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云游戏吹来的风:游戏版块股价上涨

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云游戏吹来的风:游戏版块股价上涨

风不会停下来

文|互联网热点分析 香羽

2019年11月19日,谷歌宣布正式上线Google Stadia云游戏平台,有22部游戏将在Stadia平台首发,其中包括《命运2:合集版》《刺客信条:奥德赛》《真人快打11》《荒野大镖客2》《古墓丽影》三部曲、《最终幻想15》《地铁:离去》等。这也标志着云游戏从一个概念化为了实体,国内游戏版块股价也应声上涨,仿佛云游戏就在不远处,但事实可能并不如想象中那样美好。

云游戏最充满想象的一点,便是打破了终端设备对游戏的限制,让玩家可以跨设备进行登录游戏,同时降低了游戏对硬件的要求,让游戏实现了空间上的统一。而对其实际运用最重要的影响因素便是网速,于是,在5G落地的前夕,云游戏随之成为了一个热门概念。

但,5G商用还未大规模普及,云游戏带来的股价上涨似乎有些早了。

不少业内人士认为,云游戏将重塑游戏产业链,其中游戏内容商方(游戏CP)在游戏产业链中的竞争将更加激烈,手握云游戏技术的厂商话语权将提高,而硬件商的话语权将被削弱。

此次游戏板块的股价似乎也印证了这一说法。

在Stadia平台上线的同日,A股游戏版块全面飘红,恺英网络、聚力文化、长城动漫、顺网科技、游族网络、盛天网络、完美世界、元力股份、掌趣科技、三七互娱、昆化万维、任子行纷纷涨停。

在涨停的12家公司中,除顺网科技在研发云游戏平台外,其余11家均为游戏研发公司。其中,恺英网络有《贪玩蓝月》等传奇IP游戏;完美世界则是老牌游戏公司,手上有《完美世界》、《诛仙》、《梦间集》三大IP,更有众多自研游戏;三七互娱则专注手游研发和发行,有着代表作《永恒纪元》,公司游戏在市场上占据一席之地。

值得一提的是,这些游戏公司还未传出消息有进军云游戏的态势,股价的上涨无疑是乘了谷歌的东风。

由于云游戏将游戏储存在云端,并将部分硬件功能集成在了服务器端,相关技术要求极高,云游戏目前还是大佬们参与竞争的领域。

在国内,华为、阿里、腾讯均在布局云游戏领域。

去年华为推出了云电脑,用户可以将手机当做电脑使用,所有资料都储存在云端。其中的游戏模式则可视为华为在云游戏的布局。2019年中旬,华为云电脑与网易合作推出《逆水寒》。11月,华为云电脑与游族网络合作,为其提供云游戏解决方案,推出PC端、手机端游戏产品。

2019年,阿里云与云游戏技术公司Ubitus正式发布阿里云商业化云游戏解决方案,帮助游戏厂商快速搭建云游戏平台。

游戏巨头腾讯则是自主研发云游戏。今年2月,腾讯与英特尔合作推出腾讯即玩,3月发布云游戏平台“Start”,腾讯在云游戏上的态度可谓十分积极。

腾讯自主研发云游戏的原因也十分简单,一方面是自研游戏数量众多,游戏实力雄厚;另一方面则是研发出属于自己的云游戏平台,才能将游戏的发行主动权牢牢握在手中。同时,腾讯“云游戏平台+社交流量”的巨大优势,使得其他竞争者想要推出云游戏端,第一选择或许就成为了腾讯。

其他游戏产商还未有所动作,或许不少游戏商会选择与平台合作推出游戏的模式,如网易与华为合作推出《逆水寒》云游戏版一般。

目前而言,云游戏的全面落地还为时尚早,其商业模式更是在摸索之中,谷歌带来的股价上涨之风只是一阵。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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云游戏吹来的风:游戏版块股价上涨

风不会停下来

文|互联网热点分析 香羽

2019年11月19日,谷歌宣布正式上线Google Stadia云游戏平台,有22部游戏将在Stadia平台首发,其中包括《命运2:合集版》《刺客信条:奥德赛》《真人快打11》《荒野大镖客2》《古墓丽影》三部曲、《最终幻想15》《地铁:离去》等。这也标志着云游戏从一个概念化为了实体,国内游戏版块股价也应声上涨,仿佛云游戏就在不远处,但事实可能并不如想象中那样美好。

云游戏最充满想象的一点,便是打破了终端设备对游戏的限制,让玩家可以跨设备进行登录游戏,同时降低了游戏对硬件的要求,让游戏实现了空间上的统一。而对其实际运用最重要的影响因素便是网速,于是,在5G落地的前夕,云游戏随之成为了一个热门概念。

但,5G商用还未大规模普及,云游戏带来的股价上涨似乎有些早了。

不少业内人士认为,云游戏将重塑游戏产业链,其中游戏内容商方(游戏CP)在游戏产业链中的竞争将更加激烈,手握云游戏技术的厂商话语权将提高,而硬件商的话语权将被削弱。

此次游戏板块的股价似乎也印证了这一说法。

在Stadia平台上线的同日,A股游戏版块全面飘红,恺英网络、聚力文化、长城动漫、顺网科技、游族网络、盛天网络、完美世界、元力股份、掌趣科技、三七互娱、昆化万维、任子行纷纷涨停。

在涨停的12家公司中,除顺网科技在研发云游戏平台外,其余11家均为游戏研发公司。其中,恺英网络有《贪玩蓝月》等传奇IP游戏;完美世界则是老牌游戏公司,手上有《完美世界》、《诛仙》、《梦间集》三大IP,更有众多自研游戏;三七互娱则专注手游研发和发行,有着代表作《永恒纪元》,公司游戏在市场上占据一席之地。

值得一提的是,这些游戏公司还未传出消息有进军云游戏的态势,股价的上涨无疑是乘了谷歌的东风。

由于云游戏将游戏储存在云端,并将部分硬件功能集成在了服务器端,相关技术要求极高,云游戏目前还是大佬们参与竞争的领域。

在国内,华为、阿里、腾讯均在布局云游戏领域。

去年华为推出了云电脑,用户可以将手机当做电脑使用,所有资料都储存在云端。其中的游戏模式则可视为华为在云游戏的布局。2019年中旬,华为云电脑与网易合作推出《逆水寒》。11月,华为云电脑与游族网络合作,为其提供云游戏解决方案,推出PC端、手机端游戏产品。

2019年,阿里云与云游戏技术公司Ubitus正式发布阿里云商业化云游戏解决方案,帮助游戏厂商快速搭建云游戏平台。

游戏巨头腾讯则是自主研发云游戏。今年2月,腾讯与英特尔合作推出腾讯即玩,3月发布云游戏平台“Start”,腾讯在云游戏上的态度可谓十分积极。

腾讯自主研发云游戏的原因也十分简单,一方面是自研游戏数量众多,游戏实力雄厚;另一方面则是研发出属于自己的云游戏平台,才能将游戏的发行主动权牢牢握在手中。同时,腾讯“云游戏平台+社交流量”的巨大优势,使得其他竞争者想要推出云游戏端,第一选择或许就成为了腾讯。

其他游戏产商还未有所动作,或许不少游戏商会选择与平台合作推出游戏的模式,如网易与华为合作推出《逆水寒》云游戏版一般。

目前而言,云游戏的全面落地还为时尚早,其商业模式更是在摸索之中,谷歌带来的股价上涨之风只是一阵。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。