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挑战微软索尼任天堂,谷歌云游戏平台Stadia来了

发布Stadia,意味着谷歌正式进入价值1400亿美元的全球游戏市场,与现有游戏巨头展开直接竞争。

WESG落户重庆,阿里体育能把它打造成“电子竞技奥运会”吗?

“三岁”的WESG依旧很年轻,无论是赛事影响力还是关注度都无法和游戏厂商举办的官方职业联赛相提并论,也意味着需要更多的时间和金钱去扩大赛事的影响力和关注度。

魏纪中:电子竞技和传统体育的内涵并不相同

传统体育和电子竞技都有各自不同的竞技制度,如果能够找到两者结合点,才是对双方都有利。

热度高,变现难,电竞行业的冰火两重天

对于还在探索中的创业者和从业者来说,风口和创新是次要的,最重要的依旧是提升造血能力。

网易24小时未成年人守护团队跟孩子的母亲们聊了些什么?

随着我国信息网络技术的迅猛发展,互联网对于当代青少年而言已不再陌生,中国社科院新闻与传播研究所发布的《青少年蓝皮书——中国未成年人互联网运用和阅读实践报告(20...

新玩法备受玩家好评,火爆Steam后《自走棋手游》也要来了

《自走棋手游》将由巨鸟多多工作室自主研发、龙渊网络提供技术和发行,游戏玩法和端游版本相同,但采用了Q版人物模型。

游戏大厂出逃,Steam冰火两重天

Steam的巅峰那么近,就在2017年还一片坦途,Steam的巅峰又那么远,现在Steam正遭遇前所未有的困境。

2月出海手游收入榜:《PUBG Mobile》环比下滑21.5%,依旧榜单第一

经过了去年12月份和今年1月份的冲刺后,榜单多数产品月流水较上个月都有不同程度的下滑,总数达到19款。

佛塔之国掀起电竞旋风,这里正在发生什么?

这片被誉为拥有最纯粹佛教徒的土地,佛塔之国,同时也被列为亚洲最落后、最封闭之一的国家,电子竞技兴起只是其中表象之一。

走入大河原邦男日系机甲设计大展:永远的高达,永恒的机器人

此次展览由人潮互娱(上海)文化发展有限公司主办,展品涵盖大河原邦男的整个职业生涯,回顾大河原老師40多年工作生涯史。

忘了腾讯吧,这家公司或许才是云游戏竞赛中的领先者

“亚马逊、谷歌不是游戏公司,索尼是游戏公司但没有云计算能力。但是微软不一样——微软结合了云计算和游戏两种实力。”

暴雪裁员209人,大多来自《守望先锋》和《魔兽世界》团队

目前,已知的裁员人数大约在500人左右,但暴雪依旧没有公布具体的裁员人数。

PlayStation“中国之星”计划新进展:将有更多国产游戏与玩家见面

PlayStation入华已近四周年,它的中国开发者支持计划仍在进行中。

《王者荣耀》引入欧美战队,职业联赛升级国际化赛区

“王者荣耀冠军杯”将于6月份正式升级为“王者荣耀世界冠军杯”,在韩国首尔启动选拔赛,淘汰赛将于7月在马来西亚举行,最终总决赛于8月份落地深圳,总奖金为1600万...

卡托维茨:能源城市的电竞之春

卡托维茨希望借此实现能源转型:吸引年轻人、发展新兴商业区、成为远近闻名的电竞中心。

【电子竞技·来自欧洲的声音③】电竞终究是一项科技运动,从业者讨论了它的技术问题

电子竞技需要电脑,手机或是摆在电视柜下的游戏主机,它的流行带来新的商机,更快的电脑、舒适的设备有助于获得好的成绩,这吸引了硬件公司纷纷掏钱赞助赛事寻求冠名,期望...

【电子竞技·来自欧洲的声音②】如何鼓励更多女性玩电竞?

电竞这个尚显年轻的行业还是一个由男人统治的地方,因此,如何让更多的女性从业者参与?这对电竞行业而言又意味着什么?

【电子竞技·来自欧洲的声音①】如何复盘电子竞技的成功之路?

电竞何时被主流接纳,这是个老问题,也是讨论的焦点。

先功能还是先游戏?功能游戏走在探索路上

功能游戏在游戏性上尚不成熟,但却受到主流社会的认可,当游戏性和功能性完成完美结合后,功能游戏或许会成为未来市场的主流。

腾讯与美国四巨头入局:谁能颠覆游戏业,成为“新奈飞”?

游戏业正在迎来新的变革。包括谷歌、微软、苹果和亚马逊都在尝试开发游戏领域的“奈飞”,争夺游戏的流媒体订阅业务。

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