4月23日,中国最大的手游发行商乐逗游戏母公司创梦天地,联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会邀请了国内外100多位独立游戏开发者一起探讨独立游戏。
创梦天地CTO关嵩表示,公司未来还将进一步推出更多举措,帮助独立游戏开发者群体。此前的3月份,创梦天地已经宣布成立一个2亿元的独立游戏基金。
创梦天地独立游戏负责人Yakumo说,“虽然现在规模还不大,但是我们相信,以后的独立游戏一定会在市场中占有一定份额。”
运营全球著名独立游戏《纪念碑谷》的Yakumo认为,独立游戏之所以成为独立游戏,就是因为独立游戏开发者对游戏和对人性的这些优点充满敬畏,以人性的优点为出发点来设计游戏。然而,独立游戏也普遍面临商业化的难题。Yakumo认为,苹果App Store推荐对独立游戏来说至关重要。
此次活动,Yakumo也向在座的开发者分享了获得苹果推荐的建议。Yakumo告诉开发者,苹果的第一需求是画面,美术,音乐,创新等元素要做得好;第二需求是持续地更新版本,而且是高质量的更新;第三需求是具备iOS的特性,即有iCloud、3DTouch, Game Center、Repaly Kit、订阅功能等等。
2016年9月,创梦天地完成私有化交割,从从纳斯达克退市。私有化买方团主要包括董事长兼CEO陈湘宇和CTO关嵩,及特定转续证券持有人,参与的机构投资者还包括一村资本、达晨,联想控股旗下君联资本、微影资本,王思聪创办的普思投资和任泉创办的Star VC等。私有化完成之后,腾讯成为创梦天地除管理团队之外的最大股东,占股近30%。
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