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可能是目前最具创意的益智玩具,全球2万所学校都在用

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可能是目前最具创意的益智玩具,全球2万所学校都在用

他们设计了一套玩具,将游戏与现实充分结合了起来,一经推出就成了美国玩具市场的当红炸子鸡,名字叫OSMO。

话说

谷歌一位前主管Pramod Sharma

他有一个五岁的女儿

和许多熊孩子一样,女儿十分沉迷iPad

这让Sharma 感到很苦恼

这可怎么办?

于是他辞职了……

他还游说迪士尼前主管Jerome Scholler:

“你也辞职吧,我们做一个神奇的东西”

于是

曾经诱惑熊孩子贴脸打游戏的iPad

在他们手里碉!堡!了!

他们设计了一套

将游戏与现实充分结合了起来

一经推出就成了美国玩具市场的当红炸子鸡

名字叫OSMO

所以Osmo是什么呢?

嘿嘿,是这样玩的↓↓

在iPad上面放一个红色的反射镜

打开App,拿出游戏需要的材料

就可以玩啦!

玩转七巧板

根据屏幕指示

在桌面上用七巧板拼出对应图形

当小朋友把图形拼出来后

iPad会判断拼得是否正确,然后进行打分

游戏从易到难分为4个等级

不同年龄层次的小朋友可以选择不同难度

玩游戏同时锻炼空间、视觉解决问题的技巧

是不是很酷?

玩转拼字游戏

根据iPad里面显示的图案

用字母拼出单词,然后用游戏的方式

帮助小朋友理解和背诵单词

(同样会判断拼写是否正确打分)

拼词游戏不仅可以自个儿玩

还可以组队PK

如果组队的话,可以分为红蓝两队

让小朋友比比谁反应更快

学习牛顿定律

顾名思义,这游戏跟

万有引力的那个牛顿有关

小朋友可以通过画线

来改变小球掉落的方向

让它砸中特定的目标

与一般平板游戏的区别在于

孩子不需要在屏幕上勾画

而是直接利用纸笔画出路径

甚至可以放钥匙、笔、玩具、手指

或者任何物体来改变小球的运动方向

从而实现虚拟与现实相结合的游戏体验

还可以让画动起来

不仅可以根据屏幕上

显示出的线条在纸上临摹

还可以直接让躺在纸上画

在卡通里那样动起来——

一只可爱到不行,名为Mo的橙色小怪兽

能将小朋友的画拖进iPad里

然后用画出来的作品跟小朋友互动

甚至还可以让小朋友

在玩中学编程

他们设计了一款冒险游戏

一个爱吃草莓的卡通人物

小朋友可以简单的操作模块

引领这个草莓控寻找它爱吃的草莓

在玩中学习做小生意

其实

从游戏玩法上来说

Osmo并算不上新奇另类

但是使用零件或纸笔来控制交互方式

却给人一种全新的体验

不但提高了孩子的动手能力

而且大大提高的游戏的可玩性

而这一切都得益于

Osmo精度非常高的实时识别能力

这得益于Sharma在谷歌的工作经验

过去7年,当时他的部分职责

就与谷歌图书扫描项目有关

而现在利用在谷歌工作时运用的图像识别技术

透过放在iPad上的红色摄像头

把桌面上的玩具或绘画投影到萤幕里

结合应用的App

有趣地把虚拟与真实的世界连起来了!

创始人Pramod Sharma

而从2014 年成立至今

Osmo已经开发了8款游戏

目前,全球50个国家2万多所学校

都在使用Osmo的产品

它还正与一些大型儿童品牌公司合作

并在去年宣布

获得了2400万美元的新一轮融资

(之前早就获得过3000+万美元投资)

嘿嘿刚刚获得捷报

原来去年这笔巨款是用在打造手机应用上

就在前几天,Osmo就低调宣布

出iPhone版本!

