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专访腾讯陈宇:《绝地求生:刺激战场》背后是大玩家推动正版生态布局的决心

今年年初以早期体验形态推出后,《绝地求生》就受到了市场欢迎,截至目前,在steam平台上《绝地求生》全球游戏销售已经量突破2400万,最高同时在线人数超过300万,接近半数来自中国玩家。

超越《王者荣耀》? “吃鸡”手游还言之过早

变现和游戏品质的问题都还需要解决。

「吃鸡」手游的绝地求生

后入场的腾讯会不会成为是笑到最后的人?

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