售。

冰封王座中,在ROC的基础上对兵种平衡、物品限制、单位数据等进行了大刀阔斧地改革,极大地加强了游戏的平衡性与可玩性——一时间,“魔兽3”成了所有玩家口中出现频率最高的词。

在那时,央视五套决定开播《电子竞技世界》,《魔兽争霸3》的赛事转播就成了节目中的常客;

各种电子游戏杂志风靡,纷纷报道、更新《魔兽争霸3》的最新战报战术;

War3被列入WCG电子竞技赛事比赛项目;

同年11月,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,这也将War3从一款单纯的电子游戏推向了更高的层次。

  当时,游戏没有被当成“毒药”

对于那时的我们来说,一坐到电视机前,就一定要找找《魔兽争霸3》的解说,跟踪一下最新的战报。

  辉煌零五

电子竞技的2005,被称为“注定诞生巨星的年份”。

首先是经典赛事WEG上Moon的强势爆发:2005第一赛季总决赛上,全盛巅峰时期的Moon用吹风流3比0横扫Zacard,这也是吹风这一经典战术首次出现在正式比赛中。而吹风流战术一直被暗夜玩家沿用,持续至今,经久不衰;接着他又蝉联了第二赛季冠军。

到了WEG第三赛季,韩国忧郁鬼王、国内常称的“小甜甜”Sweet,总决赛对阵Gostop在Maelstrom上演的惊天大逆转再一次用电子竞技的热血感染全球。

也是在这一年,在一个号称“世界级”的比赛Acon5,Sky在决赛中2:0击败了Blizzard锦标赛第一赛季的冠军Remind,拿到了中国历史上第一个单人电子竞技项目的世界冠军。在这种势头下,凭借本身的天赋和极其恐怖的训练,人皇Sky全面爆发,先后获得了ESWC中国总决赛冠军和WCG中国总决赛季军,取得了中国手在ESWC上的最好成绩。

随后,WCG世界总决赛在新加坡打响。2005年11月20日,新加坡当地时间12:00整,决赛最终的比分定格在2:0,Sky在超过二十万中国观众的注视下,拿到了这块中国电子竞技历史上最沉重的金牌

  圆梦零六

2006年,发生了太多事——辉煌的成功,未来的铺垫。

这一年,Fly100%走入了大家的视线,未来的鬼王WE.Ted用“冰甲蜘蛛流”让所有人眼前一亮。当年10月,WCG世界总决赛在意大利蒙扎拉开帷幕,在先后击败Gostop、Grubby和Hot等热门选手之后,Sky来到了最后的战场。

而最后的结果——2:1!

Sky成为WCG历史上除Boxer(StarCraft项目)与Select(Warhammer项目)外,第三位在即时战略类游戏中卫冕的选手。

  自此,Sky李晓峰成为了中国魔兽,乃至中国电竞的代名词;

电竞选手终于证明:此前看来离经叛道的“打游戏”也能出人头地,也能争得荣誉光荣,电竞选手也自此时拥有了更好的待遇,这份职业又成为了无数青少年的梦想。

  RPG热潮

在War3对战进行得如火如荼的时候,RPG地图也渐渐热门起来。

记得当时特别火的一张地图叫《守护雅典娜》,版本众多,大体上有标准版和变态版。变态版在标准版的基础上更改了英雄技能、增加了物品的数目、修改了物品的属性、加入了更多的雇佣兵和防御塔,有的还在野外加入了新BOSS或者彩蛋,但根本上都是防守地图。

玩家控制小精灵选择英雄,防守来自三条路的进攻,打怪赚的钱可以更新装备、购买佣兵、造塔防守或者吃书买药。自己那时候玩的还是变态版,因为内容更丰富,怪物更多,打起来更爽,最喜欢的英雄自然是剑圣,本身造型就十分霸气,又是敏捷型英雄,配上致命一击、幻象技能,无论清怪、打BOSS都十分轻松。

与此同时,凭借World Edit的强大功能,加上诸如U9等平台的资源共享,各种各样的RPG地图流行起来,从角色扮演、TD塔防、生存类,到战役地图、魔兽电影,各式各样的大作丰富了魔兽这款游戏;

随着做图技术的不断精进,RPG地图成了魔兽长盛不衰的一块“宝地”。而魔兽PRG,也为日后更为风靡的另一种游戏模式——MOBA,打开了道路。

  曲折岁月

虽然一切在辉煌之时都如此美好,但鼎盛过后的颓唐波折也是无法避免:群雄争霸,有起有落。

美国西雅图,WCG世界总决赛,Sky决赛失利——

在最后的决胜局,Sky在已经极度劣势的情况下迟迟不愿打出“GG”……

毕竟,击败了两大夙敌Moon和Grubby,史无前例的三冠王就在眼前!

