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巨人网络(002558.SZ):已初步建立公司层面AIGC生产能力

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巨人网络(002558.SZ):已初步建立公司层面AIGC生产能力

巨人网络在互动问答中表示,公司2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”等。

图片来源: 图虫创意

2024年1月29日,巨人网络(002558.SZ)在互动问答中表示,公司在2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台”、“CodeBrain-代码生成助手”、“百灵-AI语音生成”等平台化基础技术能力构建,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,助力研发、运营、发行等环节增效。此外,公司认为利用AI技术与游戏玩法的有机结合,将能够创造全新的游戏乐趣和玩家体验。公司部分项目已经就此方面开展了初步探索:《太空杀》推出了全新的AI玩法“AI推理小剧场”,打破传统的剧情类游戏单一的情节路线设定,完全由AI打造千人千面的剧情内容,玩家化身侦探,通过与AI问答互动,找出最终的答案。公司其他项目团队也从用户需求和玩法特点出发,积极探索“游戏+AI”的更多玩法与场景。

资料显示,巨人网络主营业务是互联网游戏的研发和运营,自主研发了《征途》系列、《球球大作战》等游戏。


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巨人网络(002558.SZ):已初步建立公司层面AIGC生产能力

巨人网络在互动问答中表示,公司2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”等。

图片来源: 图虫创意

2024年1月29日,巨人网络(002558.SZ)在互动问答中表示,公司在2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台”、“CodeBrain-代码生成助手”、“百灵-AI语音生成”等平台化基础技术能力构建,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,助力研发、运营、发行等环节增效。此外,公司认为利用AI技术与游戏玩法的有机结合,将能够创造全新的游戏乐趣和玩家体验。公司部分项目已经就此方面开展了初步探索:《太空杀》推出了全新的AI玩法“AI推理小剧场”,打破传统的剧情类游戏单一的情节路线设定,完全由AI打造千人千面的剧情内容,玩家化身侦探,通过与AI问答互动,找出最终的答案。公司其他项目团队也从用户需求和玩法特点出发,积极探索“游戏+AI”的更多玩法与场景。

资料显示,巨人网络主营业务是互联网游戏的研发和运营,自主研发了《征途》系列、《球球大作战》等游戏。

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