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《纳米核心》第三季上线,海岸线动画打造属于中国的科幻宇宙体系

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《纳米核心》第三季上线,海岸线动画打造属于中国的科幻宇宙体系

中国的海岸线是1.83万公里,我们想要打造一个以华人文化为核心的1.83万亿光年的宇宙空间。

作者 | 张一童

这是三声报道的第263家创公司

8月2日,《纳米核心》第三季在各大网络视频平台正式上线。而9月,第一季和第二季动画会登陆全国200多个电视频道,自2014年第一季动画正式开播,《纳米核心》前两季的全网播放量超过了6亿,单集播放量在3000万以上。

如果追根溯源,《纳米核心》的灵感最早来自于2011年的动画短片《图坦的纹章》,凭借精致的3D画面,这部带有个人作品性质的动画短片投放网络之后,为海岸线带来了赞誉和关注,也带来了来自心动网络的1000万元天使轮投资。获得第一笔投资之后,海岸线在2012年推出了《纳米核心》的预告片。在网络动画刚刚兴起的2012年,以吐槽恶搞为卖点的《十万个冷笑话》和古风题材的《秦时明月》获得了巨大的成功,而电视动画还是喜羊羊的天下,海岸线在这时却选择了一个即使在今天也略显小众的题材——以青少年和成人为主要受众的科幻动画,并在两年之后推出了第一季。

按照海岸线动画CEO鲁俊的说法,对于科幻题材的选择既来自于团队创始人的工作经历,也出于他们的个人爱好。创始人张涵和华腾升都出身于游戏公司,而鲁俊在此前则从事电影特效动画制作行业,参与过《变形金刚4》、《环太平洋》等诸多好莱坞电影的制作。这些都让海岸线对于科幻题材有着天然的敏感性,不过和很多内容创作者一样,对于科幻题材的选择在最初仍然是热血上脑的决定。

“创业之前,是公司让你做什么就做什么,没办法去做一些自己喜欢的东西,加上2010年前后市场主流还是低幼动画,所以我们想要做一些不一样的内容。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng),最终他们选中了科幻。

尽管最初对于科幻题材的选择是兴趣使然,但是随着《纳米核心》系列作品的不断推出,市场反馈让海岸线逐渐意识到,对于现阶段的中国动画市场而言,科幻确实是一个值得切入的空缺点。

海岸线宇宙

事实上,无论是美国还是日本,在相对成熟的漫画市场中,科幻一直是一个重要的品类,美漫里,漫威和DC都带有很浓的科幻性质,而日漫则更加丰富,科幻机甲甚至不再是专有的品类,而是可以融合到任何题材中去的元素,也出现了《最终幻想》这样质量极高的系列科幻作品。而无论是美漫中的漫威宇宙、DC宇宙,还是日漫中的各种怪兽宇宙和时空设定,都有着各自非常成熟的宇宙体系。但在中国动画中,不要说是成熟的宇宙体系了,甚至连科幻题材都几乎没有,而鲁俊希望海岸线能够打造出属于中国动画自己的宇宙体系。

“中国的海岸线是1.83万公里,我们希望能够打造一个以太阳系为核心的1.83万亿光年的宇宙空间。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说,“我们叫它海岸线宇宙,这是属于中国动画自己的宇宙体系。”

如果在七年前,这还只是存在于制作人头脑中的一个想法,但经过两季动画的铺垫,在《纳米核心》第三季动画播出的现在,这个新的宇宙已经初现雏形。

新一季的故事依旧发生在元星上。但鲁俊表示在海岸线宇宙中,元星只是其中的一颗星星,而《纳米核心》也只是他们产品中的一款。除了《纳米核心》之外,他们还会对宇宙体系中的其他行星进行开发,这其中有一些已经在公布的作品中出现过,比如《图坦的纹章》,又比如在《纳米核心》中被提及到的第Ⅱ文明。

“目前我们已经综合策划了其他几款产品,同时也在和一些专业的编剧和科幻作家合作,去定制一些文学作品,将它们纳入到这样一个世界体系中来。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说。

技术公司转型IP运营公司

2012年,《纳米核心》刚刚公布预告片就受到了极大的关注,这不仅是因为国内动画市场科幻题材的稀缺,更来自于它极为出色的画面制作水平。而技术也成为了海岸线动画最突出的优势之一。

