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《攻壳机动队》监督神山健治风格转变,新片拍给女儿看

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《攻壳机动队》监督神山健治风格转变,新片拍给女儿看

“这部作品和我以前的动画有很大的不同,过去我没有试过这种类型的题材,因为是做给自己的女儿看的,这是一种非常个人的动机,我过去的作品都不会有这么强的个人的动机,这对于我来说比较新鲜,我很想去试试看。”

七月末午夜场我们采访了[攻壳机动队]和[午睡公主]的监督神山健治先生,以下是访谈内容节选。

导演这次的动画题目叫做[午睡公主],听上去有点迪士尼的风格,这个题材和您以前的作品差别很大,为什么会有这样的改变?

神山健治:这是一个原创动画,这部动画的最大投资商是日本电视台,我当时和日本电视台的投资人商量的时候也是有一种很犹豫的心态,因为日本在经历了311大地震之后整个动画行业发生了一些变化,我自己心里有一些想法可是不知道从哪里入手。在这时制片人和我说您可以考虑做一部给您女儿看的一部作品,这句话就成了这部[午睡公主]诞生的最大的契机。这部作品和我以前的动画有很大的不同,过去我没有试过这种类型的题材,因为是做给自己的女儿看的,这是一种非常个人的动机,我过去的作品都不会有这么强的个人的动机,这对于我来说比较新鲜,我很想去试试看。因为地震之后日本的动画发生了一些改变,我之前的作品都会有一些社会性的考虑,一些更深层次的思考,而大地震之后,日本的观众们不再喜欢这样的题材,在这种状况下,我觉得我可以试一下这种新的,比较个人化的作品。

这部影片当中,您专门为女儿设计了一些只有她才能体会出来的细节,您的女儿看过之后有什么特别的反应吗?是否会改变您日后的创作风格呢?

神山健治:我的女儿现在已经15岁了,她非常喜欢天蓝色,所以在动画里出现的许多物件都是天蓝色的。动画中出现了小学生的背包,在日本,这种背包大部分都是大红色的,但是我特别将背包改成了天蓝色,我女儿看到了之后一下子就明白了,她感到非常高兴。我过去作品的粉丝中,男性占了大多数,动画也是比较成人化的,我女儿九岁之前,并不知道我是动画导演。我女儿知道了这个动画的企划后,自己主动要来看这个电影,想到女儿要看自己的作品我会感到非常不好意思,以后的话,我可能要偷偷地做动画了。不是说不希望女儿看自己的动画,而是这种心情非常微妙,很摇摆。

您的这部作品是做给女儿看的,那您会不会考虑受众群体的变化?

神山健治:因为这毕竟是一个我以前没有做过的尝试,我担心是有点担心,但我觉得我作品的核心并没有发生太大的改变。因为这次作品的题材也是技术方面的东西,要说发生变化最大的,那还是角色,我之前的作品里的主角也好,配角也好,他们都是处在很特殊的社会地位的很特殊的人,而这次只是一个很普通的,像邻家女孩一样的姑娘,这让我很担心,担心我过去的粉丝能不能接受这一改变。

我们来说一下角色的问题,这次主角是一个年轻的女孩,这个女主角的设定,您倾向于更接近萌的设定,可爱的设定,还是您觉得可以不需要用萌来吸引观众?

神山健治:我觉得不是可爱也不是萌,这个角色最大的魅力就是她的行动力,不是先想后动而是先动后想的,她和任何一个年龄层的人都可以有很好的交流,这是这个角色最大的一个武器。这个姑娘很有行动力,脑子也许不太思考,但是在写脚本的过程中,最让我开心的也是写道这一点,同时我也想给我自己的女儿一个信息,让她也可以感受到这一点。我觉得不要想太多,该行动的时候先行动起来,我也希望自己的女儿可以和任何一个年龄层的人都交流无阻,这是我对她成长方向的一个美好的愿望,这也是这个女主角最大的魅力。

让高畑充希来为女主角配音是出于商业的考虑吗?

神山健治:商业考虑肯定是有的,但我们当时在做试音的时候高畑充希还没有红,我们其实很早就决定由她来担任女主角的声优。之后她主演了NHK的晨间剧《当家姐姐》,才像现在这样红。我觉得这也是一件非常幸运的事情。至于商业考虑嘛,其实我还是有我自己的标准的,刚刚不是说这个女主是非常有行动力的一个女孩,我一直在想,怎样的女孩是具有行动力的呢,是像男生?是比较泼辣?是很大大咧咧?事实上我找下来,我发现高畑充希虽然不是那种风风火火的类型,看上去很稳重,但我可以感受到她内心的意志,这个姑娘的核心部分是很强大的。这个角色虽然是一个创作的角色,但高畑却可以给人一种现实感,非常的自然,这是我选择高畑充希做女主的一个重要的原因。

现在很多动画都考虑使用演员而不是声优来作为配音,您在选择这部动画的配音演员的时候也大部分选择是演员,您有考虑过演员在声音表现方面的优缺点吗?

