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上线不到五小时 这个“燃烧的远征”怀旧私服就被暴雪关闭了

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上线不到五小时 这个“燃烧的远征”怀旧私服就被暴雪关闭了

在官方认可下追忆过去的魔兽时光,对玩家而言,可能仍然是一个无解的难题。

图片来源:网络

暴雪对《魔兽世界》私服的反应依然是“难以捉摸”。

7月21日,暴雪勒令关停了仅上线了不到五个小时的《魔兽世界》私服Felmyst,后者由一群魔兽粉丝运营维护,运行的游戏版本为于2007年上线的资料片“燃烧的远征”。

Felmyst被封杀的速度堪称高效,作为该项目开发者之一的“Gummy52”在关闭服务器同时公开了一封来自暴雪的律师信。在信中,暴雪称Felmyst的私服为“侵权服务”,认为Felmyst允许用户不需要购买订阅可以玩到修改/非法版本的《魔兽世界》的做法损害了他们的知识产权。同时,暴雪还强硬表达了对私服的态度:“我们从未授权且明令禁止此类行为。”

这意味着,双方已经没有妥协的余地。

作为《魔兽世界》第一款资料片,被称为“70年代”的《燃烧的远征》是游戏早期最值得回忆的游戏大版本更新,更在中国玩家中存在特殊地位——在2010年被《巫妖王之怒》取代后,《燃烧的远征》成了中国玩家体验最久的游戏版本。

因此,不少玩家对Gummy52团队的“燃烧的远征复活计划“充满期待,该项目的开发最早可追溯到2011年,Gummy52本人也是知名私服开发者,据游戏网站Gamerant称,尽管Felmyst不是最早的燃烧的远征私服,但可能是最好和最完善的一个。在服务器开放后数小时里,已经有数千玩家涌入服务器,重会“70年代”。

关停Felmyst,几乎是去年关闭Nostalrius事件的重演,毫无疑问,暴雪又让一些玩家失望了。

作为当事人,Gummy52无疑是心情最为复杂的一个,他在Reddit发表的一篇帖子上写到,经历了失业和肌肉萎缩症的打击后,Felmyst几乎是他过去四年最大的寄托,“这个项目在过去四年给了我生活的意义和乐趣。” Gummy52说,在收到律师信后并确认到这是真的后,他仍难以掩饰其中的惊讶。

Felmyst被封得太快了,它的服务器由管理员自掏腰包维护,并有意控制了最多3000名玩家t游戏,Gummy52以为这样刻意低调可以避开暴雪追责,但显然没有成功。他此前还运营过《魔兽世界》私服Scriptcraft,后者于2011年上线,却从未引起暴雪法务部门的注意力。

暴雪这种执行上的双重标准令人困惑,尽管他们已经明确反对私服搭建。但面对大大小小的私服,打击上却一直不太坚决。让这些怀旧私服陷入了一种吊诡的灰色地带——官方不置可否,私服运营者们只能祈祷自己足够走运,不要被暴雪下重手逮到。

对暴雪而言,建立怀旧服务器可能是一件吃力不讨好的事情:原有版本的源代码已经难以维护了,对新玩家来说旧版本难度又有些大,甚至所谓“怀旧老玩家”们是否愿意为游戏付费也成了问题。怀旧的需求确实存在,但这种需求仍很难解决。

Nostalrius事件之后发生的事情就是例子,在服务器被关停两个月后,私服运营方收到了玩家的广泛同情。在Change.org上恢复Nostalrius服务器的请愿上,有28万玩家支持了该行动。最终Nostalrius团队受邀与暴雪高层们参加会议,讨论私服问题。

但恢复旧有版本并没有那么容易:除了源代码外,暴雪需要该版本的全部信息,包括数据,模型,地图等等。然而有些细节可能已经遗失。Nostalrius团队提到:“不是所有的信息都会被版本控制系统记录。无论何时,如果任何一部分丢失了,他们(暴雪)就需要重建这些。很可能这就需要花费漫长的开发时间和资源。