但是这种不甘在对手恶魔猎手达到6级变身大恶魔的瞬间显得那么不堪一击,1:2——Sky与三冠失之交臂。那一刻,Sky双手抱头,先是面无表情的呆滞,随后眼泪控制不住地流下,每一个看到的中国玩家无比心痛。

再之后,群雄争霸,各种新面孔来到了台前。InfiTh000双雄走进大众视野,TeD也代表中国出战,年轻一代在大赛中积累了许多的经验。

但随着金融危机、暴雪的忽视、战队内部问题等原因,国内战队和选手的情况与成绩一直不稳定,总的来说,应该是有得有失。

  来了,走了?

2012,是中国魔兽峰回路转的日子。虽然到了这个时候,魔兽似乎“过了年纪”,也不再拥有过去那样火爆的人气和极其高昂的奖金……

幸好,魔兽选手的信念还在。

中国昆山,久未露面的Ted复出后就一鸣惊人,一路杀到WCG世界总决赛。Ted在决赛中以2:1战胜Fly,为UD拿到了第一个WCG世界冠军,成为了无数苦苦挣扎的UD玩家的偶像,而TeD也凭借自己多变的战术,获得了极高的人气;而Fly,两亚一季,最终没有完成自己的冠军梦。

借用一句话概括这个年份:“2012的War3,不是一个以比赛让人铭记的年份,远离的巨星,远离的繁华,曾带给我们无数快乐和感动的游戏,这一次,离每个人的内心都无比接近。

是啊,这一年,冠军拿到了,却感觉魔兽走远了。更不幸的,半年不到,又有噩耗传来。

2013年5月6日,我最敬佩的韩国魔兽UD选手Space去世。这位享年仅有23岁的天才亡灵魔兽选手终其一生都在和疾病作斗争:

一种罕见的肌肉萎缩疾病使得他从11岁开始就成为了残障人士。

根据相关的媒体报道,医生曾经说他可能活不到20岁,可以说他在《魔兽争霸Ⅲ》赛场上的每一盘比赛,都是在面对死神锋利屠刀的状态下,用生命进行着不屈的抗争。

借用知乎网友的形容:很难想象对于一位全身瘫痪的人来说,魔兽争霸这个如此高强度的竞技游戏会给他带来多大的困难。Space只有六个手指与脖子能够灵活运动,apm只有30—50,大约是正常电竞选手的七分之一,他甚至不能用“Ctrl+#”来为部队进行编队。

由于身体原因Space的训练量只有其他职业选手的一半左右,每进行几局高强度的操作之后就必须休息一会来恢复体力。比赛的时候要用一块棉被顶住椅背才能坐起来,胸前也要放一块垫子支撑。即便困难重重,他仍以强大的意志坚持着他的魔兽梦。

Space的疾病让他只能活动脖子和手指,如果没有棉服棉被垫着椅背他的脊椎几乎无法直立,他握着鼠标的右手几乎是用三根手指完成操作。就是在这种状态下,他依然在《魔兽争霸Ⅲ》取得了辉煌的成就——帮助战队打入过ROTK和WC3L的线下总决赛,并获得了Afreeca Warcraft III League Season 3 2008比赛的第二名。

但这一切努力,终究逃不过命运的捉弄;他就像一面旗帜,活在众多War3er的心中。

 

 

再说一些吧

或许,我们也应该提及最著名的魔兽3RPG地图DotA的光辉历程,和那众多战队一起努力、团队协作拿下的无数大奖——

无论是大名鼎鼎的两个对头LGD和Ehome,让敌人闻风丧胆的Burning,上演翻盘传奇的ZSMJ与伍声2009等人……太多了,太多了,根本写不尽,道不完!

太多的团队、俱乐部,在一次次比赛中上演各种精彩的表演,太多的选手用精妙绝伦的操作秀翻全场。我还记得,820的金色冠名VS,牛蛙的地卜师,阿川的屠夫,Pis的影魔……关于DotA,关于魔兽,回忆太多,热血太多!