神山健治:好处的话就是演员其实比声优表现得更加自然。区别在什么地方呢,因为进电影院看到这个动画,这个角色对于观众来说是第一次看到的,如果我们找的是专业的声优,大家都知道声优的声音很明显,一听就能知道这个人是谁,但这对电影而言其实不是什么好的事情,这会给观众带来一个既定的印象,我不希望出现的是这样的效果,而演员的话,在电视上大家都认得,而听声音却不会认出,这是我想要的结果。

[午睡公主]里有一个机车hearts,他的设计者应该是参加过[超能陆战队]的小山众人先生,您对他的这个机车的设计有什么样的评价呢?因为有很多人都说这个形象有点像[超能陆战队]里的杯面。

神山健治:在最初开会的时候,小山先生给我们画了一个草图,我们也觉得很像(超能陆战队),一开始我也很犹豫,我也不想做一个雷同的设计,但是可爱的东西就这么几种形状,就那么几种模式,我们也不应该想太多,就决定继续用,也许还有其他好处。

这个机车在剧中是担任了什么样的角色呢,是卖萌担当,还是他会拯救世界?

神山健治:我以前的作品都会有比较可爱的ai最后牺牲自己拯救世界的情节。我本来不想继续这样做,但是当年看着我作品长大的这一群人现在都已经进了我的制作组了,年轻人们都和我说,神山先生您作品里的机器人一定要牺牲自己救世界啊,所以我们综合考虑下来,这个机器人还是需要作出点牺牲。

在[午睡公主]中,您同时负责了监督和脚本,您本人是背景作画出身,后来又成为了美术监督,你是从上什么地方学习到关于脚本创作的技能的?

神山健治:其实我可以说是自学的,20多岁的时候我还在画场景,但我还是怀揣着一个导演梦的,有朝一日我要当上导演,我自己创作了一些剧本和企划,拿去给制片人看,拿去给电影公司的人看,希望有人可以帮我把自己的本子拍出来,可惜被人打了回来。我是在这种重复的过程中慢慢地磨炼出了写脚本的技能,渐渐地懂得了脚本应该怎样去写。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《攻壳机动队》监督神山健治风格转变,新片拍给女儿看

“这部作品和我以前的动画有很大的不同,过去我没有试过这种类型的题材,因为是做给自己的女儿看的,这是一种非常个人的动机,我过去的作品都不会有这么强的个人的动机,这对于我来说比较新鲜,我很想去试试看。”

七月末午夜场我们采访了[攻壳机动队]和[午睡公主]的监督神山健治先生,以下是访谈内容节选。

导演这次的动画题目叫做[午睡公主],听上去有点迪士尼的风格,这个题材和您以前的作品差别很大,为什么会有这样的改变?

神山健治:这是一个原创动画,这部动画的最大投资商是日本电视台,我当时和日本电视台的投资人商量的时候也是有一种很犹豫的心态,因为日本在经历了311大地震之后整个动画行业发生了一些变化,我自己心里有一些想法可是不知道从哪里入手。在这时制片人和我说您可以考虑做一部给您女儿看的一部作品,这句话就成了这部[午睡公主]诞生的最大的契机。这部作品和我以前的动画有很大的不同,过去我没有试过这种类型的题材,因为是做给自己的女儿看的,这是一种非常个人的动机,我过去的作品都不会有这么强的个人的动机,这对于我来说比较新鲜,我很想去试试看。因为地震之后日本的动画发生了一些改变,我之前的作品都会有一些社会性的考虑,一些更深层次的思考,而大地震之后,日本的观众们不再喜欢这样的题材,在这种状况下,我觉得我可以试一下这种新的,比较个人化的作品。

这部影片当中,您专门为女儿设计了一些只有她才能体会出来的细节,您的女儿看过之后有什么特别的反应吗?是否会改变您日后的创作风格呢?

神山健治:我的女儿现在已经15岁了,她非常喜欢天蓝色,所以在动画里出现的许多物件都是天蓝色的。动画中出现了小学生的背包,在日本,这种背包大部分都是大红色的,但是我特别将背包改成了天蓝色,我女儿看到了之后一下子就明白了,她感到非常高兴。我过去作品的粉丝中,男性占了大多数,动画也是比较成人化的,我女儿九岁之前,并不知道我是动画导演。我女儿知道了这个动画的企划后,自己主动要来看这个电影,想到女儿要看自己的作品我会感到非常不好意思,以后的话,我可能要偷偷地做动画了。不是说不希望女儿看自己的动画,而是这种心情非常微妙,很摇摆。

您的这部作品是做给女儿看的,那您会不会考虑受众群体的变化?

