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电厂|苹果发布Swift24挑战赛获奖名单,四位中国获奖者作品发布

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电厂|苹果发布Swift24挑战赛获奖名单,四位中国获奖者作品发布

2024 年 4 月,苹果公布了 2024 年年度 Swift 挑战赛的获奖学生名单。

2024 年 4 月,苹果公布了 2024 年年度 Swift 挑战赛的获奖学生名单,这项竞赛全称为 Swift Student Challenge,是苹果举办,旨在激励新一代 Swift 开发者、创作者的挑战赛项目。

Swift 挑战赛从 2020 年开始举办,距今已经有四年的历史。今年的 Swift 挑战赛中,苹果引入了一个新的亮点:苹果在总共350位获奖者中,苹果会特别挑选出50位表现出色的获奖者。这些杰出的获奖者不仅会因为他们提交的优秀作品而得到认可,还会被邀请到位于库比提诺的Apple园区,在 WWDC 现场与开发者交流。

今年苹果共介绍了四位获奖学生:分别是来自湖南长沙的刘曦恺、上海的马文涛、张皓晟以及李若珊,四位同学的参赛作品均以 SwiftUI 作为主要开发框架。

刘曦恺的参赛作品是一款名为 Live Art 的动态专辑封面壁纸的 App,能实现将动态专辑封面转换为一个视频文件,通过输出 Live Photo 的方式,将其转变为动态壁纸来使用。

 

关于这款 App 为何能获奖,刘曦恺认为是他的这款作品解决了用户的实际问题,并且在应用内设计上做出了比较良好的引导,不会让新用户产生过高的上手成本,同时在 iOS17 更新之后,这款应用能帮助用户用户将几乎所有的图片转换为动态壁纸。

关于 App 未来的规划,刘曦恺同时还提到他有计划整合当前下火热的 AI 生成图技术,同时还将在 Vision Pro 平台上进一步探索可能性。

今年 17 岁的马文涛,是受访者中年纪最小的获奖者,目前也正在就读高中,但他的参赛作品主题却最契合时下流行的生成式 AI 技术,并将主题选择在了神经网络这一细分领域。在采访中他也有提到 ChatGPT 也是本次给他编程带来帮助的重要助力之一。

关于参加本次比赛的契机, 马文涛表示是因为刚好在寒假收到了苹果发送给开发者的邮件,彼时他刚好有一个合适的想法,因此选择在假期中突击完成,结合 Swift 语言能够快速上手的特性,将作品完成并参加了本次 Swift 挑战赛。

20 岁的张皓晟在参加本次 Swift 挑战赛之前,就已经是学校 iOS Club 社团的成员,因此平时就接触到众多关于 Swift 的知识,但这一次仍然是他第一次创作真正意义上的应用。他的作品是一款小游戏,旨在推动玩家使用越来越多的模块,通过组装电路的方式,完成一个需要解开的关卡谜题。

今年已经大三的李若珊在参加本次 Swift 挑战赛之前,就已经想为通过专业知识为弱势群体与青少年儿童奉献一份自己的力量,因此在偶然看到 Apple 关于无障碍内容的宣传之后,同样选择了在校内加入 iOS Club 社团作为学习代码编程、创作自己的作品的方式。

在本次 Swift 挑战赛之前,李若珊已经和她的团队合力完成了一款针对视障人群出行的 App《瞳舟共济》,目前已经上架至 App Store 应用商店,也由此诞生了参加 Swift 挑战赛的契机;这次她的参赛作品是一款将七巧板与虚拟现实技术结合的作品,玩家可以通过拼七巧板的方式,来组合出各种海洋生物组合。

据苹果亚太及欧洲去开发者关系负责人谢恩伟表示:由于今年在二月就开启了挑战赛,因此今年收到的的申请也比往年更多。在这些提交者中苹果共揭晓了来自全球 35 个国家与地区、共计 350 名获奖者。

今年的 WWDC 苹果开发者大会将于北京时间 6 月 11 日至 15 日举行。所有竞赛的获奖者都将获得一年的Apple开发者计划会员资格,免费参加Swift语言应用开发认证考试的机会。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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电厂|苹果发布Swift24挑战赛获奖名单,四位中国获奖者作品发布

