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B站发布2018年Q4财报,游戏收入7亿会员数过4500万

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B站发布2018年Q4财报,游戏收入7亿会员数过4500万

报告显示,2018年第四季度,B站净亏损约1.5亿元,净亏损率为13%。全年总营收约41.3亿元,同比增长67%。

文 | 有饭研究

B站(BILI)发布2018年Q4及全年财报,第四季度营收约11.6亿元,同比增长57%。游戏收入占比最高,收入约7.1亿元,同比增长15%,会员数已过4500万。

报告显示,2018年第四季度,B站净亏损约1.5亿元,净亏损率为13%。全年总营收约41.3亿元,同比增长67%。

按各业务收入情况来看,B站的收入结构呈现多元化趋势,游戏收入占比继续下滑,广告、直播、电商收入大幅提高,占比从2017年的16.4%提高到了38.8%.

其中,游戏业务仍是B站的主要收入来源。第四季度收入约7.1亿元,同比增长约15%,环比下滑约4.2%,占总营收的61.2%。其中《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)依然保持着较高热度,是游戏业务的收入主力。全年游戏业务收入约29.36亿元,同比增长约44.12%。

广告业务Q4收入1.6亿元,同比增长302%;直播和增值服务业务收入2.0亿元,同比增长276%;电商及其他业务收入8100万元,同比增长254%。

用户数据方面,截至到2018年12月31日,B站通过答题考试的会员总数过4500万,有效付费会员人数约360万。第四季度,月活跃用户9280万,移动端月活用户7950万,同比增长29%和37%。

CEO陈睿在财报中表示,2019年,B站促进业务发展的核心是推出优质内容、和维护健康的社区生态。

其中内容主要包括多款二次元向手游新品、2018年底通过与阅文集团、掌阅科技等合作发布的20余部国产动画新作、以及和腾讯动漫共享内容资源的哔哩哔哩漫画平台等。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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报告显示,2018年第四季度,B站净亏损约1.5亿元,净亏损率为13%。全年总营收约41.3亿元,同比增长67%。

文 | 有饭研究

B站(BILI)发布2018年Q4及全年财报,第四季度营收约11.6亿元,同比增长57%。游戏收入占比最高,收入约7.1亿元,同比增长15%,会员数已过4500万。

报告显示,2018年第四季度,B站净亏损约1.5亿元,净亏损率为13%。全年总营收约41.3亿元,同比增长67%。

按各业务收入情况来看,B站的收入结构呈现多元化趋势,游戏收入占比继续下滑,广告、直播、电商收入大幅提高,占比从2017年的16.4%提高到了38.8%.

其中,游戏业务仍是B站的主要收入来源。第四季度收入约7.1亿元,同比增长约15%,环比下滑约4.2%,占总营收的61.2%。其中《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)依然保持着较高热度,是游戏业务的收入主力。全年游戏业务收入约29.36亿元,同比增长约44.12%。

广告业务Q4收入1.6亿元,同比增长302%;直播和增值服务业务收入2.0亿元,同比增长276%;电商及其他业务收入8100万元,同比增长254%。

用户数据方面,截至到2018年12月31日,B站通过答题考试的会员总数过4500万,有效付费会员人数约360万。第四季度,月活跃用户9280万,移动端月活用户7950万,同比增长29%和37%。

CEO陈睿在财报中表示,2019年,B站促进业务发展的核心是推出优质内容、和维护健康的社区生态。

其中内容主要包括多款二次元向手游新品、2018年底通过与阅文集团、掌阅科技等合作发布的20余部国产动画新作、以及和腾讯动漫共享内容资源的哔哩哔哩漫画平台等。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。