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《权力的游戏》手游版本年底就要公测了,宏大的世界观如何再现?

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《权力的游戏》手游版本年底就要公测了,宏大的世界观如何再现?

之前《权力的游戏》改编成手游,成功的案例极少。

《权力的游戏》剧照。

《权力的游戏》有多火?这部HBO旗下的史诗大剧几乎囊括了所有电视剧大奖。2017年7月17日,第七季开播后,首播收视人数达到一千六百万,相比第六季首播收视上涨50%。微博上权游相关话题阅读量超过18亿,讨论过百万,百度贴吧关注量近120万。

顶级IP推出游戏版本已经成为趋势。在去年China Joy上,HBO将该作品的手游制作权出售给了游族。在2018年CJ上,腾讯正式公布了独家代理手游《权力的游戏 凛冬将至》(以下简称“权游”),预计将于2018年底或2019年初开启不删档测试。小范围内测将于8月或9月开始。

经过一年多的时间,这部角色众多、规模宏大的作品该如何改编成一款游戏?原著能否被成功还原?剧中涉及九大家族20人以上的角色,该如何呈现中间复杂的人物关系?

游族网络战神工作室群(权游研发团队)负责人陈文俊在CJ期间接受媒体采访时表示,游戏的整个人物形象设置是按照第七季版权来的。拿二丫举例,在游戏中用户看到的是长大以后的二丫,看不到她少年时期的形象。

游族网络陈文俊和腾讯互娱苏俊在接受媒体采访。图片来源:采访现场。

由于权游本身的世界观和人物,完美符合一款SLG游戏(Simulation Game策略游戏,现特指回合制策略游戏以及即时SLG)所期望的世界观设定。无论小说还是电视剧,都展现出了维斯特洛大陆庞大的地理、势力还有家族设定。整个故事其实也是定调在权力的争夺,家族的荣耀,还有势力间不断的博弈与战争。

从大的策略上,整个游戏会聚焦在经典剧情、内容以及PVE副本、还有很多角色扮演的内容。

因为剧本改编复杂,陈文俊表示,还原本身就是最难的点,一个游戏能够给用户提供的信息量有限,不可能像影视剧一样,用非常冗长的剧情和丰满的叙事手法,让用户很连贯地重新体验整个剧里的内容。这非常考验团队对于剧情的重新编辑能力。

2018年年初,陈文俊特意飞往重庆,去拜访了原作的译者屈畅,并成功聘请其为产品顾问。事实证明,后来屈畅在剧情和文案上给予了很大的帮助,让剧情能做到尽可能多的还原。“不仅是准确,而且有代入感,”陈文俊评价。

拿到这样一个IP,游族压力是巨大的。初期的调研、还原,沙盘推演,都是必不可少的过程。从制作工艺上看,在过去很长的开发周期里,角色、战斗、故事板,推倒重来无数次。

陈文俊和其团队没有用规则的地图,而是首次尝试把沙盘做成和整个大陆一比一还原;在剧情上,团队做了两套剧情,一套用来PVE推图,去回忆剧中的经典桥段。另外一套用来做原创剧情,按照时间线还原,以奈德之死开始,到五王之乱。

在角色还原上,游族用了最新的3D高品质工艺方式,尽可能让用户满意。根据游族自己的调研,在角色塑造上来讲,玩家基本都给了9分以上的反馈。

腾讯独家代理了权游的发行。根据腾讯互娱星辰游戏产品部发行制作人苏俊的说法,腾讯将提供渠道的发行能力,在一些媒体触达上,将利用腾讯尽可能的发行方式。在腾讯内部,权游将按照最顶级IP的方式去推。从去年开始,腾讯开始布局发力SLG品类,制作发行了《三国群英传》、《我的王朝》等,效果都还不错。

腾讯和权游的合作从剧情播放时代就开始了,腾讯视频取得了权游的独播权。根据《2014年腾讯娱乐白皮书》电视篇,美剧独播剧网络版权的采购价只有3万美元一集。

后续运营上,无论是游族还是腾讯,都将重视内容社区,为粉丝建立玩家社区,不单单是为了服务权游IP,可能会产生更多周边衍生内容,逐步影响到更广泛的、甚至是非权游IP粉群体,形成联动效应。

虽然讨论热度很高,但目前为止,我们并没有看到权游手游版本的任何效果和玩家反馈。对于游戏质量没有直观的感受。但权游改编难度之大早有前车之鉴。

华纳在权游电视剧大热的时候,自己就推出过权游的游戏产品。2017年,由涡轮工作室、华纳发行的手游产品《权力的游戏:征服》上线,同样是一款SLG游戏,但被玩家嘲讽为“换皮”,并没有收到好的市场效果。

此前Telltale Games公司的AVG(冒险解谜)游戏,Cyanide studios公司的RPG(角色扮演)和RTS(即时战略)游戏,分别尝试用不同风格、不同操作来诠释原作,获得的口碑参差不齐。Disruptor Beam公司则负责了《权力的游戏:崛起》手游的开发,玩家快速突破1000万。

由游族代理的权游,是否能真正展现原著复杂的世界观,我们还要等待一段时间。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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《权力的游戏》手游版本年底就要公测了,宏大的世界观如何再现?

