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世纪华通财报出炉:利润涨131%,但投资中手游等股权“亏”9亿

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世纪华通财报出炉:利润涨131%,但投资中手游等股权“亏”9亿

收入方面,公司2024年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,稳居A股游戏公司第一。

文 | DataEye研究院

4月29号,点点互动、盛趣游戏的母公司——世纪华通(ST华通)发布2024年财报及2025年一季度报。

数据显示:

收入方面,公司2024年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,稳居A股游戏公司第一。2025年第一季度,公司实现营收81.45亿元,同比增长91.12%。

利润方面,公司2024年实现归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%;扣非后净利润16.43亿元,同比大增290.2%。2025年第一季度,公司实现归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%;扣非后净利润13.46亿元,同比增长107.95%——Q1利润比全年全年都高!

一、游戏收入209亿,增85%

财报数据表现优异,主要得益于游戏业务(主要是点点互动、盛趣游戏,此外还有天游软件、七酷网络)。

2024年,世纪华通互联网游戏业务实现收入209.66 亿元,同比增长85.94%,其中移动游戏收入占比为 82.35%。

2024年,游戏业务已占世纪华通收入的76%,较2023年的58%占比大幅提升。

不过,公司营销费用也花掉了77个亿,同比增长129%。财报称主要因为游戏板营收增长导致销售费用整体增加。

二、点点互动去年收入近150亿!增长155%

得益于《Whiteout Survival》/《无尽冬日》的亮眼表现,点点互动 2024 年收入约 150 亿,同比增长 155%,占整个集团收入近 70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。

具体来说,点点互动2024年收入149.59亿。按端口分,移动端147亿;按国内/外分,内销39.6亿、外销109.9亿。

点点互动已经打造了以休闲游戏和 4X 策略游戏两个大赛道为主的多元化游戏矩阵,在休闲赛道目前《Family Farm》自创 IP 系列作品已累计用户超

1.5 亿,创下了模拟经营手游出海的新纪录。

步入 2025 年,手游市场竞争愈发激烈,《Whiteout Survival》却热度居高不下,持续展现出强劲的市场统治力。数据显示在刚刚过去的 3 月,《Whiteout Survival》全球收入创历史新高,一举登顶全球手游收入榜。

三、盛趣游戏:收入数十亿,但业绩承诺未完成

世纪华通并未单独公布盛趣游戏的具体数据,而是包括在互联网游戏-其他中(其中主要是盛趣)。

2024年,互联网游戏-其他这一项收入40.15亿。按端口分,移动端39.76亿;按国内/外分,内销8.11亿,外销32亿。

截至目前,盛趣游戏拥有数十款知名游戏 IP,近百款在营产品持续盈利。包括《冒险岛》《永恒之塔》《热血传奇》“新百区”《彩虹岛》《龙之谷》怀旧服等多款项目在2024 年表现出色,从增量及总量上均为公司营收作出了贡献。

同时通过挖潜和唤醒公司多年积淀的 IP 推出新移动端游戏《盟重神兵》《龙之谷世界》,并通过降本增效,实现了收入利润正增长,是公司业绩的压舱石。

报告期内,盛趣游戏对端游《热血传奇》《传奇世界》等系列产品持续探索新玩法,多个拳头产品始终保持高强度的内容更新。《龙之谷》《冒险岛》《彩虹岛》《泡泡堂》等多款产品数年来收入持续增长;手游产品《光明勇士》与战略合作渠道深入合作,6 月开启首轮合作专属新服并保持着每周开启新服的趋势,流水对比去年同期增长 800%。《热血传奇》端游以“新百区”玩法激活老用户,带动月活持续增长。《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长 82%,收入同比增长 88%。

不过,报告也提到,上海盛趣未完成 2020年度业绩承诺,补偿义务人按照《业绩承诺及减值测试补偿协议》及其补充协议,向世纪华通补偿股份计 1.26亿股(账面价值9亿)。

四、大量使用AI剧情,AI提效60%~80%

财报称,在人工智能领域,公司在业务端积极接入AI 工具实现部分产品降本提质,目前盛趣游戏已将 AI 工具深度嵌入美术创作流程,在批量生产环节效率大幅提升,已达 60%~80%之多;

《无尽冬日》里就使用了大量的 AI 生成剧情,然后再由人工进行优化,内容的生产效率得以大幅提升。不仅如此,AI 工具还广泛应用于代码研发、智能客服、质量检测、智能 NPC 等领域,成功实现降本增效、质量升级。