2024 年 4 月,苹果公布了 2024 年年度 Swift 挑战赛的获奖学生名单。

2024 年 4 月,苹果公布了 2024 年年度 Swift 挑战赛的获奖学生名单,这项竞赛全称为 Swift Student Challenge,是苹果举办,旨在激励新一代 Swift 开发者、创作者的挑战赛项目。

Swift 挑战赛从 2020 年开始举办,距今已经有四年的历史。今年的 Swift 挑战赛中,苹果引入了一个新的亮点:苹果在总共350位获奖者中,苹果会特别挑选出50位表现出色的获奖者。这些杰出的获奖者不仅会因为他们提交的优秀作品而得到认可,还会被邀请到位于库比提诺的Apple园区,在 WWDC 现场与开发者交流。

今年苹果共介绍了四位获奖学生:分别是来自湖南长沙的刘曦恺、上海的马文涛、张皓晟以及李若珊,四位同学的参赛作品均以 SwiftUI 作为主要开发框架。

刘曦恺的参赛作品是一款名为 Live Art 的动态专辑封面壁纸的 App,能实现将动态专辑封面转换为一个视频文件,通过输出 Live Photo 的方式,将其转变为动态壁纸来使用。

 

关于这款 App 为何能获奖,刘曦恺认为是他的这款作品解决了用户的实际问题,并且在应用内设计上做出了比较良好的引导,不会让新用户产生过高的上手成本,同时在 iOS17 更新之后,这款应用能帮助用户用户将几乎所有的图片转换为动态壁纸。

关于 App 未来的规划,刘曦恺同时还提到他有计划整合当前下火热的 AI 生成图技术,同时还将在 Vision Pro 平台上进一步探索可能性。

今年 17 岁的马文涛,是受访者中年纪最小的获奖者,目前也正在就读高中,但他的参赛作品主题却最契合时下流行的生成式 AI 技术,并将主题选择在了神经网络这一细分领域。在采访中他也有提到 ChatGPT 也是本次给他编程带来帮助的重要助力之一。

关于参加本次比赛的契机, 马文涛表示是因为刚好在寒假收到了苹果发送给开发者的邮件,彼时他刚好有一个合适的想法,因此选择在假期中突击完成,结合 Swift 语言能够快速上手的特性,将作品完成并参加了本次 Swift 挑战赛。

20 岁的张皓晟在参加本次 Swift 挑战赛之前,就已经是学校 iOS Club 社团的成员,因此平时就接触到众多关于 Swift 的知识,但这一次仍然是他第一次创作真正意义上的应用。他的作品是一款小游戏,旨在推动玩家使用越来越多的模块,通过组装电路的方式,完成一个需要解开的关卡谜题。

今年已经大三的李若珊在参加本次 Swift 挑战赛之前,就已经想为通过专业知识为弱势群体与青少年儿童奉献一份自己的力量,因此在偶然看到 Apple 关于无障碍内容的宣传之后,同样选择了在校内加入 iOS Club 社团作为学习代码编程、创作自己的作品的方式。

在本次 Swift 挑战赛之前,李若珊已经和她的团队合力完成了一款针对视障人群出行的 App《瞳舟共济》,目前已经上架至 App Store 应用商店,也由此诞生了参加 Swift 挑战赛的契机;这次她的参赛作品是一款将七巧板与虚拟现实技术结合的作品,玩家可以通过拼七巧板的方式,来组合出各种海洋生物组合。

据苹果亚太及欧洲去开发者关系负责人谢恩伟表示:由于今年在二月就开启了挑战赛,因此今年收到的的申请也比往年更多。在这些提交者中苹果共揭晓了来自全球 35 个国家与地区、共计 350 名获奖者。

今年的 WWDC 苹果开发者大会将于北京时间 6 月 11 日至 15 日举行。所有竞赛的获奖者都将获得一年的Apple开发者计划会员资格,免费参加Swift语言应用开发认证考试的机会。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。