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一拖再拖后 腾讯终于要在今年推出VR头盔了?

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一拖再拖后 腾讯终于要在今年推出VR头盔了?

腾讯真的要推出消费级的VR设备了?

《金融时报》在4月30日发布的一篇报道中援引知情人士的说法称,腾讯内部的一个团队正在研发用于PC端或移动端的VR头盔,前者与Oculus Rift相似;后者则是类似三星的Gear VR以及谷歌的Daydream。目前,腾讯方面尚未对此消息作出回应。

早在2015年底,腾讯就已经对外公开了自身的VR发展计划。在当年12月的一次VR开发者沙龙上,腾讯发布了自己的Tencent VR SDK 及开发者支持计划。时任Tencent VR 技术总监李树欣还表示,腾讯预计将在2016年3月推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备;6月推出带有电池的便携主机式的头戴显示设备;2017年第三季度推出手机 VR 和一体机方案。

然而这一计划的施行却没能如期实行。在2016年8月,李树欣离开腾讯创业,成立了一家生产VR头显的初创企业“上海摩象科技”,并得到了小米的投资。腾讯的VR计划因而被延迟推行。

同年9月,在2016腾讯全球合作伙伴大会的VR专场上,腾讯方面再次对它们的VR布局做出了一番阐释。当时,腾讯智能创新业务部负责人田刚表示,腾讯将在2016年年底推出原型开发机,针对核心开发商提供开发机和SDK;而这个开发机将包含有PC VR头显、移动VR头显等部件。

即便如此,这番表态仍显得雷声大雨点小,在2016年底,相关的消息也并没有大规模地出现在公众视野中。直到日前,《金融时报》的这一篇报道才重新引发了外界对于腾讯VR设备开发的关注。然而一直以来,硬件并不是腾讯所擅长的领域。因此业内也有人士认为,腾讯这次推出VR头盔,可能以玩票试水的心态为主。

除了腾讯方面的动作外,《金融时报》的报道中还提到了中国VR市场的未来发展趋势。文中提到,科技并购顾问公司Digi-Capital认为,目前中国的VR市场还是呈现出一种比较分散的状态,它们估计,在未来的12-18个月中,市场整合会愈发明显。

相比于在硬件上的一拖再拖,腾讯在VR内容上的布局似乎要更深入一些。2015年,它们就已经推出了基于安卓系统的MiniStation游戏操作系统,这款操作系统能够兼容VR头显。

此外,在2016年的全球合作伙伴大会上,腾讯互娱方面还表示,已经从2015年开始对于VR内容进行了不少尝试,包括做了代号为Comet的太空飞行射击游戏项目以及代号为Solar VR的多人互动轻社交项目,这些项目中都或多或少地对于VR技术进行了测试。而同年11月,腾讯还和高通合作建立了一个创新中心,来为国内的用户研发VR及AR游戏。

相比于腾讯,BAT三巨头中的另外两家阿里以及百度,在VR领域布局的侧重点也有所不同。阿里方面,更多地希望通过电商入手,先将VR定位为一个辅佐工具,再推动后续发展;至于百度,它们近期的重心更多地放在了人工智能上,VR对其而言,似乎并不是最近的重心所在。无论如何,三巨头对于VR的态度似乎还停留在一个观察的层面,它们谨慎的态度也许会在后续继续影响这个行业。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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腾讯真的要推出消费级的VR设备了?

《金融时报》在4月30日发布的一篇报道中援引知情人士的说法称,腾讯内部的一个团队正在研发用于PC端或移动端的VR头盔,前者与Oculus Rift相似;后者则是类似三星的Gear VR以及谷歌的Daydream。目前,腾讯方面尚未对此消息作出回应。

早在2015年底,腾讯就已经对外公开了自身的VR发展计划。在当年12月的一次VR开发者沙龙上,腾讯发布了自己的Tencent VR SDK 及开发者支持计划。时任Tencent VR 技术总监李树欣还表示,腾讯预计将在2016年3月推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备;6月推出带有电池的便携主机式的头戴显示设备;2017年第三季度推出手机 VR 和一体机方案。

然而这一计划的施行却没能如期实行。在2016年8月,李树欣离开腾讯创业,成立了一家生产VR头显的初创企业“上海摩象科技”,并得到了小米的投资。腾讯的VR计划因而被延迟推行。

同年9月,在2016腾讯全球合作伙伴大会的VR专场上,腾讯方面再次对它们的VR布局做出了一番阐释。当时,腾讯智能创新业务部负责人田刚表示,腾讯将在2016年年底推出原型开发机,针对核心开发商提供开发机和SDK;而这个开发机将包含有PC VR头显、移动VR头显等部件。

即便如此,这番表态仍显得雷声大雨点小,在2016年底,相关的消息也并没有大规模地出现在公众视野中。直到日前,《金融时报》的这一篇报道才重新引发了外界对于腾讯VR设备开发的关注。然而一直以来,硬件并不是腾讯所擅长的领域。因此业内也有人士认为,腾讯这次推出VR头盔,可能以玩票试水的心态为主。

除了腾讯方面的动作外,《金融时报》的报道中还提到了中国VR市场的未来发展趋势。文中提到,科技并购顾问公司Digi-Capital认为,目前中国的VR市场还是呈现出一种比较分散的状态,它们估计,在未来的12-18个月中,市场整合会愈发明显。

相比于在硬件上的一拖再拖,腾讯在VR内容上的布局似乎要更深入一些。2015年,它们就已经推出了基于安卓系统的MiniStation游戏操作系统,这款操作系统能够兼容VR头显。

此外,在2016年的全球合作伙伴大会上,腾讯互娱方面还表示,已经从2015年开始对于VR内容进行了不少尝试,包括做了代号为Comet的太空飞行射击游戏项目以及代号为Solar VR的多人互动轻社交项目,这些项目中都或多或少地对于VR技术进行了测试。而同年11月,腾讯还和高通合作建立了一个创新中心,来为国内的用户研发VR及AR游戏。

相比于腾讯,BAT三巨头中的另外两家阿里以及百度,在VR领域布局的侧重点也有所不同。阿里方面,更多地希望通过电商入手,先将VR定位为一个辅佐工具,再推动后续发展;至于百度,它们近期的重心更多地放在了人工智能上,VR对其而言,似乎并不是最近的重心所在。无论如何,三巨头对于VR的态度似乎还停留在一个观察的层面,它们谨慎的态度也许会在后续继续影响这个行业。

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