神山健治:因为这毕竟是一个我以前没有做过的尝试,我担心是有点担心,但我觉得我作品的核心并没有发生太大的改变。因为这次作品的题材也是技术方面的东西,要说发生变化最大的,那还是角色,我之前的作品里的主角也好,配角也好,他们都是处在很特殊的社会地位的很特殊的人,而这次只是一个很普通的,像邻家女孩一样的姑娘,这让我很担心,担心我过去的粉丝能不能接受这一改变。

我们来说一下角色的问题,这次主角是一个年轻的女孩,这个女主角的设定,您倾向于更接近萌的设定,可爱的设定,还是您觉得可以不需要用萌来吸引观众?

神山健治:我觉得不是可爱也不是萌,这个角色最大的魅力就是她的行动力,不是先想后动而是先动后想的,她和任何一个年龄层的人都可以有很好的交流,这是这个角色最大的一个武器。这个姑娘很有行动力,脑子也许不太思考,但是在写脚本的过程中,最让我开心的也是写道这一点,同时我也想给我自己的女儿一个信息,让她也可以感受到这一点。我觉得不要想太多,该行动的时候先行动起来,我也希望自己的女儿可以和任何一个年龄层的人都交流无阻,这是我对她成长方向的一个美好的愿望,这也是这个女主角最大的魅力。

让高畑充希来为女主角配音是出于商业的考虑吗?

神山健治:商业考虑肯定是有的,但我们当时在做试音的时候高畑充希还没有红,我们其实很早就决定由她来担任女主角的声优。之后她主演了NHK的晨间剧《当家姐姐》,才像现在这样红。我觉得这也是一件非常幸运的事情。至于商业考虑嘛,其实我还是有我自己的标准的,刚刚不是说这个女主是非常有行动力的一个女孩,我一直在想,怎样的女孩是具有行动力的呢,是像男生?是比较泼辣?是很大大咧咧?事实上我找下来,我发现高畑充希虽然不是那种风风火火的类型,看上去很稳重,但我可以感受到她内心的意志,这个姑娘的核心部分是很强大的。这个角色虽然是一个创作的角色,但高畑却可以给人一种现实感,非常的自然,这是我选择高畑充希做女主的一个重要的原因。

现在很多动画都考虑使用演员而不是声优来作为配音,您在选择这部动画的配音演员的时候也大部分选择是演员,您有考虑过演员在声音表现方面的优缺点吗?

神山健治:好处的话就是演员其实比声优表现得更加自然。区别在什么地方呢,因为进电影院看到这个动画,这个角色对于观众来说是第一次看到的,如果我们找的是专业的声优,大家都知道声优的声音很明显,一听就能知道这个人是谁,但这对电影而言其实不是什么好的事情,这会给观众带来一个既定的印象,我不希望出现的是这样的效果,而演员的话,在电视上大家都认得,而听声音却不会认出,这是我想要的结果。

[午睡公主]里有一个机车hearts,他的设计者应该是参加过[超能陆战队]的小山众人先生,您对他的这个机车的设计有什么样的评价呢?因为有很多人都说这个形象有点像[超能陆战队]里的杯面。

神山健治:在最初开会的时候,小山先生给我们画了一个草图,我们也觉得很像(超能陆战队),一开始我也很犹豫,我也不想做一个雷同的设计,但是可爱的东西就这么几种形状,就那么几种模式,我们也不应该想太多,就决定继续用,也许还有其他好处。

这个机车在剧中是担任了什么样的角色呢,是卖萌担当,还是他会拯救世界?

神山健治:我以前的作品都会有比较可爱的ai最后牺牲自己拯救世界的情节。我本来不想继续这样做,但是当年看着我作品长大的这一群人现在都已经进了我的制作组了,年轻人们都和我说,神山先生您作品里的机器人一定要牺牲自己救世界啊,所以我们综合考虑下来,这个机器人还是需要作出点牺牲。

在[午睡公主]中,您同时负责了监督和脚本,您本人是背景作画出身,后来又成为了美术监督,你是从上什么地方学习到关于脚本创作的技能的?

神山健治:其实我可以说是自学的,20多岁的时候我还在画场景,但我还是怀揣着一个导演梦的,有朝一日我要当上导演,我自己创作了一些剧本和企划,拿去给制片人看,拿去给电影公司的人看,希望有人可以帮我把自己的本子拍出来,可惜被人打了回来。我是在这种重复的过程中慢慢地磨炼出了写脚本的技能,渐渐地懂得了脚本应该怎样去写。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。