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守望没凉,OWL新赛季观看量公布,中国观众热度喜人

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守望没凉,OWL新赛季观看量公布,中国观众热度喜人

随着中国电竞产业的迅猛发展,OWL的中国观赛人数增多其实并不是一件奇怪的事。

文|体育产业生态圈 杨欣夷 李想

著名直播平台Twitch上在2月12日至18日(过去一周)直播平台人气最高的十个渠道中,守望先锋联赛(OWL)名列第一,引起了中国网友们的热议。

上周Twitch平台观众人数前十排名

在很多中国电竞观众的眼中,就目前而言,《守望先锋》已经不太能称得上是一款大热的游戏了,前有许多根基深厚的电竞游戏屹立不倒,例如《英雄联盟》,《DOTA2》,还有《CS:GO》等资历较深的游戏,后又有像《绝地求生》,《堡垒之夜》,甚至是刚出没多久的《APEX》等新游戏的冲击,自2016年出世的《守望先锋》的地位则显得有些尴尬,年纪不大,地位不深,还有人甚至经常叫嚣着“守望凉了!”

然而真的是这样吗?

就在上周,守望先锋联赛(下称“OWL”)第二赛季在位于加州的暴雪竞技场拉开帷幕。刚一开赛,就在国外最受欢迎的直播平台twitch上成为了收视率排名第一的比赛,或许twitch上的数据并不足以证明其在中国的热度,但在ESC上统计的数据来看横向对比,就其包含了虎牙和战旗两大中文直播平台的数据而言,中国观众无论是观赛时间还是观众数量上来说,都占据了绝大多数。

在第一周的比赛结束之后,根据媒体TEO的统计数据,虽然OWL整体的观赛小时数较往年同比提升,但这一比赛周的在线观看人数却低于上个赛季的平均水平。

具体来说,三个官方的OWL的直播频道(分别为英语,中文和法语)四个比赛日的累计观看时长为627万小时,小幅高于去年同期的559万小时。但是,新赛季的参赛队伍的增加(由原来的12支增加到20支)虽然导致了一个比赛周内比赛场次的增加,但这个比赛周的平均同时观看在线人数却比上个赛季第一周的数据(约24万人)下降了5万左右。虽然OWL在新的赛季还增加了葡萄牙语的官方频道,但其开幕周的平台统计数据仍然在整理中。

第一赛季第一周的平均在线观看人数

第二赛季第一周的平均在线观看人数

虽然开幕日理论上应该有“开幕日光环”,但其数据表现却并没有显著地好于其他三个比赛日(总计160万观看小时和平均19万人的在线观看人数)。反而分别是周六和周日的比赛日分别达到了在线观看人次和观看时长的顶峰(约20万人在周六同时在线观看比赛,周日的总体观看时长为170万小时)。反观上赛季的开幕日,同样是星期四,但其两项指标都远远好于本赛季的开幕日(约36万人在线总计观看了超过200万小时)

第一赛季开幕日的总计观看时长

第二赛季开幕日的总计观看时长

第一赛季开幕日的平均在线观看人数

第二赛季开幕日的平均在线观看人数

如果拆分到各语言的官方平台来看,除了几个小的例外,几个平台体现了同样的趋势。韩语平台同时在线观看人数最多的两场是在周四和周日的最后一场比赛,可能是因为这两场比赛都有OWL内唯一一支韩国队(首尔王朝队)出场征战。

同样的,因为OWL内唯一一支法国队伍(巴黎永生队)的出场,法语平台同时在线观看人数在周六的前两场比赛达到峰值。

在OWL开赛周的第一个开赛日,赛事方出于话题性考虑,将上个赛季的两支决赛队伍——费城融合队和伦敦喷火战斗机队安排在了新赛季的揭幕战上对决,这场焦点之战在OWL的主平台上收获了第一个比赛周的最大同时在线观看人数(约21万人)。但上赛季的冠军伦敦队没能捍卫住自己冠军的尊严,在开赛日的第一场比赛就以3比1的比分输给了费城融合队。值得一提的是,每个比赛日都有至少一场比赛的同时在线观看人数超过20万人。

而新的赛季中,参赛队伍由原来的12支增加到20支,其中中国队伍由以前的唯一的一支上海龙之队增加到了现在的四支,原有的上海龙之队是由网易旗下的队伍,而新加入的队伍有bilibili麾下的杭州闪电队,能兴集团所拥有的广州冲锋队和虎牙投资、联合RNG电竞俱乐部一同运营的成都猎人队。

