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网易Q3净收入124.8亿元:游戏业务稳定 电商发展迅速

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网易Q3净收入124.8亿元:游戏业务稳定 电商发展迅速

网易正在从一家游戏公司,慢慢过渡到游戏+电商公司。

图片来源:网络

2017年11月16日,网易(NASDAQ:NTES)宣布了公司截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩:

数据显示,网易第三季度净收入为124.78亿元(18.75亿美元),同比增加35.5%;归属于网易公司股东净利润为25.27亿元(3.80亿美元);本季度净利润25.3亿 净利润率为20.3%。

对比过去两年的净收入和净利润:

 

净收入
净利润

在本季度,网易的现金流达到一个低点:集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计407.30亿元(61.22亿美元),截止至2016年12月31日为369.33亿元。2017年第三季度经营活动净现金流入约为16.55亿元(2.49亿美元),上一季度和去年同期分别为23.21亿元和37.30亿元。

现金流

网易主营业务可以分为三大类:在线游戏、邮箱电商及其他构成、还有份额较少的在线媒体广告服务。从收入构成来看,游戏收入为81.12亿,占了整体收入的65%,从本质上讲,网易依旧是一家游戏公司;今年,整体电商业务占比增加,接近30%,得益于网易严选和考拉海淘的成功。

一、在线游戏

网易2017年第三季度在线游戏服务净收入为81.12亿元(12.19亿美元),同比增加23.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.3%,上一季度和去年同期该占比分别为72.4%和57.2%。

从游戏收入本季度63%的毛利率来看,基本和上个季度持平。游戏收入已经基本趋于稳定。

从下图可以看到,网易无论在PC端、还是手游端,都拥有丰富的游戏版权和游戏资源。

PC游戏
手游

网易第三季度成功发布了《我的世界》中国版,截止到2017年10月底,注册玩家数近3,000万。

网易即将上线的新品包含:MMORPG手游如《楚留香》和《九州海上牧云记》、日系风格RPG手游《永远的7日之都》、卡牌游戏《叛逆性百万亚瑟王》和《阴阳师》题材的对战手游——《决战!平安京》等。

一个趋势是,网易正在加大力度推进游戏国际化进程。

丁磊表示,“《阴阳师》手游国际化进程顺利,取材于《阴阳师》的对战手游《决战!平安京》的初步测试结果符合预期。第三季度,我们还推出了新的资料片和手游产品,用户反应良好,我们也在继续探索盈利模式。”

在财报会议上,网易CFO透露了一个数据:目前海外市场对公司总营收的贡献大概为2.4%,相比上个季度有大幅提。

在游戏的付费模式上,丁磊希望,虽然《我的世界》和《荒野行动》都是免费游戏,但潜力巨大,极有可能产生非常有创意的付费模式。

其中《我的世界》定位更像Marketplace的模式,本身也是一款杀手类工具,他希望平台上的制作人可以根据《我的世界》,制作出更有创意的模式,而玩家也愿意为这个新的模式进行付费。

今年10月份,随着“大逃杀”类手游火热,网易推出了类似的《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游,迅速攒升至苹果游戏排行榜榜首,虽然不是在本财季推出的、《荒野行动》排名也掉了下去,但丁磊亲自为这两款游戏站台,还是引起了分析师对这两游戏变现能力的猜想。

丁磊在财报会议上明确表示,目前新游戏的变现不应该操之过急。“《荒野行动》的空间和潜力比公司原本想象的大,它是一款自由的射击竞技类游戏,在不影响体验的情况下,是有很多可以创新的空间的。在这方面,大家应该要相信网易过去十多年来游戏开发经验,目前还不需要操之过急。”

二、邮箱及电商业务

邮箱及电商业务是网易今年发展最快的一部分业务。Q3网易邮箱、电商及其他业务的净收入达到37.35亿元,同比增长达79.5%。

网易考拉和网易严选成立都在两年左右,网易严选2016年4月才正式面市。可以说,2017年是网易电商业务飞速发展的一年。

除Q3财报公布数据外,近几个季度财报中网易邮箱、电商及其他业务的数据变化,更能表现出网易电商业务的发展趋势。首先,网易邮箱、电商及其他业务净收入在Q3的同比增幅相较Q2提升了10.6%,这一增幅也高于前一个季度5.7%的同比增幅提升。这也验证了网易CEO丁磊在2017Q1季度做出的“网易考拉海购2017年业务发展速度将更快”的预测。

其次,Q3网易邮箱、电商及其他业务的净收入达到37.35亿,这一数字也高于Q2季度33.5亿,这也打破了电商行业的传统认知:由于Q2季度存在年中大促,导致传统电商在Q3季度的收入要明显少于Q2季度。