到了现在,DotA仍然拥有一批忠实的老玩家,伍声更是在冰蛙之后组织团队挑起了更新DotA、制作新平台的任务,这款经典游戏再次焕发了活力;同时,DotA2凭借更优化的界面、操作和更人性化的设定,也成了众多玩家新的选择,成为当前最火爆的游戏之一。

在另一边,魔兽对战的直播在TeD、Sky、Th000、大帝、Fly等人的坚持下做了下来,让仍然坚守魔兽3对战的玩家有了消遣娱乐的聚集地。

而诸如120等新生代选手更是在传承前辈经验后开发出自己的风格与套路,将魔兽演绎得如梦如幻;加上不少魔兽老选手和爱好者组织的小型比赛,不重奖金、而重参与,还有2V2、队长赛等模式的加入,让魔兽对战在15年后仍充满趣味。

  是的,你可能想不到,《魔兽争霸3》已经15岁了。

有网友这样回忆魔兽:

魔兽争霸就像那个穿着碎花裙双马尾的小姑娘一样,融进了每个War3er的青葱岁月里。多年以后,当我们听到那句“Warriors of the night, assemble! ”时,还会不会热血沸腾;多年以后,我们还会不会机器Moon的飘逸的乱矿与飞艇秀,Sky的TowerRush与一波流,Grubby的跑狼骑与电盾回城,还有那Fov的小狗围杀、Soju飞舞的女王、Sweet那永远无辜的眼神、Gostop的蜘蛛、Infi的塔、THOOO的人族与暗夜,还有那对我们来说已经很陌生的上古大神:insomnia、zacard、Chinaman、Madforg,还有那传说中的泰坦、所有职业选手的老祖宗:Showtime。

多年以后,当我们在见到那时的兄弟时,还会不会回忆起当初在昏暗的网吧一起开黑的情景,会不会浮现出在闷热的寝室里一起研究rep的画面,会不会记得当初下课时放学后永恒的话题——魔兽争霸?

此时,我们应该都是西装革履地坐在装潢考究的大楼里,也不知十数年的分别、事业上的起浮、社会上的洗礼会让彼此隔阂多少?说不准我们的孩子都已经到了打魔兽的年龄。留不住、唤不回、舍不下,那往事如画。

“Warriors of the night, assemble!”

 

来源:别瞎玩

原标题:《魔兽争霸3》:我们的青春,15岁了

最新更新时间:07/26 06:27

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《魔兽争霸3》:我们的青春,15岁了

2002年夏天,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》正式发售,现在已经15年了。

图片来源:Blizzard

作者:ZafriLiao 来源:别瞎玩(ID: geekgaming)

我们的故事,起源于15年前:

2002年夏天,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》正式发售。

虽然,ROC时代的《魔兽争霸Ⅲ》拥有诸多的不合理和BUG,使战斗往往变得趋于单调和简单,虽然一场比赛通常在单一兵种的对抗中结束,虽然许多不合理的漏洞也极大影响游戏的公平性……

不过,没有多久,在2003年5月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座正式发售。

冰封王座中,在ROC的基础上对兵种平衡、物品限制、单位数据等进行了大刀阔斧地改革,极大地加强了游戏的平衡性与可玩性——一时间,“魔兽3”成了所有玩家口中出现频率最高的词。

在那时,央视五套决定开播《电子竞技世界》,《魔兽争霸3》的赛事转播就成了节目中的常客;

各种电子游戏杂志风靡,纷纷报道、更新《魔兽争霸3》的最新战报战术;

War3被列入WCG电子竞技赛事比赛项目;

同年11月,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,这也将War3从一款单纯的电子游戏推向了更高的层次。

  当时,游戏没有被当成“毒药”

对于那时的我们来说,一坐到电视机前,就一定要找找《魔兽争霸3》的解说,跟踪一下最新的战报。

  辉煌零五

电子竞技的2005,被称为“注定诞生巨星的年份”。

首先是经典赛事WEG上Moon的强势爆发:2005第一赛季总决赛上,全盛巅峰时期的Moon用吹风流3比0横扫Zacard,这也是吹风这一经典战术首次出现在正式比赛中。而吹风流战术一直被暗夜玩家沿用,持续至今,经久不衰;接着他又蝉联了第二赛季冠军。

到了WEG第三赛季,韩国忧郁鬼王、国内常称的“小甜甜”Sweet,总决赛对阵Gostop在Maelstrom上演的惊天大逆转再一次用电子竞技的热血感染全球。

也是在这一年,在一个号称“世界级”的比赛Acon5,Sky在决赛中2:0击败了Blizzard锦标赛第一赛季的冠军Remind,拿到了中国历史上第一个单人电子竞技项目的世界冠军。在这种势头下,凭借本身的天赋和极其恐怖的训练,人皇Sky全面爆发,先后获得了ESWC中国总决赛冠军和WCG中国总决赛季军,取得了中国手在ESWC上的最好成绩。

随后,WCG世界总决赛在新加坡打响。2005年11月20日,新加坡当地时间12:00整,决赛最终的比分定格在2:0,Sky在超过二十万中国观众的注视下,拿到了这块中国电子竞技历史上最沉重的金牌

  圆梦零六

2006年,发生了太多事——辉煌的成功,未来的铺垫。

这一年,Fly100%走入了大家的视线,未来的鬼王WE.Ted用“冰甲蜘蛛流”让所有人眼前一亮。当年10月,WCG世界总决赛在意大利蒙扎拉开帷幕,在先后击败Gostop、Grubby和Hot等热门选手之后,Sky来到了最后的战场。

而最后的结果——2:1!

