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支付宝与QQ结合AR技术抢红包,微信却宣布退出红包大战

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支付宝与QQ结合AR技术抢红包,微信却宣布退出红包大战

2017年支付宝推出的实景红包,主要就是希望透过C2C的支付方式来推广社交支付,尽管如此,红包活动的退烧与支付宝于社交业务的短板,可预期微信支付仍将是2017年春节期间用户活跃度最高的红包发放方式。

自2014年腾讯推出微信红包以来,每逢春节就成为中国第三方支付业者的一级战场;然而,微信支付却在近日宣布或将退出2017年春节的红包大战,而同为腾讯旗下的QQ钱包,则确定加入2017年春节红包的战局。

此外,QQ与支付宝2017年推出的抢红包活动,也不约而同地结合了行动定位服务(Location Based Service,LBS)与扩增实境(Augmented Reality,AR)技术,以提升抢红包活动的趣味性与互动性。

1. AR、LBS技术与网络红包的结合,将利于线下支付业务之推广

透过行动支付发放春节红包在中国早已见怪不怪,而网路红包业务推展初期,主要是希望透过商家、企业发放红包,以促进行动支付的推广与文化的养成;然随著中国行动支付市场的成熟,透过红包方式进行行销与补贴,对于用户来说,已有些索然无味之感,故2017年阿里旗下的支付宝与腾讯的QQ红包活动都结合了AR技术,希望能够透过趣味性的提升来吸引用户参与。

观察2017年春节红包活动的竞争仍聚焦于腾讯与阿里,玩法可分为以官方行销为目的的B2C发放方式,例如QQ的商家红包与明星红包、支付宝的五福红包,以及提升社交支付的C2C发放方式,例如QQ的个人红包与支付宝的实景红包。

无论何种形式,对于腾讯与阿里而言,最终目的仍是希望透过节庆活动推广自家的支付业务;然而,值得注意的是网路红包结合了AR与LBS技术,表示用户在找红包时需满足实景扫描与指定地理位置两项条件,使得过往集中在线上支付的红包活动,能够转化为线下商家与用户的互动,预计AR红包的推出,将更聚焦于线下支付业务的推进。

2. 微信支付推出红包大战,支付宝仍积极透过春节红包布局社交场景

腾讯与阿里2017年的红包战火,不仅是结合新技术提升趣味性,腾讯2017年参与红包大战的主体,也由微信支付转为QQ钱包。腾讯之所以由QQ钱包参战,主要原因是相较于支付宝,微信在社交支付领域已相对成熟,反观QQ钱包在业务推广之成效不若微信支付,使得腾讯今年将红包活动的布局重点转移。

然而,这并不代表微信支付就此退出红包活动,而是从B2C的官方红包回归到C2C用户间正常的社交支付,而不再以行销、补贴方式进行推广,在红包大战中仅需扮演防守的角色即可。

对于支付宝而言,尽管微信不再参与春节红包行销活动,但社交场景仍是支付宝积极扩展的业务重点,尤其微信支付之所以兴起,即是因为微信红包的推出,使其于行动支付市场的占比大幅提升,对于支付宝带来莫大的威胁。

2017年支付宝推出的实景红包,主要就是希望透过C2C的支付方式来推广社交支付,尽管如此,红包活动的退烧与支付宝于社交业务的短板,可预期微信支付仍将是2017年春节期间用户活跃度最高的红包发放方式。

(声明:本文为“拓墣产业研究院”原创,如需转载请标明出处。)

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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支付宝与QQ结合AR技术抢红包,微信却宣布退出红包大战

2017年支付宝推出的实景红包,主要就是希望透过C2C的支付方式来推广社交支付,尽管如此,红包活动的退烧与支付宝于社交业务的短板,可预期微信支付仍将是2017年春节期间用户活跃度最高的红包发放方式。

自2014年腾讯推出微信红包以来,每逢春节就成为中国第三方支付业者的一级战场;然而,微信支付却在近日宣布或将退出2017年春节的红包大战,而同为腾讯旗下的QQ钱包,则确定加入2017年春节红包的战局。

此外,QQ与支付宝2017年推出的抢红包活动,也不约而同地结合了行动定位服务(Location Based Service,LBS)与扩增实境(Augmented Reality,AR)技术,以提升抢红包活动的趣味性与互动性。

1. AR、LBS技术与网络红包的结合,将利于线下支付业务之推广

透过行动支付发放春节红包在中国早已见怪不怪,而网路红包业务推展初期,主要是希望透过商家、企业发放红包,以促进行动支付的推广与文化的养成;然随著中国行动支付市场的成熟,透过红包方式进行行销与补贴,对于用户来说,已有些索然无味之感,故2017年阿里旗下的支付宝与腾讯的QQ红包活动都结合了AR技术,希望能够透过趣味性的提升来吸引用户参与。

观察2017年春节红包活动的竞争仍聚焦于腾讯与阿里,玩法可分为以官方行销为目的的B2C发放方式,例如QQ的商家红包与明星红包、支付宝的五福红包,以及提升社交支付的C2C发放方式,例如QQ的个人红包与支付宝的实景红包。

无论何种形式,对于腾讯与阿里而言,最终目的仍是希望透过节庆活动推广自家的支付业务;然而,值得注意的是网路红包结合了AR与LBS技术,表示用户在找红包时需满足实景扫描与指定地理位置两项条件,使得过往集中在线上支付的红包活动,能够转化为线下商家与用户的互动,预计AR红包的推出,将更聚焦于线下支付业务的推进。

2. 微信支付推出红包大战,支付宝仍积极透过春节红包布局社交场景

腾讯与阿里2017年的红包战火,不仅是结合新技术提升趣味性,腾讯2017年参与红包大战的主体,也由微信支付转为QQ钱包。腾讯之所以由QQ钱包参战,主要原因是相较于支付宝,微信在社交支付领域已相对成熟,反观QQ钱包在业务推广之成效不若微信支付,使得腾讯今年将红包活动的布局重点转移。

然而,这并不代表微信支付就此退出红包活动,而是从B2C的官方红包回归到C2C用户间正常的社交支付,而不再以行销、补贴方式进行推广,在红包大战中仅需扮演防守的角色即可。

对于支付宝而言,尽管微信不再参与春节红包行销活动,但社交场景仍是支付宝积极扩展的业务重点,尤其微信支付之所以兴起,即是因为微信红包的推出,使其于行动支付市场的占比大幅提升,对于支付宝带来莫大的威胁。

2017年支付宝推出的实景红包,主要就是希望透过C2C的支付方式来推广社交支付,尽管如此,红包活动的退烧与支付宝于社交业务的短板,可预期微信支付仍将是2017年春节期间用户活跃度最高的红包发放方式。

(声明:本文为“拓墣产业研究院”原创,如需转载请标明出处。)

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。