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连续3日回购股票,腾讯能让投资者恢复信心吗?

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连续3日回购股票,腾讯能让投资者恢复信心吗?

腾讯的股价已经触及13个月以来最低点。

腾讯控股(HK.00700)再次回购了股票。

9月11日,腾讯发布公告称,以3900万港元购回126000股股票,每股价格在307.6港元-313.6港元之间,回购股份占公司总股本的0.0029%。

这是腾讯连续第三个交易日进行股票回购的操作。此前在9月7日,腾讯宣布以约707万港元回购了2.27万股,每股的价格区间在310.80港元-311.60港元,回购股份占公司总股本的0.0002%。

这也是腾讯四年半以来首次回购股票。2014年4月8日,在全球科技互联网股票大跌的背景下,腾讯就斥资7636万港元进行了一次股票回购。

昨天,腾讯宣布以3910.8万港元回购12.4万股,每股价格在321.2港元-312港元之间,回购股份占公司总股本的0.0015%。

一般来说,上市公司回购股票的意义在于,体现了管理层对于目前股价的认可,以及希望借此提振投资者的决心。腾讯公司发言人对此表示,回购反映自身对公司的基本因素和业务的长远价值充满信心;摩根士丹利的研究报告也提到,虽然腾讯回购的规模并不大,但相信此次回购显示出该公司对长远前景抱有信心。

对于腾讯来说,它们确实需要在今年股价不断下行的情况下,给投资者打入一注强心针。

今年2月份,腾讯的股价达到了历史新高的475.6港元,然而在那之后,其股价就呈现出不断下滑的趋势。9月11日,腾讯在盘中的股价一度跌至每股307.2港元,触及13个月以来的股价最低点。与此同时,腾讯的股价也跌破了3万亿港元,今日收盘后,公司市值为2.93万亿港元。

腾讯今年第二季度的财务报告显示,该季度腾讯总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),比去年同期增长30%;然而利润为人民币178.67亿元(27.00亿美元),比去年同期减少2%。据外媒统计,这是腾讯13年来首次出现季度利润同比下滑。

让市场担忧的主要因素在于腾讯主营业务的增速放缓。在游戏业务方面,腾讯在今年第二季度的智能手机游戏收入环比下降19%至176亿元,个人电脑客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至129亿元。

这背后,“吃鸡”游戏尚未获得版号,因而无法在国内市场实现商业化,是腾讯游戏收入出现下滑的主要原因之一。此前,由于3月新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门调整,内地网络游戏版号的备案和审批已被冻结。

除了版号问题之外,腾讯的一些游戏也受到了监管层面的影响。

去年年底至今年年初,央视开始频繁曝光国内多款德州扑克游戏的涉赌乱象,腾讯旗下德州扑克游戏被直接点名。9月10日,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,并于2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00将关闭游戏服务器并清空数据。可以说,今年以来围绕在腾讯游戏业务周边的大多不是好消息。

近期来看,市场对于腾讯股价的走向整体还是持有相对悲观的态度。此前彭博社的报道中提到,蓝莲花资本顾问的执行董事杨子潇认为,腾讯短期内可能会面临更多压力,回购可以最大限度地减少下行影响,但还不足以立刻令股价启动反弹。

也许,对于腾讯而言,股价跌穿300元大关只是时间问题而已。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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连续3日回购股票,腾讯能让投资者恢复信心吗?

腾讯的股价已经触及13个月以来最低点。

腾讯控股(HK.00700)再次回购了股票。

9月11日,腾讯发布公告称,以3900万港元购回126000股股票,每股价格在307.6港元-313.6港元之间,回购股份占公司总股本的0.0029%。

这是腾讯连续第三个交易日进行股票回购的操作。此前在9月7日,腾讯宣布以约707万港元回购了2.27万股,每股的价格区间在310.80港元-311.60港元,回购股份占公司总股本的0.0002%。

这也是腾讯四年半以来首次回购股票。2014年4月8日,在全球科技互联网股票大跌的背景下,腾讯就斥资7636万港元进行了一次股票回购。

昨天,腾讯宣布以3910.8万港元回购12.4万股,每股价格在321.2港元-312港元之间,回购股份占公司总股本的0.0015%。

一般来说,上市公司回购股票的意义在于,体现了管理层对于目前股价的认可,以及希望借此提振投资者的决心。腾讯公司发言人对此表示,回购反映自身对公司的基本因素和业务的长远价值充满信心;摩根士丹利的研究报告也提到,虽然腾讯回购的规模并不大,但相信此次回购显示出该公司对长远前景抱有信心。

对于腾讯来说,它们确实需要在今年股价不断下行的情况下,给投资者打入一注强心针。

今年2月份,腾讯的股价达到了历史新高的475.6港元,然而在那之后,其股价就呈现出不断下滑的趋势。9月11日,腾讯在盘中的股价一度跌至每股307.2港元,触及13个月以来的股价最低点。与此同时,腾讯的股价也跌破了3万亿港元,今日收盘后,公司市值为2.93万亿港元。

腾讯今年第二季度的财务报告显示,该季度腾讯总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),比去年同期增长30%;然而利润为人民币178.67亿元(27.00亿美元),比去年同期减少2%。据外媒统计,这是腾讯13年来首次出现季度利润同比下滑。

让市场担忧的主要因素在于腾讯主营业务的增速放缓。在游戏业务方面,腾讯在今年第二季度的智能手机游戏收入环比下降19%至176亿元,个人电脑客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至129亿元。

这背后,“吃鸡”游戏尚未获得版号,因而无法在国内市场实现商业化,是腾讯游戏收入出现下滑的主要原因之一。此前,由于3月新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门调整,内地网络游戏版号的备案和审批已被冻结。

除了版号问题之外,腾讯的一些游戏也受到了监管层面的影响。

去年年底至今年年初,央视开始频繁曝光国内多款德州扑克游戏的涉赌乱象,腾讯旗下德州扑克游戏被直接点名。9月10日,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,并于2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00将关闭游戏服务器并清空数据。可以说,今年以来围绕在腾讯游戏业务周边的大多不是好消息。

近期来看,市场对于腾讯股价的走向整体还是持有相对悲观的态度。此前彭博社的报道中提到,蓝莲花资本顾问的执行董事杨子潇认为,腾讯短期内可能会面临更多压力,回购可以最大限度地减少下行影响,但还不足以立刻令股价启动反弹。

也许,对于腾讯而言,股价跌穿300元大关只是时间问题而已。

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