AR游戏更好玩?苹果发布会上 这家上海的初创公司也是赢家

把一项技术应用在消费级产品上,而且让C端用户对这项产品或功能疯狂,这是苹果的魔法。

“我们的硬件和软件部门深度合作,让iPhone 8成为第一款专为AR设计的手机。”苹果在今天凌晨的发布会上宣布。

除了拍照、视频,苹果的摄像头还有第三种功能,那就是AR(Augmented Reality),它可能会成为移动设备的重要功能。

来自苹果2017秋季发布会
来自苹果2017秋季发布会

专为AR校准的摄像头,升级的陀螺仪和加速计,A11 Bionic芯片,等等硬件支持,可以让iPhone 8完成更好的运动追踪体验和图像渲染处理。

在今年夏天的WWDC上,苹果曾经发布了最新的支持AR的操作系统iOS 11和工具包ARKit,把AR开发套件开放给开发者,当时已传闻秋季发布的新版iPhone将会在硬件上为AR功能升级,现在它果然如期而至。

当然,只是说AR这一项被安排在了介绍iPhone 8的环节上,iPhone 8 plus,以及iPhone X 也同样拥有类似的配置。

随即,苹果展示了几款AR应用,包括了2款游戏,其中一个是Pixel Toys开发的Warhammer 40,000: Freeblade,已经在App Store上线,实际上也有Android版本,但只是截取了一段短视频展示。

而另一家在现场展示的,是来自总部位于上海的初创手游工作室Directive Games。

Directive Games 联合创始人兼CEO Atli Mar和另一位联合创始人Andrea Cesaro一同展示了他们的一款手机AR游戏The Machines。在游戏中,玩家可以选择在线,但更有趣的是,他们可以绕着同一个桌子,和其朋友开战。

伴随着Cesaro在真实空间中的位置移动,他也在游戏中前进,他可以看着一辆坦克驶入山洞。当他逐步靠近目标,游戏的音效也在渐变增强。

最有意思的是手机可以同步感知到物理空间的距离移动,而这也正是AR游戏的优势——可以和现实空间发生关系。“新的苹果手机中的AR Kits和Metal2支持了一种全新的游戏方式,玩家可以从各个角度来体验游戏场景。你可以利用现实世界中的位置获得战术优势,你不是在控制游戏,而就在游戏场景之中。”Mar在现场表示。

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这儿是苹果的发布会视频,或者你也可以直接看下边直接这款游戏的演示视频。

除了在现场做展示的两位联合创始人Mar和Cesaro,Directive Games工作室还有另外的4位联合创始人,Matthias Gudmundsson,Andreas Axelsson,Wang Hao,Yohei Ishii。“本公司联合创始成员既有美国人,也有欧洲人和中国人,并且都在游戏行业积累了丰富经验。”Mar在一次采访中表示

这个游戏工作室成立于2014年,曾在2015年获得金沙江创投的350万美元A轮融资,之后还获得冰岛研究中心(Icelandic Centre for Research)的一笔资助。

Mar之前曾在一家冰岛的电脑游戏开发和发行商CCP Games 工作,其他创始成员来自育碧、腾讯、日本游戏公司Square Enix,瑞典游戏工作室DICE(后被艺电收购)等。

所以接下来,手机AR时代要来了吗?苹果会引领AR在手机端的应用吗?

毕竟Google之前推出的产品都没有多少人理会,实际上苹果并不是第一个发布专门为AR设计的手机,Google早在2014年就发布了Tango AR手机操作系统,并曾经加载在联想 Phab2 Pro手机上,不过联想后来停产了这款手机。

不过把一项技术应用在消费级产品上,而且让C端用户对这项产品或功能疯狂,这是苹果的魔法。

而且,对于AR的应用来说,除了硬件支持,更重要的是建立内容生态,最先做App Store的苹果深谙此道。苹果先在今年6月的WWDC上发布了ARKit,鼓励开发者为其开发App之后,才最终推出具有更强AR硬件支持的手机。而游戏可能是苹果推动AR向手机端应用普及的一个突破口。

当然,为了避免在生态布局上落后,很快在8月,Google也发布了类似的SDK ARCore,已支持开发者在Tango环境下开发。

“当苹果在10年前推出iPhone时,这个设备涉及到3个功能,电话,上网,像iPod一样听音乐,尽管之后又有许多新功能,但这次是重新设计的新功能。你将不再是看它,而是通过它来看。”美国科技杂志wired这样认为

“我们迫不及待地想让你们体验这款游戏,本月就可以在App Store里下载了。”Mar在发布会上说。

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