在获得来自心动网络的天使轮融资之后,海岸线动画又在2015年获得了来自联创、游族的Pre-A轮融资,并随后完成了A轮融资,鲁俊透露A+轮融资也已经完成。目前海岸线的动画制作团队有70多人,这个制作团队有着极高的制作水平和制作能力,鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng),在满负荷的情况下,制作团队每个月可以制作40到50分钟长度的高品质3D动画。在鲁俊看来,这种技术优势一方面形成了行业壁垒,同时又为他们有效地稀释了成本。

不过对于海岸线而言,他们并不想只成为一家技术型公司。事实上,尽管拥有者极高的技术水平和很强的制作能力,但是鲁俊表示,海岸线现在并没有承接过多的外包工作。

“我们不太倾向于做外包,即使做也会对作品有很高的要求,如果只是简单的代工的话,它的意义不大。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。

而在技术以外,海岸线希望通过故事和剧情抓住更多受众。“对于文化产品而言最重要的肯定还是故事,技术只是呈现的一种手段。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。从第一季制作至今,海岸线不断完善着《纳米核心》的编剧制度。目前,《纳米核心》有一个十多人的编剧团队,通过好莱坞的集体创作模式,以更好地打磨动画脚本。除此之外,鲁俊表示第三季播出期前他们组织了大量的粉丝交流活动和看片会,以不断接受粉丝反馈,对剧本进行修改。

“最早的时候都是一个人创作,有一些设定你可以自己联想,但是对观众而言,这是有难度的,我们也在尽量避免闭门造车的情况。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说。

目前公司的主要收入来自于动画播放权的出售,但是今年随着第三季动画的播出,《纳米核心》的IP开发步伐也会加快。鲁俊表示,今年9月,《纳米核心》周边玩具就会在各大超市上架,小说和漫画会在下半年面世,而作为动画变现的重要方式,他们也在就《纳米核心》的游戏开发和各个合作方接触。

而未来,围绕整个海岸线宇宙,他们会持续开发新的IP,并通过多种方式进行开发,这其中既包括海岸线最擅长的3D动画,也会包括小说漫画、游戏周边、甚至是真人影视剧和院线电影的开发。鲁俊希望海岸线能够从一家技术型公司转型成为IP运营公司。

“海岸线把控着整个IP的可操作性,然后我们会找到专业的合作伙伴通过授权的方式一起把这个IP开发好。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《纳米核心》第三季上线,海岸线动画打造属于中国的科幻宇宙体系

中国的海岸线是1.83万公里,我们想要打造一个以华人文化为核心的1.83万亿光年的宇宙空间。

作者 | 张一童

这是三声报道的第263家创公司

8月2日,《纳米核心》第三季在各大网络视频平台正式上线。而9月,第一季和第二季动画会登陆全国200多个电视频道,自2014年第一季动画正式开播,《纳米核心》前两季的全网播放量超过了6亿,单集播放量在3000万以上。

如果追根溯源,《纳米核心》的灵感最早来自于2011年的动画短片《图坦的纹章》,凭借精致的3D画面,这部带有个人作品性质的动画短片投放网络之后,为海岸线带来了赞誉和关注,也带来了来自心动网络的1000万元天使轮投资。获得第一笔投资之后,海岸线在2012年推出了《纳米核心》的预告片。在网络动画刚刚兴起的2012年,以吐槽恶搞为卖点的《十万个冷笑话》和古风题材的《秦时明月》获得了巨大的成功,而电视动画还是喜羊羊的天下,海岸线在这时却选择了一个即使在今天也略显小众的题材——以青少年和成人为主要受众的科幻动画,并在两年之后推出了第一季。

按照海岸线动画CEO鲁俊的说法,对于科幻题材的选择既来自于团队创始人的工作经历,也出于他们的个人爱好。创始人张涵和华腾升都出身于游戏公司,而鲁俊在此前则从事电影特效动画制作行业,参与过《变形金刚4》、《环太平洋》等诸多好莱坞电影的制作。这些都让海岸线对于科幻题材有着天然的敏感性,不过和很多内容创作者一样,对于科幻题材的选择在最初仍然是热血上脑的决定。

“创业之前,是公司让你做什么就做什么,没办法去做一些自己喜欢的东西,加上2010年前后市场主流还是低幼动画,所以我们想要做一些不一样的内容。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng),最终他们选中了科幻。

尽管最初对于科幻题材的选择是兴趣使然,但是随着《纳米核心》系列作品的不断推出,市场反馈让海岸线逐渐意识到,对于现阶段的中国动画市场而言,科幻确实是一个值得切入的空缺点。