Sky成为WCG历史上除Boxer(StarCraft项目)与Select(Warhammer项目)外,第三位在即时战略类游戏中卫冕的选手。

  自此,Sky李晓峰成为了中国魔兽,乃至中国电竞的代名词;

电竞选手终于证明:此前看来离经叛道的“打游戏”也能出人头地,也能争得荣誉光荣,电竞选手也自此时拥有了更好的待遇,这份职业又成为了无数青少年的梦想。

  RPG热潮

在War3对战进行得如火如荼的时候,RPG地图也渐渐热门起来。

记得当时特别火的一张地图叫《守护雅典娜》,版本众多,大体上有标准版和变态版。变态版在标准版的基础上更改了英雄技能、增加了物品的数目、修改了物品的属性、加入了更多的雇佣兵和防御塔,有的还在野外加入了新BOSS或者彩蛋,但根本上都是防守地图。

玩家控制小精灵选择英雄,防守来自三条路的进攻,打怪赚的钱可以更新装备、购买佣兵、造塔防守或者吃书买药。自己那时候玩的还是变态版,因为内容更丰富,怪物更多,打起来更爽,最喜欢的英雄自然是剑圣,本身造型就十分霸气,又是敏捷型英雄,配上致命一击、幻象技能,无论清怪、打BOSS都十分轻松。

与此同时,凭借World Edit的强大功能,加上诸如U9等平台的资源共享,各种各样的RPG地图流行起来,从角色扮演、TD塔防、生存类,到战役地图、魔兽电影,各式各样的大作丰富了魔兽这款游戏;

随着做图技术的不断精进,RPG地图成了魔兽长盛不衰的一块“宝地”。而魔兽PRG,也为日后更为风靡的另一种游戏模式——MOBA,打开了道路。

  曲折岁月

虽然一切在辉煌之时都如此美好,但鼎盛过后的颓唐波折也是无法避免:群雄争霸,有起有落。

美国西雅图,WCG世界总决赛,Sky决赛失利——

在最后的决胜局,Sky在已经极度劣势的情况下迟迟不愿打出“GG”……

毕竟,击败了两大夙敌Moon和Grubby,史无前例的三冠王就在眼前!

但是这种不甘在对手恶魔猎手达到6级变身大恶魔的瞬间显得那么不堪一击,1:2——Sky与三冠失之交臂。那一刻,Sky双手抱头,先是面无表情的呆滞,随后眼泪控制不住地流下,每一个看到的中国玩家无比心痛。

再之后,群雄争霸,各种新面孔来到了台前。InfiTh000双雄走进大众视野,TeD也代表中国出战,年轻一代在大赛中积累了许多的经验。

但随着金融危机、暴雪的忽视、战队内部问题等原因,国内战队和选手的情况与成绩一直不稳定,总的来说,应该是有得有失。

  来了,走了?

2012,是中国魔兽峰回路转的日子。虽然到了这个时候,魔兽似乎“过了年纪”,也不再拥有过去那样火爆的人气和极其高昂的奖金……

幸好,魔兽选手的信念还在。

中国昆山,久未露面的Ted复出后就一鸣惊人,一路杀到WCG世界总决赛。Ted在决赛中以2:1战胜Fly,为UD拿到了第一个WCG世界冠军,成为了无数苦苦挣扎的UD玩家的偶像,而TeD也凭借自己多变的战术,获得了极高的人气;而Fly,两亚一季,最终没有完成自己的冠军梦。

借用一句话概括这个年份:“2012的War3,不是一个以比赛让人铭记的年份,远离的巨星,远离的繁华,曾带给我们无数快乐和感动的游戏,这一次,离每个人的内心都无比接近。

是啊,这一年,冠军拿到了,却感觉魔兽走远了。更不幸的,半年不到,又有噩耗传来。

2013年5月6日,我最敬佩的韩国魔兽UD选手Space去世。这位享年仅有23岁的天才亡灵魔兽选手终其一生都在和疾病作斗争:

