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腾讯再战XR:重组团队,或代理升级版Quest 2头显

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腾讯再战XR:重组团队,或代理升级版Quest 2头显

知情人士对界面新闻表示,目前“代理事项一切都谈妥了,就差拍板”。

图源:unsplash

界面新闻记者 | 徐诗琪

近期B站博主“电丸科技AK”发布的一条视频在VR圈引发反响。该博主表示,腾讯原已解散自研XR团队,但受到苹果Vision Pro发布的影响,又在今年8月开始重组XR团队,并计划代理Meta旗下的VR头显Oculus Quest,参考腾讯与任天堂的合作方式。

近日,界面新闻从多位知情人士处确认了该消息。9月初,腾讯发出内部邮件称,IEG互动娱乐事业群XR业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter Publishing,向IEG Global CEO 刘铭汇报。

事实上,今年2月就有媒体报道,腾讯XR部门大撤退,仅保留少量员工,将推进引入Meta旗下的Oculus Quest 2。今年7月,外媒也曾报道:Meta希望推动重启中国业务,首先围绕Quest VR头显展开。Meta在2022年底开始与中国多家科技公司进行洽谈Quest计划,其中包括腾讯、联想以及主流智能手机品牌,而Quest与腾讯的洽谈意向已经取得一定进展。

目前全球销量最高的VR头显Oculus Quest没有正式在中国发售。对于腾讯代理Quest入华的进展,有知情人士对界面新闻表示,“代理事项一切都谈妥了,就差拍板”。此外,Quest 3已在今年9月发售,腾讯谈判的代理产品为上一代Quest 2,但会是“换芯片的升级版”,同时,入华后该产品的品牌与产品名大概率也会更换。

知情人士还表示,重组XR部门后,腾讯的意图不仅在代理,其自研项目也会继续开展。该人士没有透露“自研”的具体计划。

对于上述消息,界面新闻向腾讯方面求证,截至发稿未得到回应。

据36氪此前报道,上述腾讯XR部门负责人钱赓,正是今年1月腾讯暂停XR业务后的临时负责人,他同时也是腾讯游戏任天堂合作部的总经理,该部门引入了国行版Switch,并合作进行一些游戏的中国本地化翻译。

腾讯第一次对XR布局发生在2016年,于一场论坛上披露了进军VR领域的路径规划,欲推出PCVR头显、VR一体机,并制定了开发者计划。不过此后VR行业发展不如预期,腾讯VR业务也转向了幕后。

2022年6月,马晓轶公开表示,公司成立了软硬一体的XR业务线,要“打造行业标杆的VR产品与体验”。该部门负责人为沈黎。但仅四个多月后,沈黎离开了腾讯。期间,腾讯中止收购游戏手机公司黑鲨,这也被视作再次放弃XR项目的表现。

如今腾讯重新布局XR产业,显然与苹果Vision Pro带动了全球XR期待有关。不过,腾讯在硬件方面并不擅长,马化腾也曾表示,腾讯不做手机、不做硬件,要合作做生态。现阶段,腾讯能否顺利引入Quest头显,并在国内竞争激烈的XR市场占据一席之地,仍是一个问号。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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知情人士对界面新闻表示,目前“代理事项一切都谈妥了,就差拍板”。

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界面新闻记者 | 徐诗琪

近期B站博主“电丸科技AK”发布的一条视频在VR圈引发反响。该博主表示,腾讯原已解散自研XR团队,但受到苹果Vision Pro发布的影响,又在今年8月开始重组XR团队,并计划代理Meta旗下的VR头显Oculus Quest,参考腾讯与任天堂的合作方式。

近日,界面新闻从多位知情人士处确认了该消息。9月初,腾讯发出内部邮件称,IEG互动娱乐事业群XR业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter Publishing,向IEG Global CEO 刘铭汇报。

事实上,今年2月就有媒体报道,腾讯XR部门大撤退,仅保留少量员工,将推进引入Meta旗下的Oculus Quest 2。今年7月,外媒也曾报道:Meta希望推动重启中国业务,首先围绕Quest VR头显展开。Meta在2022年底开始与中国多家科技公司进行洽谈Quest计划,其中包括腾讯、联想以及主流智能手机品牌,而Quest与腾讯的洽谈意向已经取得一定进展。

目前全球销量最高的VR头显Oculus Quest没有正式在中国发售。对于腾讯代理Quest入华的进展,有知情人士对界面新闻表示,“代理事项一切都谈妥了,就差拍板”。此外,Quest 3已在今年9月发售,腾讯谈判的代理产品为上一代Quest 2,但会是“换芯片的升级版”,同时,入华后该产品的品牌与产品名大概率也会更换。

知情人士还表示,重组XR部门后,腾讯的意图不仅在代理,其自研项目也会继续开展。该人士没有透露“自研”的具体计划。

对于上述消息,界面新闻向腾讯方面求证,截至发稿未得到回应。

据36氪此前报道,上述腾讯XR部门负责人钱赓,正是今年1月腾讯暂停XR业务后的临时负责人,他同时也是腾讯游戏任天堂合作部的总经理,该部门引入了国行版Switch,并合作进行一些游戏的中国本地化翻译。

腾讯第一次对XR布局发生在2016年,于一场论坛上披露了进军VR领域的路径规划,欲推出PCVR头显、VR一体机,并制定了开发者计划。不过此后VR行业发展不如预期,腾讯VR业务也转向了幕后。

2022年6月,马晓轶公开表示,公司成立了软硬一体的XR业务线,要“打造行业标杆的VR产品与体验”。该部门负责人为沈黎。但仅四个多月后,沈黎离开了腾讯。期间,腾讯中止收购游戏手机公司黑鲨,这也被视作再次放弃XR项目的表现。

如今腾讯重新布局XR产业,显然与苹果Vision Pro带动了全球XR期待有关。不过,腾讯在硬件方面并不擅长,马化腾也曾表示,腾讯不做手机、不做硬件,要合作做生态。现阶段,腾讯能否顺利引入Quest头显,并在国内竞争激烈的XR市场占据一席之地,仍是一个问号。

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