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因游戏内支付争端,苹果谷歌应用商店下架《堡垒之夜》

Epic Games决定绕开应用商店,不再为游戏内的皮肤、金币等虚拟物品购买向苹果谷歌分成。

疫情阻挡不了游戏厂商出海,但本地化仍是海外运营难点

2020年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89亿美元(约合533.62亿元),同比增长 36.32%,高于自研游戏国内市场收入22.34...

《剑侠情缘》新作发布,老牌武侠IP能否延续辉煌?

随着中国移动游戏市场的变化,西山居也开始在市场进行了各种探索。

2020英雄联盟全球总决赛全程在沪举办,将尝试更多线上数字体验

今年全球总决赛的主题是“所向无前”。

ChinaJoy在上海开幕,首推线上“云逛展”

第十八届ChinaJoy7月31日在上海开幕,主题为科技引领数字娱乐新浪潮。本届展会新增潮流玩具、5G云游戏等展区,受疫情影响,首次推出同期线上展会供玩家体验。

上半年中国游戏市场收入同比增22.34%至1395亿元,用户规模近6.6亿人

中国游戏市场经受住了新冠肺炎疫情的考验,在规模持续扩大的基础上,进入了产业升级、技术迭代、内容创新的新阶段。

《龙族幻想》开发商祖龙娱乐上市首日涨75%,​总市值159.84亿港元

祖龙娱乐主要股东包括完美世界和腾讯,两者分别持有祖龙娱乐23.1%和17.51%。

中国游戏产业研究院来了,上海游戏公司如何在机遇中持续创新?

2021年,中国游戏产业研究院将在上海举办“中国游戏创新大赛”评选活动,同时组织更多的交流培训。

腾讯拟收购乐游科技,看重后者海外3A游戏工作室资产

港股上市游戏公司乐游科技并购案再度生变。

中国游戏产业研究院落地张江,浦东为游戏文创产业“先行先试”

研究院挂牌仪式拟于今年ChinaJoy期间举行。

苹果AppStore中国区游戏版号规定落实,上千款手游同日下架

酝酿将近半年的App Store游戏版号规定今日正式落地。

游戏订阅服务不及预期,苹果取消部分游戏厂商开发合同

苹果已经调整了Apple Arcade的战略方向,希望游戏厂商能够推出让玩家重复使用该服务的新游戏。

因“动森”太成功,任天堂计划放缓手游投入

由于Switch游戏机销量增长和投资人信心强劲,任天堂似乎开始重新评估手游事业,重新聚焦游戏主机生态。

苹果连续5次拒绝Facebook上架游戏应用,再次引发垄断质疑

Facebook Gaming之外,苹果同时因限制App Store的商业模式而被指控违反反垄断法。

平庸的EA新作发布会,没有带来玩家想要的东西

整场发布会平庸而缺少兴奋点。

《荒野乱斗》中国市场发布首周吸金达1.24亿元,累计下载约480万次

芬兰手游公司在中国市场正开启下一个爆款?

腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,孩子冒用家长身份游戏氪金将更难

腾讯游戏称,未成年人保护工作升级到了3.0阶段。

2020KPL春决赛落幕,TS在“空场”模式中夺取冠军

受疫情影响,本届KPL采取线上赛形式进行,总决赛采取线下无观众空场模式。

国内直播违约第一案判决:韦神被判赔斗鱼8522万元,月薪曾达246万元

跳槽的“根本违约”加上散播不实言论的“单项违约”构成了这次案件的天价违约金。

PS5主机外形曝光,索尼还带来一大波独占游戏

索尼不再藏掖,通过在线发布会正式展示下一代PS5主机游戏阵容和外观设计。

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