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乐游科技易主:创梦天地拟收购乐游科技69.21%股权

此次收购,将为创梦天地带来可观的研发、用户资源和IP项目。

快看 | 国行版Switch来了,售价2099元

腾讯和任天堂将在2020年提供10-20款游戏引入国行Switch。

腾竞体育联席CEO金亦波:电竞品牌带货难以量化成行业发展的一大痛点

电子竞技如何走向线下,一直都是厂商和俱乐部不断探索的内容。

三年8亿,B站拿下《英雄联盟》全球总决赛独家直播版权

B站可以在未来三年通过《英雄联盟》全球总决赛获得庞大的关注度,这无疑是其获得电竞用户最直接、最快捷的手段。

打电竞也能上市?丹麦战队Astralis即将成为第一家

丹麦电竞冠军战队Astralis即将成为全球第一个上市的电竞团队。

【深度】中国单机游戏的出海困局

当中国互联网行业在一片下南洋声开足马力时,中国的单机游戏人,却走向了一个更难的方向。

月入6100万美元,《万国觉醒》攻占海外市场

轻度化成为了《万国觉醒》获得成功的关键因素。

Facebook收购热门VR游戏《节奏光剑》开发商 ,但VR的未来仍然说不清

在VR领域,音乐游戏《节奏光剑》是目前最好的VR 游戏。

网咖走向高端化,小镇青年也需要好配置

截至2019年11月1日,网鱼网咖已经在全球范围内开设了800家门店,拥有会员数量超过1600万。

【深度】当游戏陪练成为一种职业:高收入诱惑下的玩家新出路

也许你很难认可游戏陪练这个行业,但他们中的一部分人已经借此赚到了一套房子。

谷歌云游戏今天正式上线,相关游戏股大涨

游戏股普遍上涨的原因是投资人对云游戏的看好,而谷歌Stadia的上线,让他们相信实现这云游戏的目标已经触手可及。

英特尔高管谈电子竞技:仍相信电脑是最好的游戏体验平台

电子竞技正在席卷年轻人,界面新闻就此采访了英特尔高管,就英特尔电竞思路,合作战略以及未来娱乐技术趋势进行解答。

凭借全息投影,《王者荣耀》游戏人物进行了一场线下越剧表演

数字化载体作为“翻译者”的角色并不能从根本让传统文化突破固有的框架,在当下更重要的是以产业化的思路持续构建。

10月出海手游收入榜:《万国觉醒》和《使命召唤手游》成最赚钱手游

《PUBG Mobile》主要受到的冲击还是来自于《使命召唤手游》。

与网易、腾讯云合作, 这家公司想让游戏开发变得更简单

其SpatialOS产品最大的特点就是减少了游戏开发者从游戏设计、开发到发布全流程中遇到的种种风险,并且节省了开发时间和成本。

小岛秀夫的《死亡搁浅》备受争议,媒体评测褒贬不一

经历了长期的营销造势和媒体报道,此刻这款游戏的面貌又清晰了不少。

中手游上市首日涨幅2.12%,如何活用IP资产成发展关键

中手游表示,依靠IP游戏资源、持续获取能力和持续开发发行能力,再依靠IP效应,能在最终的产品竞争里减少获量成本,拉长游戏运营周期。

任天堂第二财季卖出480万台Switch,游戏主机在华上市日期临近

在第二财季,任天堂营业额4439.67亿日元(约合41亿美元),同比增长14.2%;营业利润942.22亿日元(约合8.7亿美元),同比增长53.4%。

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