而在本赛季的第一个比赛日,就有我们中国观众极为瞩目的两支中国队伍之间的较量——上赛季连败40场的上海龙之队对阵在OWL首次亮相的杭州闪电队,而遗憾的是上海龙之队没能在这场比赛中一雪前耻证明自己,败给了首秀即迎来首胜的杭州闪电队,但这也是上周比赛中包含中国观众观赛人数最多的比赛。而在次日的“中国德比”,两支同为OWL新军的广州队和成都队的较量中,全华班的成都猎人队拿下了首胜,而广州队则以2比3的成绩惜败,这场比赛也是包含中国观众观赛人数第二多的比赛。

随着中国电竞产业的迅猛发展,OWL的中国观赛人数增多其实并不是一件奇怪的事。

根据NEWZOO与体育产业生态圈最新联合发布的《全球电竞市场报告》中显示,2019年将是电子竞技的第一个十亿美元元年,全球电子竞技收入预计将增长至11亿美元,同比增长26.7%,而中国将会产生2.1亿美元,并且中国也将拥有最多的核心电竞爱好者,预计人数为7500万。

因此尽管第一赛季唯一一支中国队伍上海龙之队表现不佳,却依然有大批中国观众坚持,才有了第二赛季OWL吸纳到更多的中方资本进驻,同时也能够更加吸引中国观众的注意力。

周日的比赛最为精彩,因为连续三场对阵双方都旗鼓相当,每一场比赛都要打到决定胜负的第五场(OWL为五局三胜制),所以其同时在线观看人数基本稳定在20万人左右。而周五的焦点之战——多伦多捍卫者队对阵休斯顿神枪手队——却因为对阵双方表现悬殊太大所以导致当日后两场比赛的观赛人数走低。

Twitch虽然作为记录西方国家对于OWL关注数据的第一平台,其影响力却远不能覆盖整个关注OWL的粉丝群体。守望先锋的开发商动视暴雪公司也与迪士尼签订了转播合同,观众还可以从迪士尼旗下的多种的渠道如美国广播公司平台,迪士尼XD和体育平台ESPN实时收看OWL直播。

OWL国外合作平台

中国的观众则可以通过战旗TV,网易CC直播,B站和虎牙直播这四个官方合作平台收看比赛。同时赛事举办方也提供了OWL官网,战网客户端,MLG客户端等让粉丝们了解OWL最新动态的信息平台。

OWL国内合作平台

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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守望没凉,OWL新赛季观看量公布,中国观众热度喜人

随着中国电竞产业的迅猛发展,OWL的中国观赛人数增多其实并不是一件奇怪的事。

文|体育产业生态圈 杨欣夷 李想

著名直播平台Twitch上在2月12日至18日(过去一周)直播平台人气最高的十个渠道中,守望先锋联赛(OWL)名列第一,引起了中国网友们的热议。

上周Twitch平台观众人数前十排名

在很多中国电竞观众的眼中,就目前而言,《守望先锋》已经不太能称得上是一款大热的游戏了,前有许多根基深厚的电竞游戏屹立不倒,例如《英雄联盟》,《DOTA2》,还有《CS:GO》等资历较深的游戏,后又有像《绝地求生》,《堡垒之夜》,甚至是刚出没多久的《APEX》等新游戏的冲击,自2016年出世的《守望先锋》的地位则显得有些尴尬,年纪不大,地位不深,还有人甚至经常叫嚣着“守望凉了!”

然而真的是这样吗?

就在上周,守望先锋联赛(下称“OWL”)第二赛季在位于加州的暴雪竞技场拉开帷幕。刚一开赛,就在国外最受欢迎的直播平台twitch上成为了收视率排名第一的比赛,或许twitch上的数据并不足以证明其在中国的热度,但在ESC上统计的数据来看横向对比,就其包含了虎牙和战旗两大中文直播平台的数据而言,中国观众无论是观赛时间还是观众数量上来说,都占据了绝大多数。

在第一周的比赛结束之后,根据媒体TEO的统计数据,虽然OWL整体的观赛小时数较往年同比提升,但这一比赛周的在线观看人数却低于上个赛季的平均水平。

具体来说,三个官方的OWL的直播频道(分别为英语,中文和法语)四个比赛日的累计观看时长为627万小时,小幅高于去年同期的559万小时。但是,新赛季的参赛队伍的增加(由原来的12支增加到20支)虽然导致了一个比赛周内比赛场次的增加,但这个比赛周的平均同时观看在线人数却比上个赛季第一周的数据(约24万人)下降了5万左右。虽然OWL在新的赛季还增加了葡萄牙语的官方频道,但其开幕周的平台统计数据仍然在整理中。

