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专访腾讯陈宇:《绝地求生:刺激战场》背后是大玩家推动正版生态布局的决心

今年年初以早期体验形态推出后,《绝地求生》就受到了市场欢迎,截至目前,在steam平台上《绝地求生》全球游戏销售已经量突破2400万,最高同时在线人数超过300...

超越《王者荣耀》? “吃鸡”手游还言之过早

变现和游戏品质的问题都还需要解决。

「吃鸡」手游的绝地求生

后入场的腾讯会不会成为是笑到最后的人?

我去蓝翔学电竞

在不同的人眼里,蓝翔有着不同的意义。在你我看来,也许蓝翔只是一个有关鬼畜、洗脑广告以及一副主席做派却劝人去学挖掘机的唐国强老师的泛娱乐化符号。但就那些正就读于蓝...

率先“吃鸡” 迅速冷却:小米互娱飞不起来了

《小米枪战》的尴尬,实际上正是小米互娱这类游戏厂商的尴尬。

专访马晓轶详解腾讯局中局:依托PUBG发力战术竞技,产品为王靠品类制胜

马晓轶认为,游戏行业依然是一个产品为王的行业,品质比速度、渠道更加重要,在这个行业要取得一款产品的成功并不难,但要做大一个品类确是一个长期的系统性工程。

忠县的电竞梦

距离重庆210公里处的忠县正在建立一座电竞馆。它不但将被用来举办比赛,还寄托了许多人对经济发展的希望。

2017科技业最重要的故事不是苹果 而是任天堂王者归来

任天堂的再度崛起让我们重新感受到了这份因游戏而生的、简单的快乐。

掌趣换帅:“国内游戏第一股”的挣扎

曾经被冠以“国内游戏第一股”的掌趣科技,成也并购,败也并购。

你可以在App Store上预购喜欢的游戏了

根据The Verge推测,未来macOS、tvOS等苹果系统的应用商店均会提供该功能。

中国游戏行业今年营收近2200亿元 占全球份额28%

今年全球游戏市场收入将达到人民币7661亿元,同比增长10.7%,其中移动游戏市场的增长势头最快,中国市场规模占全球份额的28%,接近去年全球电影票房。

腾讯“吃鸡”大军再扩张 独家代理国服《H1Z1》

腾讯在大逃杀类型中已经推出了四款手游,三款端游。

上任9个月 暴雪中国电竞总监齐文骏即将离职

近期关于守望先锋联赛的一些风波或许是主因。

《塞尔达传说 旷野之息》中文版发售日确定 还有一款大作也将支持中文

2017 年 3 月,《塞尔达传说 旷野之息》随着任天堂 Switch 主机首发,一经上市就获得了大量媒体满分评价。

腾讯又一款生存竞技网游官网上线 或为《H1Z1》国服

腾讯生存竞技类游戏阵容再添一员猛将。

2017腾讯嘉年华:值得一看的展台都在这里了!

如果你没能亲临现场,那就在这里了解2017腾讯嘉年华相关的内容。

管理层换血高管套现,掌趣科技的后劲在哪里?

如此频繁的人事变动,对于掌趣科技而言到底意味着什么?

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