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荣耀、360与手游联姻 带动手机存量市场仍存难题

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荣耀、360与手游联姻 带动手机存量市场仍存难题

曾经高性价比的红利时代已经逐渐消逝。为了能够在繁多的产品中树立自己的旗帜,手机厂商开始玩起了游戏概念,而这能够带动饱的存量市场吗?

春节过后,国内诸如荣耀、魅族、小米等几家主流手机厂商都发布了自己新年过后的首款产品,有的定位中高端,有的依旧主打千元市场,还有的在技术上完成了巨大的更新。

从国内智能手机发展的这几年来看,曾经高性价比的红利时代已经逐渐消逝。为了能够在繁多的产品中树立自己的旗帜,在保持高性能的同时,小米用上了陶瓷机身,荣耀玩起了双玻璃。另外,从近期发布的几款产品来看,手机厂商又开始打起了手游的主意,纷纷拉上当下的几款热门游戏,企图拉拢细分游戏用户,从而进一步推广自己的产品。

2 月 22 日,荣耀在旗舰手机荣耀 V9 的发布会上,玩起阴阳师 cosplay,现场走秀,引来一大批粉丝驻足。同时,在这场发布会上,荣耀官方也宣布与网易游戏《阴阳师》达成合作,其最新款的旗舰手机荣耀 V9 将成为《阴阳师》的推荐用机,并为《阴阳师》的适配度调试数值,以及推出《阴阳师》限量定制机礼盒。

无独有偶,在 23 日的 360 N5 手机发布会上,360 手机方面也正式宣布了与网易游戏《光明大陆》的合作事宜,N5 将成为《光明大陆》官方推荐手机,购买 360 手机 N5 的用户可以在游戏中获得与手机同等价值的礼包。

此外,在去年十二月份的酷派改变者 S1 手机发布会上,也拉来《王者荣耀》,现场上演实时竞技。

接连几家手机厂商,开始不断与当红游戏公司开展合作,成为某款游戏官方推荐机,其意图再明显不过。不仅能够“蹭”一下游戏热度,更能在游戏玩家中留下较深的印象。毕竟,游戏市场的影响力深不可测,看看地铁上、工作休息间隙,用户拿着手机开始组队打怪时的场景就知道了。

值得注意的是,国外像三星、iPhone 早在多年前便开始了跨界合作,几乎每年都会与市面上的几款主打画质的手游进行合作。不过,不同的是,与 iPhone 合作的手游往往是因为手机才备受关注,从而流行起来。当然,这些游戏的高画质也在另一方面展现了 iPhone 手机的高性能。

但是,国内手机厂商目前做的仅仅只是和当红爆款高 IP 游戏合作,更多的是游戏带动销量,更像是在抱大腿。不过,这也能从另一方面表现出了国产手机的进步,毕竟这些游戏对于手机的性能要求也都很高,没有好的处理器和显示效果,手游官方也不会只为了钱而去售卖官方推荐位。

市场的发展总是有规可循,现在的手机市场像极了当初的 PC 市场。当初,在 PC 市场遇到瓶颈时,借助游戏竞技,开始有了些起色,让一些品牌免遭大幅下滑的厄运。现如今,手机市场已经从蓝海转向血海,几乎接近饱和,尤其是像中国这样的主要手机战场,更是群雄逐鹿,很难有可拓展之处。

根据 IDC 的数据显示,2016 年中国市场智能手机出货量总计为 4.673 亿台,同比增长 8.7%。相比较下,2014、2013 年的手机出货量同比增长数字分别是 20% 和 38.4%。市场饱和,存量市场很难有增长的空间。

与此同时,手游在近两年无论是内容上还是画面上,都有了长足的进步,更是吸引了大片的游戏爱好者,其中《王者荣耀》和《阴阳师》这两款游戏更是持续霸榜。

当然,这些游戏对于手机的性能要求也很高,尤其是《王者荣耀》,在高画质下,一些性能不行以及调教不好的手机只能原形毕露。跑分能够有所偏重,而游戏是对一台手机性能最直观的体现。尤其是对于一些忠实玩家来说,能够顺畅玩游戏才是最重要的,哪家手机运行流畅就选哪家,如果是官方推荐那就更不用说了,更能带动一大批忠实用户换机购买。

手机与游戏的跨界合作,现在只是开始,在荣耀、360 手机之后,还会有更多的手机品牌加入“游戏手机”这一战队。毫无疑问,手游将会带动相关手机产品的销量。只是,目前来看,两者的合作还仅仅存在于表面的营销上,仅仅是两者之间的互相促进和互相利用,更多的是噱头大于实际。

另外,在手机厂商“跪舔”热门手游的背后,也是当下手机存量市场难突破的体现。如果只是蹭热度,再好的手游也救不了手机厂商,踏实做产品远比表面玩噱头来得重要。看看这几年手机厂商的玩法,能够抓住机遇和切入是国产手机的优势,但是如何能渗透做精,现在还没有看到成功的案例。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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荣耀、360与手游联姻 带动手机存量市场仍存难题

曾经高性价比的红利时代已经逐渐消逝。为了能够在繁多的产品中树立自己的旗帜,手机厂商开始玩起了游戏概念,而这能够带动饱的存量市场吗?