一种罕见的肌肉萎缩疾病使得他从11岁开始就成为了残障人士。

根据相关的媒体报道,医生曾经说他可能活不到20岁,可以说他在《魔兽争霸Ⅲ》赛场上的每一盘比赛,都是在面对死神锋利屠刀的状态下,用生命进行着不屈的抗争。

借用知乎网友的形容:很难想象对于一位全身瘫痪的人来说,魔兽争霸这个如此高强度的竞技游戏会给他带来多大的困难。Space只有六个手指与脖子能够灵活运动,apm只有30—50,大约是正常电竞选手的七分之一,他甚至不能用“Ctrl+#”来为部队进行编队。

由于身体原因Space的训练量只有其他职业选手的一半左右,每进行几局高强度的操作之后就必须休息一会来恢复体力。比赛的时候要用一块棉被顶住椅背才能坐起来,胸前也要放一块垫子支撑。即便困难重重,他仍以强大的意志坚持着他的魔兽梦。

Space的疾病让他只能活动脖子和手指,如果没有棉服棉被垫着椅背他的脊椎几乎无法直立,他握着鼠标的右手几乎是用三根手指完成操作。就是在这种状态下,他依然在《魔兽争霸Ⅲ》取得了辉煌的成就——帮助战队打入过ROTK和WC3L的线下总决赛,并获得了Afreeca Warcraft III League Season 3 2008比赛的第二名。

但这一切努力,终究逃不过命运的捉弄;他就像一面旗帜,活在众多War3er的心中。

 

 

再说一些吧

或许,我们也应该提及最著名的魔兽3RPG地图DotA的光辉历程,和那众多战队一起努力、团队协作拿下的无数大奖——

无论是大名鼎鼎的两个对头LGD和Ehome,让敌人闻风丧胆的Burning,上演翻盘传奇的ZSMJ与伍声2009等人……太多了,太多了,根本写不尽,道不完!

太多的团队、俱乐部,在一次次比赛中上演各种精彩的表演,太多的选手用精妙绝伦的操作秀翻全场。我还记得,820的金色冠名VS,牛蛙的地卜师,阿川的屠夫,Pis的影魔……关于DotA,关于魔兽,回忆太多,热血太多!

到了现在,DotA仍然拥有一批忠实的老玩家,伍声更是在冰蛙之后组织团队挑起了更新DotA、制作新平台的任务,这款经典游戏再次焕发了活力;同时,DotA2凭借更优化的界面、操作和更人性化的设定,也成了众多玩家新的选择,成为当前最火爆的游戏之一。

在另一边,魔兽对战的直播在TeD、Sky、Th000、大帝、Fly等人的坚持下做了下来,让仍然坚守魔兽3对战的玩家有了消遣娱乐的聚集地。

而诸如120等新生代选手更是在传承前辈经验后开发出自己的风格与套路,将魔兽演绎得如梦如幻;加上不少魔兽老选手和爱好者组织的小型比赛,不重奖金、而重参与,还有2V2、队长赛等模式的加入,让魔兽对战在15年后仍充满趣味。

  是的,你可能想不到,《魔兽争霸3》已经15岁了。

有网友这样回忆魔兽:

魔兽争霸就像那个穿着碎花裙双马尾的小姑娘一样,融进了每个War3er的青葱岁月里。多年以后,当我们听到那句“Warriors of the night, assemble! ”时,还会不会热血沸腾;多年以后,我们还会不会机器Moon的飘逸的乱矿与飞艇秀,Sky的TowerRush与一波流,Grubby的跑狼骑与电盾回城,还有那Fov的小狗围杀、Soju飞舞的女王、Sweet那永远无辜的眼神、Gostop的蜘蛛、Infi的塔、THOOO的人族与暗夜,还有那对我们来说已经很陌生的上古大神:insomnia、zacard、Chinaman、Madforg,还有那传说中的泰坦、所有职业选手的老祖宗:Showtime。

多年以后,当我们在见到那时的兄弟时,还会不会回忆起当初在昏暗的网吧一起开黑的情景,会不会浮现出在闷热的寝室里一起研究rep的画面,会不会记得当初下课时放学后永恒的话题——魔兽争霸?

此时,我们应该都是西装革履地坐在装潢考究的大楼里,也不知十数年的分别、事业上的起浮、社会上的洗礼会让彼此隔阂多少?说不准我们的孩子都已经到了打魔兽的年龄。留不住、唤不回、舍不下,那往事如画。

“Warriors of the night, assemble!”

 

来源:别瞎玩

原标题:《魔兽争霸3》:我们的青春,15岁了

最新更新时间:07/26 06:27

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