之前《权力的游戏》改编成手游,成功的案例极少。

《权力的游戏》剧照。

《权力的游戏》有多火?这部HBO旗下的史诗大剧几乎囊括了所有电视剧大奖。2017年7月17日,第七季开播后,首播收视人数达到一千六百万,相比第六季首播收视上涨50%。微博上权游相关话题阅读量超过18亿,讨论过百万,百度贴吧关注量近120万。

顶级IP推出游戏版本已经成为趋势。在去年China Joy上,HBO将该作品的手游制作权出售给了游族。在2018年CJ上,腾讯正式公布了独家代理手游《权力的游戏 凛冬将至》(以下简称“权游”),预计将于2018年底或2019年初开启不删档测试。小范围内测将于8月或9月开始。

经过一年多的时间,这部角色众多、规模宏大的作品该如何改编成一款游戏?原著能否被成功还原?剧中涉及九大家族20人以上的角色,该如何呈现中间复杂的人物关系?

游族网络战神工作室群(权游研发团队)负责人陈文俊在CJ期间接受媒体采访时表示,游戏的整个人物形象设置是按照第七季版权来的。拿二丫举例,在游戏中用户看到的是长大以后的二丫,看不到她少年时期的形象。

游族网络陈文俊和腾讯互娱苏俊在接受媒体采访。图片来源:采访现场。

由于权游本身的世界观和人物,完美符合一款SLG游戏(Simulation Game策略游戏,现特指回合制策略游戏以及即时SLG)所期望的世界观设定。无论小说还是电视剧,都展现出了维斯特洛大陆庞大的地理、势力还有家族设定。整个故事其实也是定调在权力的争夺,家族的荣耀,还有势力间不断的博弈与战争。

从大的策略上,整个游戏会聚焦在经典剧情、内容以及PVE副本、还有很多角色扮演的内容。

因为剧本改编复杂,陈文俊表示,还原本身就是最难的点,一个游戏能够给用户提供的信息量有限,不可能像影视剧一样,用非常冗长的剧情和丰满的叙事手法,让用户很连贯地重新体验整个剧里的内容。这非常考验团队对于剧情的重新编辑能力。

2018年年初,陈文俊特意飞往重庆,去拜访了原作的译者屈畅,并成功聘请其为产品顾问。事实证明,后来屈畅在剧情和文案上给予了很大的帮助,让剧情能做到尽可能多的还原。“不仅是准确,而且有代入感,”陈文俊评价。

拿到这样一个IP,游族压力是巨大的。初期的调研、还原,沙盘推演,都是必不可少的过程。从制作工艺上看,在过去很长的开发周期里,角色、战斗、故事板,推倒重来无数次。

陈文俊和其团队没有用规则的地图,而是首次尝试把沙盘做成和整个大陆一比一还原;在剧情上,团队做了两套剧情,一套用来PVE推图,去回忆剧中的经典桥段。另外一套用来做原创剧情,按照时间线还原,以奈德之死开始,到五王之乱。

在角色还原上,游族用了最新的3D高品质工艺方式,尽可能让用户满意。根据游族自己的调研,在角色塑造上来讲,玩家基本都给了9分以上的反馈。

腾讯独家代理了权游的发行。根据腾讯互娱星辰游戏产品部发行制作人苏俊的说法,腾讯将提供渠道的发行能力,在一些媒体触达上,将利用腾讯尽可能的发行方式。在腾讯内部,权游将按照最顶级IP的方式去推。从去年开始,腾讯开始布局发力SLG品类,制作发行了《三国群英传》、《我的王朝》等,效果都还不错。

腾讯和权游的合作从剧情播放时代就开始了,腾讯视频取得了权游的独播权。根据《2014年腾讯娱乐白皮书》电视篇,美剧独播剧网络版权的采购价只有3万美元一集。

后续运营上,无论是游族还是腾讯,都将重视内容社区,为粉丝建立玩家社区,不单单是为了服务权游IP,可能会产生更多周边衍生内容,逐步影响到更广泛的、甚至是非权游IP粉群体,形成联动效应。

虽然讨论热度很高,但目前为止,我们并没有看到权游手游版本的任何效果和玩家反馈。对于游戏质量没有直观的感受。但权游改编难度之大早有前车之鉴。

华纳在权游电视剧大热的时候,自己就推出过权游的游戏产品。2017年,由涡轮工作室、华纳发行的手游产品《权力的游戏:征服》上线,同样是一款SLG游戏,但被玩家嘲讽为“换皮”,并没有收到好的市场效果。

此前Telltale Games公司的AVG(冒险解谜)游戏,Cyanide studios公司的RPG(角色扮演)和RTS(即时战略)游戏,分别尝试用不同风格、不同操作来诠释原作,获得的口碑参差不齐。Disruptor Beam公司则负责了《权力的游戏:崛起》手游的开发,玩家快速突破1000万。

由游族代理的权游,是否能真正展现原著复杂的世界观,我们还要等待一段时间。

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