不仅功能上跟iPad一毛一样

而且他们专门花了差不多半年时间

为了推一个【适配所有iPhone】的插件

注意,是所有苹果手机型号都支持

Sharma专门解释:

“很多妈妈愿意为熊孩子买玩具

但他们也经常换手机呀

我就是要设计一个

不管你怎么换手机都能用下去的好玩具”

哦对了

据说过两天苹果又要出新手机

等换完肾8

再把这个神奇的玩具拔草了吧

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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可能是目前最具创意的益智玩具,全球2万所学校都在用

他们设计了一套玩具,将游戏与现实充分结合了起来,一经推出就成了美国玩具市场的当红炸子鸡,名字叫OSMO。

话说

谷歌一位前主管Pramod Sharma

他有一个五岁的女儿

和许多熊孩子一样,女儿十分沉迷iPad

这让Sharma 感到很苦恼

这可怎么办?

于是他辞职了……

他还游说迪士尼前主管Jerome Scholler:

“你也辞职吧,我们做一个神奇的东西”

于是

曾经诱惑熊孩子贴脸打游戏的iPad

在他们手里碉!堡!了!

他们设计了一套

将游戏与现实充分结合了起来

一经推出就成了美国玩具市场的当红炸子鸡

名字叫OSMO

所以Osmo是什么呢?

嘿嘿,是这样玩的↓↓

在iPad上面放一个红色的反射镜

打开App,拿出游戏需要的材料

就可以玩啦!

玩转七巧板

根据屏幕指示

在桌面上用七巧板拼出对应图形

当小朋友把图形拼出来后

iPad会判断拼得是否正确,然后进行打分

游戏从易到难分为4个等级

不同年龄层次的小朋友可以选择不同难度

玩游戏同时锻炼空间、视觉解决问题的技巧

是不是很酷?

玩转拼字游戏

根据iPad里面显示的图案

用字母拼出单词,然后用游戏的方式

帮助小朋友理解和背诵单词

(同样会判断拼写是否正确打分)

拼词游戏不仅可以自个儿玩

还可以组队PK

如果组队的话,可以分为红蓝两队

让小朋友比比谁反应更快

学习牛顿定律

顾名思义,这游戏跟

万有引力的那个牛顿有关

小朋友可以通过画线

来改变小球掉落的方向

让它砸中特定的目标

与一般平板游戏的区别在于

孩子不需要在屏幕上勾画

而是直接利用纸笔画出路径

甚至可以放钥匙、笔、玩具、手指

或者任何物体来改变小球的运动方向

从而实现虚拟与现实相结合的游戏体验

还可以让画动起来

不仅可以根据屏幕上

显示出的线条在纸上临摹

还可以直接让躺在纸上画

在卡通里那样动起来——

一只可爱到不行,名为Mo的橙色小怪兽

能将小朋友的画拖进iPad里

然后用画出来的作品跟小朋友互动

甚至还可以让小朋友

在玩中学编程

他们设计了一款冒险游戏

一个爱吃草莓的卡通人物

小朋友可以简单的操作模块

引领这个草莓控寻找它爱吃的草莓

在玩中学习做小生意

其实

从游戏玩法上来说

Osmo并算不上新奇另类

但是使用零件或纸笔来控制交互方式

却给人一种全新的体验

不但提高了孩子的动手能力

而且大大提高的游戏的可玩性

而这一切都得益于

Osmo精度非常高的实时识别能力

这得益于Sharma在谷歌的工作经验

过去7年,当时他的部分职责

就与谷歌图书扫描项目有关

而现在利用在谷歌工作时运用的图像识别技术

透过放在iPad上的红色摄像头

把桌面上的玩具或绘画投影到萤幕里

结合应用的App

有趣地把虚拟与真实的世界连起来了!

创始人Pramod Sharma

而从2014 年成立至今

Osmo已经开发了8款游戏

目前,全球50个国家2万多所学校

都在使用Osmo的产品

它还正与一些大型儿童品牌公司合作

并在去年宣布

获得了2400万美元的新一轮融资

(之前早就获得过3000+万美元投资)

嘿嘿刚刚获得捷报

原来去年这笔巨款是用在打造手机应用上

就在前几天,Osmo就低调宣布

出iPhone版本!

不仅功能上跟iPad一毛一样

而且他们专门花了差不多半年时间

为了推一个【适配所有iPhone】的插件

注意,是所有苹果手机型号都支持

Sharma专门解释:

“很多妈妈愿意为熊孩子买玩具

但他们也经常换手机呀

我就是要设计一个

不管你怎么换手机都能用下去的好玩具”

哦对了

据说过两天苹果又要出新手机

等换完肾8

再把这个神奇的玩具拔草了吧

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。