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腾讯网易财报:手游占比超过市场总量60%,其他厂商还有多少空间?

游戏产业进入了后“半壁江山”时代。

腾讯的WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?

在《英雄联盟》被手游分走不少玩家的今天,一些玩家已经在用腾讯 TGP 玩《星谷露物语》和《饥荒》。

Facebook与Supercell合作 推《部落冲突》AR体验

《部落冲突》已经5岁了。

饱受争议的《王者荣耀》现在要给年轻人上“文化课”

腾讯希望《王者荣耀》成为真正的“国民级”游戏。

唯晶科技成为Switch游戏发行商 更多国产游戏将登陆Switch

未来将有越来越多的国产独立游戏,出现在任天堂的Switch上。

用《我的世界》游戏来学习编程的小学生们

游戏与教育并非宿敌。我们同几位小学生聊了聊他们与《我的世界》的故事。在这群受访者中,年龄最小的只有8岁,最大的也只有12岁,但他们可能已经用《我的世界》学了很久...

连续推出3款电竞手游 “不愿做渠道”的小米游戏这次能成功吗?

自小米互娱14年建立以来,他们从未把自己定义为一个渠道商

企鹅智库的最新报告:95后人群游戏渗透率高达57.1%

跟游戏相关的重要信息都在这里!

Teebik:2017中国手游出海启示录之东南亚篇

中国移动游戏的能量可谓辐射全球。

金字塔尖的争夺:阿里游戏携数据、流量入场,冲击两强格局

玩家主观意识越来越强,对游戏选择已经有目的性和辨别性,所以传统渠道引流的方式已经开始遇到瓶颈。

SteamSpy创始人:独立开发者需要提高游戏价格

“如果你的游戏值得人们花时间去玩,那么这游戏肯定就值得人们在这上面花钱。”

愤怒小鸟依然火热 开发商收入大增94%

《愤怒的小鸟》开发商Rovio公司财年第二季度收入8620万欧元(约合人民币6.8亿),上半年收入1.526亿欧元(约合人民币12亿)。

你知道腾讯游戏营收连续增长了9个季度 但你未必知道它是如何实现的

有从业者评论,“大象不是在跳舞,是在飞”。

是瘾君子,是玩家,也是父亲,游戏正在帮助他戒掉八年的药瘾

“我希望有朝一日,当儿子长大后,我可以向他解释这一切,我会让他知道我多么后悔难过……我不能改变过去,但今后我会努力成为一个最优秀的父亲。”

宾果消消消与开心消消乐,相继IPO:消除游戏能撑起A股吗?

游戏公司难以简单依靠已有的成功游戏产品长期保持稳定的业绩水平。

在帮助中国游戏公司出海和变现上,这家德国公司的做法有些不一样

一个显眼之处是,Glispa的相当部分客户是游戏公司,而在近一两年前开始,他们开始尝试进行中国广告主在国内的业务。

《英雄联盟》遭《王者荣耀》冲击致用户流失:LOL手游需提上日程

手游时代的突然到来让LOL处在于步入成年的烦恼。

暴雪战网正式亮相 《星际争霸》重制版将登陆国服

今天,暴雪宣布其线上游戏平台“暴雪游戏平台”将改名为“暴雪战网”,《星际争霸》重制版也在今天正式发售,游戏未来将登陆国服。

招聘信息显示腾讯已代理海外沙盒游戏,与网易死磕?

从一些招兵买马动向来看,腾讯或许已经在做放大招的准备。

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