第一赛季第一周的平均在线观看人数

第二赛季第一周的平均在线观看人数

虽然开幕日理论上应该有“开幕日光环”,但其数据表现却并没有显著地好于其他三个比赛日(总计160万观看小时和平均19万人的在线观看人数)。反而分别是周六和周日的比赛日分别达到了在线观看人次和观看时长的顶峰(约20万人在周六同时在线观看比赛,周日的总体观看时长为170万小时)。反观上赛季的开幕日,同样是星期四,但其两项指标都远远好于本赛季的开幕日(约36万人在线总计观看了超过200万小时)

第一赛季开幕日的总计观看时长

第二赛季开幕日的总计观看时长

第一赛季开幕日的平均在线观看人数

第二赛季开幕日的平均在线观看人数

如果拆分到各语言的官方平台来看,除了几个小的例外,几个平台体现了同样的趋势。韩语平台同时在线观看人数最多的两场是在周四和周日的最后一场比赛,可能是因为这两场比赛都有OWL内唯一一支韩国队(首尔王朝队)出场征战。

同样的,因为OWL内唯一一支法国队伍(巴黎永生队)的出场,法语平台同时在线观看人数在周六的前两场比赛达到峰值。

在OWL开赛周的第一个开赛日,赛事方出于话题性考虑,将上个赛季的两支决赛队伍——费城融合队和伦敦喷火战斗机队安排在了新赛季的揭幕战上对决,这场焦点之战在OWL的主平台上收获了第一个比赛周的最大同时在线观看人数(约21万人)。但上赛季的冠军伦敦队没能捍卫住自己冠军的尊严,在开赛日的第一场比赛就以3比1的比分输给了费城融合队。值得一提的是,每个比赛日都有至少一场比赛的同时在线观看人数超过20万人。

而新的赛季中,参赛队伍由原来的12支增加到20支,其中中国队伍由以前的唯一的一支上海龙之队增加到了现在的四支,原有的上海龙之队是由网易旗下的队伍,而新加入的队伍有bilibili麾下的杭州闪电队,能兴集团所拥有的广州冲锋队和虎牙投资、联合RNG电竞俱乐部一同运营的成都猎人队。

而在本赛季的第一个比赛日,就有我们中国观众极为瞩目的两支中国队伍之间的较量——上赛季连败40场的上海龙之队对阵在OWL首次亮相的杭州闪电队,而遗憾的是上海龙之队没能在这场比赛中一雪前耻证明自己,败给了首秀即迎来首胜的杭州闪电队,但这也是上周比赛中包含中国观众观赛人数最多的比赛。而在次日的“中国德比”,两支同为OWL新军的广州队和成都队的较量中,全华班的成都猎人队拿下了首胜,而广州队则以2比3的成绩惜败,这场比赛也是包含中国观众观赛人数第二多的比赛。

随着中国电竞产业的迅猛发展,OWL的中国观赛人数增多其实并不是一件奇怪的事。

根据NEWZOO与体育产业生态圈最新联合发布的《全球电竞市场报告》中显示,2019年将是电子竞技的第一个十亿美元元年,全球电子竞技收入预计将增长至11亿美元,同比增长26.7%,而中国将会产生2.1亿美元,并且中国也将拥有最多的核心电竞爱好者,预计人数为7500万。

因此尽管第一赛季唯一一支中国队伍上海龙之队表现不佳,却依然有大批中国观众坚持,才有了第二赛季OWL吸纳到更多的中方资本进驻,同时也能够更加吸引中国观众的注意力。

周日的比赛最为精彩,因为连续三场对阵双方都旗鼓相当,每一场比赛都要打到决定胜负的第五场(OWL为五局三胜制),所以其同时在线观看人数基本稳定在20万人左右。而周五的焦点之战——多伦多捍卫者队对阵休斯顿神枪手队——却因为对阵双方表现悬殊太大所以导致当日后两场比赛的观赛人数走低。

Twitch虽然作为记录西方国家对于OWL关注数据的第一平台,其影响力却远不能覆盖整个关注OWL的粉丝群体。守望先锋的开发商动视暴雪公司也与迪士尼签订了转播合同,观众还可以从迪士尼旗下的多种的渠道如美国广播公司平台,迪士尼XD和体育平台ESPN实时收看OWL直播。

OWL国外合作平台

中国的观众则可以通过战旗TV,网易CC直播,B站和虎牙直播这四个官方合作平台收看比赛。同时赛事举办方也提供了OWL官网,战网客户端,MLG客户端等让粉丝们了解OWL最新动态的信息平台。

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。