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【个人意见】《寂静之地》:声音也能吓死人吗?

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【个人意见】《寂静之地》:声音也能吓死人吗?

概念先行下,实践略有瑕疵。

本文涉及大量剧透,请酌情阅读。

5月18日上映的恐怖惊悚片《寂静之地》,讲述的是外星怪物入侵地球后,一户幸存的人类家庭如何生存下来的故事。相比套路化情节,主创团队找到了许多另辟蹊径的方式来设定故事背景,不能发出声音,是其中最有趣的一点。

外星怪物进入地球屠杀人类并没有太多新意,但当怪物并没有完备的“五感”,只能以声音进行识别时,限制条件反而能够带来非常丰富的想象空间。

因为怪物只分辨声音,幸存下来的人们为了活下去,只能尽量不发出声音。为了让影片的世界观完整地符合预设,拍摄中必须注意许多细节。比如,不能发声人类如何交流?于是他们都学会了手语。如何在不发出声音的情况下去到城里获得物资?专门在路上铺上沙子,光脚走在沙子上便不会发出声音。家中准备好的灯光、焰火,也是当时人类生存所必须的应急用品。

他们只能在铺了沙子的路面行走

有了这些细节的铺垫,在银幕上,《寂静之地》也就顺理成章地营造出一个大部分时间是无声的世界。

对恐怖片来说,声音一定是最常见的“武器”之一,当整个背景音已经被降至最低时,音效便有机会发挥最大效果。更何况,《寂静之地》的故事里最重要的核心元素就是声音,如何利用声音将气氛渲染至极致,是影片最迫切也是最需要做好的。

因为无法发出声音,在手语之外,眼神的交流也十分细腻

毫无疑问,观影时会非常直观地发现,该片在声音上的使用非常成功。在主角们的日常生活中,除了摩擦发出的轻微的“沙沙”声之外,并不会有太多的具有明确指向性的声音出现,手语、文字占据了他们生活交流中的绝大部分,更何况三个孩子中的大姐本身便是一名聋哑人,当视角切换到她时,能够从音效上明显感受到和正常人听到噪音的情况不同。

当一不小心发出声音时,也意味着怪物很快就会袭来。他们发出的尖啸声十分刺耳,加上突然奏响的音乐和吓人的音效,尤其是在杜比影院这样注重音效的厅内观看时,已经足以将少部分胆量较小的观众吓得捂耳闭眼。

在家中生孩子,孩子的哭声不可避免,也是推动影片后半部分发展的最大因素

从某种角度来说,《寂静之地》凭借自身强大的音效制作和恰好的故事设定,将惊悚氛围做到了极致。但这并不意味着该片便是一部顶级的恐怖佳作。

将故事完全建立在虚构之上并没有问题,就像一种开脑洞的思想实验,主创们需要考虑清楚,这一设定需要庞大的背景支持,如何在讲好故事本身的基础上,让观众离这个世界更近。越是接近日常生活的展示越容易成功,无疑观众们都会因为亲人之间的感情,对这一家庭中父母与子女之间的相处有着强烈的共鸣感。

细腻的情感之外,影片相对缓慢的节奏,也展现出许多令人信服的细节,包括怪物的造型都十分精妙,让观众相信“怪物听声杀人”是非常可行的,但问题正出在这里:细节还不够细致,《寂静之地》拥有许多无法自圆其说的BUG。

除了地下室,家中的物品同样杂乱,极易掉落产生声音

最常被提到的问题,就是在片中,父亲带领儿子来到瀑布边喊叫,并告诉他如果有足够大的声音能够盖住你的声音时,就不会被怪物发现。从现实的角度来说,这一设定合情合理,怪物当然不能从巨大的瀑布声中,分辨出人类微小的谈话声,那幸存的人类为什么不利用一些装置,在身边制造一个持续发出噪音的机械装置,或者干脆搬到瀑布的附近居住呢?

