4月20日,美国市场研究公司SuperData发布了最新的研究报告,报告称在2017年,全球游戏视频市场的总体收入规模将达到46亿美元,全球观众数量将达到6.65亿。作为对比,欧洲顶级足球联赛西甲和德甲在2015~2016赛季的收入分别为32亿美元和35亿美元。
报告同时指出,观看大量Twitch或YouTube视频的PC和终端游戏迷每月在游戏上花费超过70美元,比不观看Twitch或YouTube的玩家多出56%。
SuperData预测的游戏相关视频的46亿美元收入中,32亿美元将来自广告和赞助,另外有31%则来自观众对主播们的直接花费。此外,从2017年到2021年,全球观众数量将增长21%。
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