分析认为,网易考拉海购用户数与市场份额的双双提升,跨境商品与传统电商商品不同的消费特性,以及网易考拉海购在8月推出的大型促销活动都是重要原因。

据Q3财报数据显示,网易邮箱、电商及其他业务相对网易公司整体净收入的占比已从2017Q1的18%、Q2的25%,上升至接近30%。伴随着以网易考拉海购为主的网易电商业务持续高速发展,其相关占比在未来还将继续提升,并将成为推动网易公司稳健增长的重要引擎。

不久前,丁磊提出了 “新消费”概念,尤其是“应从消费者角度去考虑需求,将商品和体验回归到‘真善美’的本质上”这一观点。大有与马云“新零售”对比的意味。

截止到2017年第三季度,网易考拉海购先后在欧洲、美洲、澳洲、东南亚、日韩以及中国香港和台湾地区建立了 18个海外直邮仓和集货仓;并与法国乔达、德铁、德迅、美国康捷空、中外运等物流集团合作。

据艾媒咨询公布的《2017年第三季度跨境电商市场的最新研究》显示:网易考拉海购以25.6%的占比,继续占据2017年Q3跨境电商平台市场份额分布首位。

但值得注意的一点是,邮箱电商及其他业务毛利同比在下降,毛利率为11.9%,上一季度和去年同期分别为11.3%和33.5%。主要由于网易考拉和网易严选等毛利率相对较低的电商业务在邮箱、电商及其他业务总收入中的占比上升。

目前网易的电商业务并没有实现盈利。可以预见的是,下个季度是正式是在双十一期间,其电商业务收入占比还将上升。

三、在线媒体业务

网易的在线媒体产品包括以下几种:

广告服务毛利同比和环比的增长主要得益于其商业化进展。业务毛利率为68.0%,上一季度和去年同期分别为67.6%和65.3%。

其中,网易云音乐因为版权和竞争问题,特意在分析师会议中被提到。丁磊重申了网易云音乐的定位和未来,他指出:

网易云音乐与其他平台的最大不同之处,不单单在于帮助用户更智能地发现他们想听的音乐,更重要的是,这是一个推动中国原创音乐蓬勃发展的平台。中国拥有数十万、甚至更多的热爱音乐的原创音乐人或者说独立音乐人,他们非常希望有一个平台,帮助他们的作品进行传播。所以,网易云音乐在未来的任务是,专注于帮助这些原创音乐人,帮助他们的作品和音乐在中国被更好地发现和传播。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

网易

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网易Q3净收入124.8亿元:游戏业务稳定 电商发展迅速

网易正在从一家游戏公司,慢慢过渡到游戏+电商公司。

图片来源:网络

2017年11月16日,网易(NASDAQ:NTES)宣布了公司截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩:

数据显示,网易第三季度净收入为124.78亿元(18.75亿美元),同比增加35.5%;归属于网易公司股东净利润为25.27亿元(3.80亿美元);本季度净利润25.3亿 净利润率为20.3%。

对比过去两年的净收入和净利润:

 

净收入
净利润

在本季度,网易的现金流达到一个低点:集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计407.30亿元(61.22亿美元),截止至2016年12月31日为369.33亿元。2017年第三季度经营活动净现金流入约为16.55亿元(2.49亿美元),上一季度和去年同期分别为23.21亿元和37.30亿元。

现金流

网易主营业务可以分为三大类:在线游戏、邮箱电商及其他构成、还有份额较少的在线媒体广告服务。从收入构成来看,游戏收入为81.12亿,占了整体收入的65%,从本质上讲,网易依旧是一家游戏公司;今年,整体电商业务占比增加,接近30%,得益于网易严选和考拉海淘的成功。

一、在线游戏

网易2017年第三季度在线游戏服务净收入为81.12亿元(12.19亿美元),同比增加23.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.3%,上一季度和去年同期该占比分别为72.4%和57.2%。

从游戏收入本季度63%的毛利率来看,基本和上个季度持平。游戏收入已经基本趋于稳定。

从下图可以看到,网易无论在PC端、还是手游端,都拥有丰富的游戏版权和游戏资源。

PC游戏
手游

网易第三季度成功发布了《我的世界》中国版,截止到2017年10月底,注册玩家数近3,000万。

网易即将上线的新品包含:MMORPG手游如《楚留香》和《九州海上牧云记》、日系风格RPG手游《永远的7日之都》、卡牌游戏《叛逆性百万亚瑟王》和《阴阳师》题材的对战手游——《决战!平安京》等。

一个趋势是,网易正在加大力度推进游戏国际化进程。

丁磊表示,“《阴阳师》手游国际化进程顺利,取材于《阴阳师》的对战手游《决战!平安京》的初步测试结果符合预期。第三季度,我们还推出了新的资料片和手游产品,用户反应良好,我们也在继续探索盈利模式。”

