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腾讯开课教家长预防孩子沉迷网游 旗下游戏将严控未成年人消费

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腾讯开课教家长预防孩子沉迷网游 旗下游戏将严控未成年人消费

面对“毒害青少年”的口诛笔伐,腾讯承诺要引导孩子科学上网。

图片来源:视觉中国

《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《奇迹暖暖》……推出多款热门游戏的腾讯公司在7月14日开了一门公开课,要教孩子和家长怎么防止沉迷游戏。

在旗下多款游戏爆红的同时,腾讯也一直面临着“毒害青少年”的口诛笔伐。曾打造《王者荣耀》的腾讯副总裁姚晓光在公开课现场承诺,要为孩子构建一个健康积极、安全可靠的网络空间,为此腾讯今年将举办三场线下公开课引导孩子科学上网。

在第一节公开课上,中国青少年宫协会儿童媒介素养中心老师张海波公布,调查超过11万儿童发现14岁的孩子里仅有5.6%的孩子认为爸妈了解自己的上网状态,高年级小学生中与父母在社交媒体中互动的只有3.7%。张海波认为,现在的孩子是“滑一代”、“搜一代”、“秀一代”,搜索、玩游戏、直播都是他们自然的生活方式,但家长对孩子上网行为、能力却并没有足够的了解。

“我就是传说中专业毒害孩子的游戏设计师。”至诺科技游戏制作人李涛开玩笑说。他观察到大多数父母对游戏就是两种态度,要么放任不管,要么粗暴禁止。德国慕尼黑大学教育学、心理学博士高璇认为这两种策略都是为了“省事”,省事导致孩子和父母难以建立亲密关系,这将直接影响一个人是否有足够的安全感、能否与他人建立高质量亲密关系。

家长、孩子如何健康对待游戏,公开课的讲师给出了自己的建议。

李涛认为,家长有责任帮助孩子选择适合的游戏,而不是丢给孩子一个手机随便玩,等出了问题再埋怨孩子、怪罪游戏。李涛建议家长们与其压制不如主动给孩子选择高品质游戏,这样孩子就不会沉迷在有害的烂游戏里。例如他推荐了任天堂出品《塞尔达传说:旷野之息》,认为这款游戏在趣味性、艺术性、创意性上要远远高于绝大多数游戏。

由于国内没有ESRB、PEGI这类游戏年龄分级标准,所以家长下载游戏时可以参考苹果App Store、谷歌Google Play上的年龄提示。国外的年度榜单也是选择优质游戏的参考,例如TGA、BAFTA、IGN、GameSpot等发布的最佳游戏榜单。

高璇介绍了德国对待儿童网络游戏的“3W法则”,建议家长一定要知道“what, where, when”。高璇建议家长要首先自己体验一下游戏内容,在15岁之前孩子的卧室不放电脑,把电脑、电子产品放在公共区域。从心理学角度,高璇建议0至6岁的孩子少接触电子产品,如果接触必须每天控制接触时间。

除了公开课,腾讯公司对游戏服务出台了一系列防止未成年人沉迷的措施。2017年初,腾讯推出“成长守护平台”,家长可绑定孩子的游戏帐号,进行游戏时段设置、一键禁玩、消费限额等操作。昨日腾讯公布,平台已经覆盖旗下所有游戏,绑定超过430万账户,未成年人账号绑定后比前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。

今年6月20日,腾讯推出“未成年人消费提醒服务”,对于疑似未成年人、在最近30天累计消费达到500元的账号,腾讯将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

腾讯表示,该服务目前已进入试运行阶段,覆盖《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇迹暖暖》、《地下城与勇士》等热门游戏。目前,通过QQ账号登陆以上游戏都支持消费提醒。腾讯表示,未成年人消费提醒将接入更多游戏产品,以后通过微信登陆的游戏账号也将纳入覆盖范围。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

腾讯

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面对“毒害青少年”的口诛笔伐,腾讯承诺要引导孩子科学上网。

图片来源:视觉中国

《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《奇迹暖暖》……推出多款热门游戏的腾讯公司在7月14日开了一门公开课,要教孩子和家长怎么防止沉迷游戏。

在旗下多款游戏爆红的同时,腾讯也一直面临着“毒害青少年”的口诛笔伐。曾打造《王者荣耀》的腾讯副总裁姚晓光在公开课现场承诺,要为孩子构建一个健康积极、安全可靠的网络空间,为此腾讯今年将举办三场线下公开课引导孩子科学上网。

在第一节公开课上,中国青少年宫协会儿童媒介素养中心老师张海波公布,调查超过11万儿童发现14岁的孩子里仅有5.6%的孩子认为爸妈了解自己的上网状态,高年级小学生中与父母在社交媒体中互动的只有3.7%。张海波认为,现在的孩子是“滑一代”、“搜一代”、“秀一代”,搜索、玩游戏、直播都是他们自然的生活方式,但家长对孩子上网行为、能力却并没有足够的了解。

“我就是传说中专业毒害孩子的游戏设计师。”至诺科技游戏制作人李涛开玩笑说。他观察到大多数父母对游戏就是两种态度,要么放任不管,要么粗暴禁止。德国慕尼黑大学教育学、心理学博士高璇认为这两种策略都是为了“省事”,省事导致孩子和父母难以建立亲密关系,这将直接影响一个人是否有足够的安全感、能否与他人建立高质量亲密关系。

家长、孩子如何健康对待游戏,公开课的讲师给出了自己的建议。

李涛认为,家长有责任帮助孩子选择适合的游戏,而不是丢给孩子一个手机随便玩,等出了问题再埋怨孩子、怪罪游戏。李涛建议家长们与其压制不如主动给孩子选择高品质游戏,这样孩子就不会沉迷在有害的烂游戏里。例如他推荐了任天堂出品《塞尔达传说:旷野之息》,认为这款游戏在趣味性、艺术性、创意性上要远远高于绝大多数游戏。

由于国内没有ESRB、PEGI这类游戏年龄分级标准,所以家长下载游戏时可以参考苹果App Store、谷歌Google Play上的年龄提示。国外的年度榜单也是选择优质游戏的参考,例如TGA、BAFTA、IGN、GameSpot等发布的最佳游戏榜单。

高璇介绍了德国对待儿童网络游戏的“3W法则”,建议家长一定要知道“what, where, when”。高璇建议家长要首先自己体验一下游戏内容,在15岁之前孩子的卧室不放电脑,把电脑、电子产品放在公共区域。从心理学角度,高璇建议0至6岁的孩子少接触电子产品,如果接触必须每天控制接触时间。

除了公开课,腾讯公司对游戏服务出台了一系列防止未成年人沉迷的措施。2017年初,腾讯推出“成长守护平台”,家长可绑定孩子的游戏帐号,进行游戏时段设置、一键禁玩、消费限额等操作。昨日腾讯公布,平台已经覆盖旗下所有游戏,绑定超过430万账户,未成年人账号绑定后比前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。

今年6月20日,腾讯推出“未成年人消费提醒服务”,对于疑似未成年人、在最近30天累计消费达到500元的账号,腾讯将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

腾讯表示,该服务目前已进入试运行阶段,覆盖《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇迹暖暖》、《地下城与勇士》等热门游戏。目前,通过QQ账号登陆以上游戏都支持消费提醒。腾讯表示,未成年人消费提醒将接入更多游戏产品,以后通过微信登陆的游戏账号也将纳入覆盖范围。

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