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歪果仁眼里的中国玩家:每周玩42小时,还喜欢竞争对抗

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歪果仁眼里的中国玩家:每周玩42小时,还喜欢竞争对抗

几乎所有玩家都会花很多时间玩智能手机游戏,包括那些硬核电脑游戏玩家。

根据市场研究公司Niko Partners和Quantic Foundry近日发布的一份联合问卷调查结果报告显示,中国硬核电脑游戏玩家的平均每周游玩时长达到了42个小时。

在参与问卷调查的中国电脑游戏玩家中,76%认为“竞争”很重要,77.2%认为“完成”更有价值(例如打通一款游戏的所有关卡)。作为比较,认为游戏剧情和设计重要的玩家占接受问卷调查玩家总人数的比例仅分别为38.5%和36.8%。

“我们将会进一步研究中国玩家的习惯与西方玩家有哪些不同,不过我认为,这份问卷调查结果已经反映了中国玩家的一些特征。”Niko Partners总经理Lisa Cosmas Hanson表示。

Niko Partners称在中国,硬核电脑游戏玩家平均每周游玩时长为42个小时,他们往往偏爱使用高端PC玩基于竞争的游戏。而硬核移动游戏玩家的平均每周游玩时长则为大约25个小时,这些玩家更喜欢使用智能手机玩较复杂的游戏。

相比之下,中国各平台休闲玩家的平均每周游玩时长约12个小时,且绝大多数时候都是在手机上玩休闲游戏。一类被定义为“休闲破坏者”(casual demolitionist)的玩家群体平均每周游玩时间大约为16.5个小时--他们喜欢竞争和兴奋感,但更偏爱相对简单的玩法。

另一类中国玩家群体则被归类为超级消费者,在各个平台的平均每周游玩时长超过了40个小时。“我们发现,竞争是他们玩游戏的主要动力之一。”Cosmas Hanson说,“无怪乎电子竞技在中国如此受欢迎,电竞不会只是流行一时的潮流,未来还将继续增长。”

报告称在中国,几乎所有玩家都会花很多时间玩智能手机游戏,包括那些硬核电脑游戏玩家。在PC和移动平台,《英雄联盟》和《王者荣耀》是最受中国玩家欢迎的两款游戏作品。绝大部分玩家喜欢观看视频和直播,不过核心玩家更有可能观看游戏直播视频,而休闲玩家则更偏爱电影、喜剧和脱口秀直播。

最后这份报告还总结出一个“很重要”的信息:在中国,几乎所有玩家都会使用微信;绝大多数玩家都会使用聊天软件QQ。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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歪果仁眼里的中国玩家:每周玩42小时,还喜欢竞争对抗

几乎所有玩家都会花很多时间玩智能手机游戏,包括那些硬核电脑游戏玩家。

根据市场研究公司Niko Partners和Quantic Foundry近日发布的一份联合问卷调查结果报告显示,中国硬核电脑游戏玩家的平均每周游玩时长达到了42个小时。

在参与问卷调查的中国电脑游戏玩家中,76%认为“竞争”很重要,77.2%认为“完成”更有价值(例如打通一款游戏的所有关卡)。作为比较,认为游戏剧情和设计重要的玩家占接受问卷调查玩家总人数的比例仅分别为38.5%和36.8%。

“我们将会进一步研究中国玩家的习惯与西方玩家有哪些不同,不过我认为,这份问卷调查结果已经反映了中国玩家的一些特征。”Niko Partners总经理Lisa Cosmas Hanson表示。

Niko Partners称在中国,硬核电脑游戏玩家平均每周游玩时长为42个小时,他们往往偏爱使用高端PC玩基于竞争的游戏。而硬核移动游戏玩家的平均每周游玩时长则为大约25个小时,这些玩家更喜欢使用智能手机玩较复杂的游戏。

相比之下,中国各平台休闲玩家的平均每周游玩时长约12个小时,且绝大多数时候都是在手机上玩休闲游戏。一类被定义为“休闲破坏者”(casual demolitionist)的玩家群体平均每周游玩时间大约为16.5个小时--他们喜欢竞争和兴奋感,但更偏爱相对简单的玩法。

另一类中国玩家群体则被归类为超级消费者,在各个平台的平均每周游玩时长超过了40个小时。“我们发现,竞争是他们玩游戏的主要动力之一。”Cosmas Hanson说,“无怪乎电子竞技在中国如此受欢迎,电竞不会只是流行一时的潮流,未来还将继续增长。”

报告称在中国,几乎所有玩家都会花很多时间玩智能手机游戏,包括那些硬核电脑游戏玩家。在PC和移动平台,《英雄联盟》和《王者荣耀》是最受中国玩家欢迎的两款游戏作品。绝大部分玩家喜欢观看视频和直播,不过核心玩家更有可能观看游戏直播视频,而休闲玩家则更偏爱电影、喜剧和脱口秀直播。

最后这份报告还总结出一个“很重要”的信息:在中国,几乎所有玩家都会使用微信;绝大多数玩家都会使用聊天软件QQ。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。