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游戏业的中国“禅师”陈星汉带着新作《Sky》亮相苹果发布会

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游戏业的中国“禅师”陈星汉带着新作《Sky》亮相苹果发布会

《Sky光遇》将会是一款值得期待的游戏,网易游戏已经与陈星汉达成合作,将其引入国内。

图片来源:That Game Company

作为知名游戏设计师,从《云》、《流》、《花》到《风之旅人》,陈星汉的游戏因其“恬静舒适”的特色而广受赞誉,他本人也被视为“禅派”(Zen genre)游戏的倡导者。

如果你仍对陈星汉和他的治愈之作《风之旅人》念念不忘,那么这部在今天苹果发布会上公布、同样来自陈星汉之手的《Sky光遇》将会是一款值得期待的游戏。

《Sky光遇》是陈星汉的团队That Game Company近五年来第一款原创新作,2016年11月1日以代号“that next game”的名字正式公开,此前团队曾提到游戏的主题将为“爱与给予”,在发布会上,陈星汉演示了新作的游戏画面和多人互动玩法。

从游戏目前公布的画面来看,我们几乎毫不费力地就能从其中看到一些《风之旅人》的影子:画面天马行空且唯美治愈,伴随着恬静舒适的音乐,共同营造了陈星汉团队独有的冒险之旅。

按照开发团队的说法,《Sky光遇》仍会是一款“难以解释”的游戏,但游戏的创作理念将会基于分享与奉献:迷失自我的人们作为“光明之子”,秉持蜡烛,寻找自我价值。在过程中他们将互相协助,相互照亮,历经磨练,将光明带到最需要的地方。最终拯救创世者,完成使命。

顾名思义,天空将会是游戏的主要舞台,云层、微风、光之精灵、远山以及同样支撑你冒险、披着短袍的旅人们,它们都会对玩家的操作进行回应,营造了一种不停变换的世界,以及一场生动的冒险。

That Game Company曾经提到他们制作游戏的目的是“去创造作为交流媒介的电子游戏来拓展电子游戏的界限,并创造吸引各种各样不同的人的电子游戏”。《Sky光遇》是他们在打造“创意媒介”上的最新成果。

在开发团队放出的访谈视频中,陈星汉提到在游戏制作中,由于找不到太多相似的游戏进行参考,团队花了很长时间去理清玩法上的思路。最重要的情绪层面的影响,用游戏这种交互形式,进行交互体验时,“并没有太多直觉上的情感渲染”。

而在《Sky光遇》中,由于玩家之间的互动维度有了更明显的增加,这种自带的叙事参与性,与随之而来的拓展能力,而玩家本身,也成为了讲故事的一员

陈星汉说,对于That Game Company过往的作品,如果把《花》比作一部诗集,把《风之旅人》当成一则寓言故事。那对于自带叙事扩展性和高参与度的《Sky光遇》来说,就更像一部电视剧了,他希随着游戏展开,玩家能逐渐挖掘出游戏更多的体验。

对于被游戏业誉为“禅师”的陈星汉而言,《Sky光遇》将会是他及That Game Company团队的全新开始。这款游戏预计将会在今年冬季在Apple TV、iPhone和iPad上推出。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》引入国内。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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《Sky光遇》将会是一款值得期待的游戏,网易游戏已经与陈星汉达成合作,将其引入国内。

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作为知名游戏设计师,从《云》、《流》、《花》到《风之旅人》,陈星汉的游戏因其“恬静舒适”的特色而广受赞誉,他本人也被视为“禅派”(Zen genre)游戏的倡导者。

如果你仍对陈星汉和他的治愈之作《风之旅人》念念不忘,那么这部在今天苹果发布会上公布、同样来自陈星汉之手的《Sky光遇》将会是一款值得期待的游戏。

《Sky光遇》是陈星汉的团队That Game Company近五年来第一款原创新作,2016年11月1日以代号“that next game”的名字正式公开,此前团队曾提到游戏的主题将为“爱与给予”,在发布会上,陈星汉演示了新作的游戏画面和多人互动玩法。

从游戏目前公布的画面来看,我们几乎毫不费力地就能从其中看到一些《风之旅人》的影子:画面天马行空且唯美治愈,伴随着恬静舒适的音乐,共同营造了陈星汉团队独有的冒险之旅。

按照开发团队的说法,《Sky光遇》仍会是一款“难以解释”的游戏,但游戏的创作理念将会基于分享与奉献:迷失自我的人们作为“光明之子”,秉持蜡烛,寻找自我价值。在过程中他们将互相协助,相互照亮,历经磨练,将光明带到最需要的地方。最终拯救创世者,完成使命。

顾名思义,天空将会是游戏的主要舞台,云层、微风、光之精灵、远山以及同样支撑你冒险、披着短袍的旅人们,它们都会对玩家的操作进行回应,营造了一种不停变换的世界,以及一场生动的冒险。

That Game Company曾经提到他们制作游戏的目的是“去创造作为交流媒介的电子游戏来拓展电子游戏的界限,并创造吸引各种各样不同的人的电子游戏”。《Sky光遇》是他们在打造“创意媒介”上的最新成果。

在开发团队放出的访谈视频中,陈星汉提到在游戏制作中,由于找不到太多相似的游戏进行参考,团队花了很长时间去理清玩法上的思路。最重要的情绪层面的影响,用游戏这种交互形式,进行交互体验时,“并没有太多直觉上的情感渲染”。

而在《Sky光遇》中,由于玩家之间的互动维度有了更明显的增加,这种自带的叙事参与性,与随之而来的拓展能力,而玩家本身,也成为了讲故事的一员

陈星汉说,对于That Game Company过往的作品,如果把《花》比作一部诗集,把《风之旅人》当成一则寓言故事。那对于自带叙事扩展性和高参与度的《Sky光遇》来说,就更像一部电视剧了,他希随着游戏展开,玩家能逐渐挖掘出游戏更多的体验。

对于被游戏业誉为“禅师”的陈星汉而言,《Sky光遇》将会是他及That Game Company团队的全新开始。这款游戏预计将会在今年冬季在Apple TV、iPhone和iPad上推出。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》引入国内。

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