海岸线宇宙

事实上,无论是美国还是日本,在相对成熟的漫画市场中,科幻一直是一个重要的品类,美漫里,漫威和DC都带有很浓的科幻性质,而日漫则更加丰富,科幻机甲甚至不再是专有的品类,而是可以融合到任何题材中去的元素,也出现了《最终幻想》这样质量极高的系列科幻作品。而无论是美漫中的漫威宇宙、DC宇宙,还是日漫中的各种怪兽宇宙和时空设定,都有着各自非常成熟的宇宙体系。但在中国动画中,不要说是成熟的宇宙体系了,甚至连科幻题材都几乎没有,而鲁俊希望海岸线能够打造出属于中国动画自己的宇宙体系。

“中国的海岸线是1.83万公里,我们希望能够打造一个以太阳系为核心的1.83万亿光年的宇宙空间。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说,“我们叫它海岸线宇宙,这是属于中国动画自己的宇宙体系。”

如果在七年前,这还只是存在于制作人头脑中的一个想法,但经过两季动画的铺垫,在《纳米核心》第三季动画播出的现在,这个新的宇宙已经初现雏形。

新一季的故事依旧发生在元星上。但鲁俊表示在海岸线宇宙中,元星只是其中的一颗星星,而《纳米核心》也只是他们产品中的一款。除了《纳米核心》之外,他们还会对宇宙体系中的其他行星进行开发,这其中有一些已经在公布的作品中出现过,比如《图坦的纹章》,又比如在《纳米核心》中被提及到的第Ⅱ文明。

“目前我们已经综合策划了其他几款产品,同时也在和一些专业的编剧和科幻作家合作,去定制一些文学作品,将它们纳入到这样一个世界体系中来。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说。

技术公司转型IP运营公司

2012年,《纳米核心》刚刚公布预告片就受到了极大的关注,这不仅是因为国内动画市场科幻题材的稀缺,更来自于它极为出色的画面制作水平。而技术也成为了海岸线动画最突出的优势之一。

在获得来自心动网络的天使轮融资之后,海岸线动画又在2015年获得了来自联创、游族的Pre-A轮融资,并随后完成了A轮融资,鲁俊透露A+轮融资也已经完成。目前海岸线的动画制作团队有70多人,这个制作团队有着极高的制作水平和制作能力,鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng),在满负荷的情况下,制作团队每个月可以制作40到50分钟长度的高品质3D动画。在鲁俊看来,这种技术优势一方面形成了行业壁垒,同时又为他们有效地稀释了成本。

不过对于海岸线而言,他们并不想只成为一家技术型公司。事实上,尽管拥有者极高的技术水平和很强的制作能力,但是鲁俊表示,海岸线现在并没有承接过多的外包工作。

“我们不太倾向于做外包,即使做也会对作品有很高的要求,如果只是简单的代工的话,它的意义不大。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。

而在技术以外,海岸线希望通过故事和剧情抓住更多受众。“对于文化产品而言最重要的肯定还是故事,技术只是呈现的一种手段。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。从第一季制作至今,海岸线不断完善着《纳米核心》的编剧制度。目前,《纳米核心》有一个十多人的编剧团队,通过好莱坞的集体创作模式,以更好地打磨动画脚本。除此之外,鲁俊表示第三季播出期前他们组织了大量的粉丝交流活动和看片会,以不断接受粉丝反馈,对剧本进行修改。

“最早的时候都是一个人创作,有一些设定你可以自己联想,但是对观众而言,这是有难度的,我们也在尽量避免闭门造车的情况。”鲁俊对《三声》(ID:tosansheng)说。

目前公司的主要收入来自于动画播放权的出售,但是今年随着第三季动画的播出,《纳米核心》的IP开发步伐也会加快。鲁俊表示,今年9月,《纳米核心》周边玩具就会在各大超市上架,小说和漫画会在下半年面世,而作为动画变现的重要方式,他们也在就《纳米核心》的游戏开发和各个合作方接触。

而未来,围绕整个海岸线宇宙,他们会持续开发新的IP,并通过多种方式进行开发,这其中既包括海岸线最擅长的3D动画,也会包括小说漫画、游戏周边、甚至是真人影视剧和院线电影的开发。鲁俊希望海岸线能够从一家技术型公司转型成为IP运营公司。

“海岸线把控着整个IP的可操作性,然后我们会找到专业的合作伙伴通过授权的方式一起把这个IP开发好。”鲁俊告诉《三声》(ID:tosansheng)。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。