春节过后,国内诸如荣耀、魅族、小米等几家主流手机厂商都发布了自己新年过后的首款产品,有的定位中高端,有的依旧主打千元市场,还有的在技术上完成了巨大的更新。

从国内智能手机发展的这几年来看,曾经高性价比的红利时代已经逐渐消逝。为了能够在繁多的产品中树立自己的旗帜,在保持高性能的同时,小米用上了陶瓷机身,荣耀玩起了双玻璃。另外,从近期发布的几款产品来看,手机厂商又开始打起了手游的主意,纷纷拉上当下的几款热门游戏,企图拉拢细分游戏用户,从而进一步推广自己的产品。

2 月 22 日,荣耀在旗舰手机荣耀 V9 的发布会上,玩起阴阳师 cosplay,现场走秀,引来一大批粉丝驻足。同时,在这场发布会上,荣耀官方也宣布与网易游戏《阴阳师》达成合作,其最新款的旗舰手机荣耀 V9 将成为《阴阳师》的推荐用机,并为《阴阳师》的适配度调试数值,以及推出《阴阳师》限量定制机礼盒。

无独有偶,在 23 日的 360 N5 手机发布会上,360 手机方面也正式宣布了与网易游戏《光明大陆》的合作事宜,N5 将成为《光明大陆》官方推荐手机,购买 360 手机 N5 的用户可以在游戏中获得与手机同等价值的礼包。

此外,在去年十二月份的酷派改变者 S1 手机发布会上,也拉来《王者荣耀》,现场上演实时竞技。

接连几家手机厂商,开始不断与当红游戏公司开展合作,成为某款游戏官方推荐机,其意图再明显不过。不仅能够“蹭”一下游戏热度,更能在游戏玩家中留下较深的印象。毕竟,游戏市场的影响力深不可测,看看地铁上、工作休息间隙,用户拿着手机开始组队打怪时的场景就知道了。

值得注意的是,国外像三星、iPhone 早在多年前便开始了跨界合作,几乎每年都会与市面上的几款主打画质的手游进行合作。不过,不同的是,与 iPhone 合作的手游往往是因为手机才备受关注,从而流行起来。当然,这些游戏的高画质也在另一方面展现了 iPhone 手机的高性能。

但是,国内手机厂商目前做的仅仅只是和当红爆款高 IP 游戏合作,更多的是游戏带动销量,更像是在抱大腿。不过,这也能从另一方面表现出了国产手机的进步,毕竟这些游戏对于手机的性能要求也都很高,没有好的处理器和显示效果,手游官方也不会只为了钱而去售卖官方推荐位。

市场的发展总是有规可循,现在的手机市场像极了当初的 PC 市场。当初,在 PC 市场遇到瓶颈时,借助游戏竞技,开始有了些起色,让一些品牌免遭大幅下滑的厄运。现如今,手机市场已经从蓝海转向血海,几乎接近饱和,尤其是像中国这样的主要手机战场,更是群雄逐鹿,很难有可拓展之处。

根据 IDC 的数据显示,2016 年中国市场智能手机出货量总计为 4.673 亿台,同比增长 8.7%。相比较下,2014、2013 年的手机出货量同比增长数字分别是 20% 和 38.4%。市场饱和,存量市场很难有增长的空间。

与此同时,手游在近两年无论是内容上还是画面上,都有了长足的进步,更是吸引了大片的游戏爱好者,其中《王者荣耀》和《阴阳师》这两款游戏更是持续霸榜。

当然,这些游戏对于手机的性能要求也很高,尤其是《王者荣耀》,在高画质下,一些性能不行以及调教不好的手机只能原形毕露。跑分能够有所偏重,而游戏是对一台手机性能最直观的体现。尤其是对于一些忠实玩家来说,能够顺畅玩游戏才是最重要的,哪家手机运行流畅就选哪家,如果是官方推荐那就更不用说了,更能带动一大批忠实用户换机购买。

手机与游戏的跨界合作,现在只是开始,在荣耀、360 手机之后,还会有更多的手机品牌加入“游戏手机”这一战队。毫无疑问,手游将会带动相关手机产品的销量。只是,目前来看,两者的合作还仅仅存在于表面的营销上,仅仅是两者之间的互相促进和互相利用,更多的是噱头大于实际。

另外,在手机厂商“跪舔”热门手游的背后,也是当下手机存量市场难突破的体现。如果只是蹭热度,再好的手游也救不了手机厂商,踏实做产品远比表面玩噱头来得重要。看看这几年手机厂商的玩法,能够抓住机遇和切入是国产手机的优势,但是如何能渗透做精,现在还没有看到成功的案例。

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