在官方认可下追忆过去的魔兽时光,对玩家而言,可能仍然是一个无解的难题。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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上线不到五小时 这个“燃烧的远征”怀旧私服就被暴雪关闭了

在官方认可下追忆过去的魔兽时光,对玩家而言,可能仍然是一个无解的难题。

图片来源:网络

暴雪对《魔兽世界》私服的反应依然是“难以捉摸”。

7月21日,暴雪勒令关停了仅上线了不到五个小时的《魔兽世界》私服Felmyst,后者由一群魔兽粉丝运营维护,运行的游戏版本为于2007年上线的资料片“燃烧的远征”。

Felmyst被封杀的速度堪称高效,作为该项目开发者之一的“Gummy52”在关闭服务器同时公开了一封来自暴雪的律师信。在信中,暴雪称Felmyst的私服为“侵权服务”,认为Felmyst允许用户不需要购买订阅可以玩到修改/非法版本的《魔兽世界》的做法损害了他们的知识产权。同时,暴雪还强硬表达了对私服的态度:“我们从未授权且明令禁止此类行为。”

这意味着,双方已经没有妥协的余地。

作为《魔兽世界》第一款资料片,被称为“70年代”的《燃烧的远征》是游戏早期最值得回忆的游戏大版本更新,更在中国玩家中存在特殊地位——在2010年被《巫妖王之怒》取代后,《燃烧的远征》成了中国玩家体验最久的游戏版本。

因此,不少玩家对Gummy52团队的“燃烧的远征复活计划“充满期待,该项目的开发最早可追溯到2011年,Gummy52本人也是知名私服开发者,据游戏网站Gamerant称,尽管Felmyst不是最早的燃烧的远征私服,但可能是最好和最完善的一个。在服务器开放后数小时里,已经有数千玩家涌入服务器,重会“70年代”。

关停Felmyst,几乎是去年关闭Nostalrius事件的重演,毫无疑问,暴雪又让一些玩家失望了。

作为当事人,Gummy52无疑是心情最为复杂的一个,他在Reddit发表的一篇帖子上写到,经历了失业和肌肉萎缩症的打击后,Felmyst几乎是他过去四年最大的寄托,“这个项目在过去四年给了我生活的意义和乐趣。” Gummy52说,在收到律师信后并确认到这是真的后,他仍难以掩饰其中的惊讶。

Felmyst被封得太快了,它的服务器由管理员自掏腰包维护,并有意控制了最多3000名玩家t游戏,Gummy52以为这样刻意低调可以避开暴雪追责,但显然没有成功。他此前还运营过《魔兽世界》私服Scriptcraft,后者于2011年上线,却从未引起暴雪法务部门的注意力。

暴雪这种执行上的双重标准令人困惑,尽管他们已经明确反对私服搭建。但面对大大小小的私服,打击上却一直不太坚决。让这些怀旧私服陷入了一种吊诡的灰色地带——官方不置可否,私服运营者们只能祈祷自己足够走运,不要被暴雪下重手逮到。

对暴雪而言,建立怀旧服务器可能是一件吃力不讨好的事情:原有版本的源代码已经难以维护了,对新玩家来说旧版本难度又有些大,甚至所谓“怀旧老玩家”们是否愿意为游戏付费也成了问题。怀旧的需求确实存在,但这种需求仍很难解决。

Nostalrius事件之后发生的事情就是例子,在服务器被关停两个月后,私服运营方收到了玩家的广泛同情。在Change.org上恢复Nostalrius服务器的请愿上,有28万玩家支持了该行动。最终Nostalrius团队受邀与暴雪高层们参加会议,讨论私服问题。

但恢复旧有版本并没有那么容易:除了源代码外,暴雪需要该版本的全部信息,包括数据,模型,地图等等。然而有些细节可能已经遗失。Nostalrius团队提到:“不是所有的信息都会被版本控制系统记录。无论何时,如果任何一部分丢失了,他们(暴雪)就需要重建这些。很可能这就需要花费漫长的开发时间和资源。

在官方认可下追忆过去的魔兽时光,对玩家而言,可能仍然是一个无解的难题。

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