另外值得推敲的点在于细节,比如家里各种陈设的摆放,并没有为了“静音”而发生改变,片中甚至主动展现了好几次小孩子不小心碰到发出声音的桥段。而且在地毯如此流行的美国,这家人没有在木地板上铺地毯。在特写中能发现,大女儿的手腕上,竟然绑了不少会发出声音的手环手串。

外形怪物最终一枪便被杀掉,面对拥有武装的人类来说战斗力并不出众

这些细节上的不完美,也让这个建构在虚构上的世界不再牢固,也让结局中怪物因人工助听器引起共鸣晕头转向显得有些儿戏。整部影片的惊悚程度,也就在这些细节的缺失上愈发减少了。

推荐指数:推荐观看

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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概念先行下,实践略有瑕疵。

本文涉及大量剧透,请酌情阅读。

5月18日上映的恐怖惊悚片《寂静之地》,讲述的是外星怪物入侵地球后,一户幸存的人类家庭如何生存下来的故事。相比套路化情节,主创团队找到了许多另辟蹊径的方式来设定故事背景,不能发出声音,是其中最有趣的一点。

外星怪物进入地球屠杀人类并没有太多新意,但当怪物并没有完备的“五感”,只能以声音进行识别时,限制条件反而能够带来非常丰富的想象空间。

因为怪物只分辨声音,幸存下来的人们为了活下去,只能尽量不发出声音。为了让影片的世界观完整地符合预设,拍摄中必须注意许多细节。比如,不能发声人类如何交流?于是他们都学会了手语。如何在不发出声音的情况下去到城里获得物资?专门在路上铺上沙子,光脚走在沙子上便不会发出声音。家中准备好的灯光、焰火,也是当时人类生存所必须的应急用品。

他们只能在铺了沙子的路面行走

有了这些细节的铺垫,在银幕上,《寂静之地》也就顺理成章地营造出一个大部分时间是无声的世界。

对恐怖片来说,声音一定是最常见的“武器”之一,当整个背景音已经被降至最低时,音效便有机会发挥最大效果。更何况,《寂静之地》的故事里最重要的核心元素就是声音,如何利用声音将气氛渲染至极致,是影片最迫切也是最需要做好的。

因为无法发出声音,在手语之外,眼神的交流也十分细腻

毫无疑问,观影时会非常直观地发现,该片在声音上的使用非常成功。在主角们的日常生活中,除了摩擦发出的轻微的“沙沙”声之外,并不会有太多的具有明确指向性的声音出现,手语、文字占据了他们生活交流中的绝大部分,更何况三个孩子中的大姐本身便是一名聋哑人,当视角切换到她时,能够从音效上明显感受到和正常人听到噪音的情况不同。

当一不小心发出声音时,也意味着怪物很快就会袭来。他们发出的尖啸声十分刺耳,加上突然奏响的音乐和吓人的音效,尤其是在杜比影院这样注重音效的厅内观看时,已经足以将少部分胆量较小的观众吓得捂耳闭眼。

在家中生孩子,孩子的哭声不可避免,也是推动影片后半部分发展的最大因素

从某种角度来说,《寂静之地》凭借自身强大的音效制作和恰好的故事设定,将惊悚氛围做到了极致。但这并不意味着该片便是一部顶级的恐怖佳作。

将故事完全建立在虚构之上并没有问题,就像一种开脑洞的思想实验,主创们需要考虑清楚,这一设定需要庞大的背景支持,如何在讲好故事本身的基础上,让观众离这个世界更近。越是接近日常生活的展示越容易成功,无疑观众们都会因为亲人之间的感情,对这一家庭中父母与子女之间的相处有着强烈的共鸣感。

细腻的情感之外,影片相对缓慢的节奏,也展现出许多令人信服的细节,包括怪物的造型都十分精妙,让观众相信“怪物听声杀人”是非常可行的,但问题正出在这里:细节还不够细致,《寂静之地》拥有许多无法自圆其说的BUG。

除了地下室,家中的物品同样杂乱,极易掉落产生声音

最常被提到的问题,就是在片中,父亲带领儿子来到瀑布边喊叫,并告诉他如果有足够大的声音能够盖住你的声音时,就不会被怪物发现。从现实的角度来说,这一设定合情合理,怪物当然不能从巨大的瀑布声中,分辨出人类微小的谈话声,那幸存的人类为什么不利用一些装置,在身边制造一个持续发出噪音的机械装置,或者干脆搬到瀑布的附近居住呢?

另外值得推敲的点在于细节,比如家里各种陈设的摆放,并没有为了“静音”而发生改变,片中甚至主动展现了好几次小孩子不小心碰到发出声音的桥段。而且在地毯如此流行的美国,这家人没有在木地板上铺地毯。在特写中能发现,大女儿的手腕上,竟然绑了不少会发出声音的手环手串。

外形怪物最终一枪便被杀掉,面对拥有武装的人类来说战斗力并不出众

这些细节上的不完美,也让这个建构在虚构上的世界不再牢固,也让结局中怪物因人工助听器引起共鸣晕头转向显得有些儿戏。整部影片的惊悚程度,也就在这些细节的缺失上愈发减少了。

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