在财报会议上,网易CFO透露了一个数据:目前海外市场对公司总营收的贡献大概为2.4%,相比上个季度有大幅提。

在游戏的付费模式上,丁磊希望,虽然《我的世界》和《荒野行动》都是免费游戏,但潜力巨大,极有可能产生非常有创意的付费模式。

其中《我的世界》定位更像Marketplace的模式,本身也是一款杀手类工具,他希望平台上的制作人可以根据《我的世界》,制作出更有创意的模式,而玩家也愿意为这个新的模式进行付费。

今年10月份,随着“大逃杀”类手游火热,网易推出了类似的《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游,迅速攒升至苹果游戏排行榜榜首,虽然不是在本财季推出的、《荒野行动》排名也掉了下去,但丁磊亲自为这两款游戏站台,还是引起了分析师对这两游戏变现能力的猜想。

丁磊在财报会议上明确表示,目前新游戏的变现不应该操之过急。“《荒野行动》的空间和潜力比公司原本想象的大,它是一款自由的射击竞技类游戏,在不影响体验的情况下,是有很多可以创新的空间的。在这方面,大家应该要相信网易过去十多年来游戏开发经验,目前还不需要操之过急。”

二、邮箱及电商业务

邮箱及电商业务是网易今年发展最快的一部分业务。Q3网易邮箱、电商及其他业务的净收入达到37.35亿元,同比增长达79.5%。

网易考拉和网易严选成立都在两年左右,网易严选2016年4月才正式面市。可以说,2017年是网易电商业务飞速发展的一年。

除Q3财报公布数据外,近几个季度财报中网易邮箱、电商及其他业务的数据变化,更能表现出网易电商业务的发展趋势。首先,网易邮箱、电商及其他业务净收入在Q3的同比增幅相较Q2提升了10.6%,这一增幅也高于前一个季度5.7%的同比增幅提升。这也验证了网易CEO丁磊在2017Q1季度做出的“网易考拉海购2017年业务发展速度将更快”的预测。

其次,Q3网易邮箱、电商及其他业务的净收入达到37.35亿,这一数字也高于Q2季度33.5亿,这也打破了电商行业的传统认知:由于Q2季度存在年中大促,导致传统电商在Q3季度的收入要明显少于Q2季度。

分析认为,网易考拉海购用户数与市场份额的双双提升,跨境商品与传统电商商品不同的消费特性,以及网易考拉海购在8月推出的大型促销活动都是重要原因。

据Q3财报数据显示,网易邮箱、电商及其他业务相对网易公司整体净收入的占比已从2017Q1的18%、Q2的25%,上升至接近30%。伴随着以网易考拉海购为主的网易电商业务持续高速发展,其相关占比在未来还将继续提升,并将成为推动网易公司稳健增长的重要引擎。

不久前,丁磊提出了 “新消费”概念,尤其是“应从消费者角度去考虑需求,将商品和体验回归到‘真善美’的本质上”这一观点。大有与马云“新零售”对比的意味。

截止到2017年第三季度,网易考拉海购先后在欧洲、美洲、澳洲、东南亚、日韩以及中国香港和台湾地区建立了 18个海外直邮仓和集货仓;并与法国乔达、德铁、德迅、美国康捷空、中外运等物流集团合作。

据艾媒咨询公布的《2017年第三季度跨境电商市场的最新研究》显示:网易考拉海购以25.6%的占比,继续占据2017年Q3跨境电商平台市场份额分布首位。

但值得注意的一点是,邮箱电商及其他业务毛利同比在下降,毛利率为11.9%,上一季度和去年同期分别为11.3%和33.5%。主要由于网易考拉和网易严选等毛利率相对较低的电商业务在邮箱、电商及其他业务总收入中的占比上升。

目前网易的电商业务并没有实现盈利。可以预见的是,下个季度是正式是在双十一期间,其电商业务收入占比还将上升。

三、在线媒体业务

网易的在线媒体产品包括以下几种:

广告服务毛利同比和环比的增长主要得益于其商业化进展。业务毛利率为68.0%,上一季度和去年同期分别为67.6%和65.3%。

其中,网易云音乐因为版权和竞争问题,特意在分析师会议中被提到。丁磊重申了网易云音乐的定位和未来,他指出:

网易云音乐与其他平台的最大不同之处,不单单在于帮助用户更智能地发现他们想听的音乐,更重要的是,这是一个推动中国原创音乐蓬勃发展的平台。中国拥有数十万、甚至更多的热爱音乐的原创音乐人或者说独立音乐人,他们非常希望有一个平台,帮助他们的作品进行传播。所以,网易云音乐在未来的任务是,专注于帮助这些原创音乐人,帮助他们的作品和音乐在中国被更好地发现和传播。

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