五、投资中手游等,长期股权投资减少了9个亿

财报数据显示,世纪华通的长期股权投资,从23.94亿跌至14.98亿,减少约9亿元。这主要是投资中手游等股权投资导致。

当然,这里所谓的“亏”是打双引号,指资产的估值减少,不影响实际经营。如果投资标的市值/估值涨回来,这一项资产又会提升,比如2025Q1财报显示这一项资产又回涨到了16.17亿。

世纪华通间接持有中手游6.93亿股。由于世纪华通是有限合伙人,不掌握该SPV实际控制权,进而不能对中手游施加影响力,故将该笔资产作为长期股权投资。

据中手游2024年年报显示,中手游去年因新游市场表现不佳,录得巨额亏损21.05亿,一次亏完近8年的利润。而作为中手游的投资人,世纪华通也跟着损失惨重。

六、2200研发人员,13款储备游戏

财报透露了世纪华通在研游戏,2024年未上的有13款(部分2025已上线,比如《消消闯天下》)。这13款情况如下:

公司已有研发人员2200人(2023年为2180人),占总人数39.16%。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

世纪华通

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  • 世纪华通2025年一季度力揽81亿元,出海收入超百亿元
  • ST华通(002602.SZ):2024年年报净利润为12.13亿元

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世纪华通财报出炉:利润涨131%,但投资中手游等股权“亏”9亿

收入方面,公司2024年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,稳居A股游戏公司第一。

文 | DataEye研究院

4月29号,点点互动、盛趣游戏的母公司——世纪华通(ST华通)发布2024年财报及2025年一季度报。

数据显示:

收入方面,公司2024年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,稳居A股游戏公司第一。2025年第一季度,公司实现营收81.45亿元,同比增长91.12%。

利润方面,公司2024年实现归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%;扣非后净利润16.43亿元,同比大增290.2%。2025年第一季度,公司实现归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%;扣非后净利润13.46亿元,同比增长107.95%——Q1利润比全年全年都高!

一、游戏收入209亿,增85%

财报数据表现优异,主要得益于游戏业务(主要是点点互动、盛趣游戏,此外还有天游软件、七酷网络)。

2024年,世纪华通互联网游戏业务实现收入209.66 亿元,同比增长85.94%,其中移动游戏收入占比为 82.35%。

2024年,游戏业务已占世纪华通收入的76%,较2023年的58%占比大幅提升。

不过,公司营销费用也花掉了77个亿,同比增长129%。财报称主要因为游戏板营收增长导致销售费用整体增加。

二、点点互动去年收入近150亿!增长155%

得益于《Whiteout Survival》/《无尽冬日》的亮眼表现,点点互动 2024 年收入约 150 亿,同比增长 155%,占整个集团收入近 70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。

具体来说,点点互动2024年收入149.59亿。按端口分,移动端147亿;按国内/外分,内销39.6亿、外销109.9亿。

点点互动已经打造了以休闲游戏和 4X 策略游戏两个大赛道为主的多元化游戏矩阵,在休闲赛道目前《Family Farm》自创 IP 系列作品已累计用户超

1.5 亿,创下了模拟经营手游出海的新纪录。

步入 2025 年,手游市场竞争愈发激烈,《Whiteout Survival》却热度居高不下,持续展现出强劲的市场统治力。数据显示在刚刚过去的 3 月,《Whiteout Survival》全球收入创历史新高,一举登顶全球手游收入榜。

三、盛趣游戏:收入数十亿,但业绩承诺未完成

世纪华通并未单独公布盛趣游戏的具体数据,而是包括在互联网游戏-其他中(其中主要是盛趣)。

2024年,互联网游戏-其他这一项收入40.15亿。按端口分,移动端39.76亿;按国内/外分,内销8.11亿,外销32亿。

截至目前,盛趣游戏拥有数十款知名游戏 IP,近百款在营产品持续盈利。包括《冒险岛》《永恒之塔》《热血传奇》“新百区”《彩虹岛》《龙之谷》怀旧服等多款项目在2024 年表现出色,从增量及总量上均为公司营收作出了贡献。

同时通过挖潜和唤醒公司多年积淀的 IP 推出新移动端游戏《盟重神兵》《龙之谷世界》,并通过降本增效,实现了收入利润正增长,是公司业绩的压舱石。

报告期内,盛趣游戏对端游《热血传奇》《传奇世界》等系列产品持续探索新玩法,多个拳头产品始终保持高强度的内容更新。《龙之谷》《冒险岛》《彩虹岛》《泡泡堂》等多款产品数年来收入持续增长;手游产品《光明勇士》与战略合作渠道深入合作,6 月开启首轮合作专属新服并保持着每周开启新服的趋势,流水对比去年同期增长 800%。《热血传奇》端游以“新百区”玩法激活老用户,带动月活持续增长。《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长 82%,收入同比增长 88%。

不过,报告也提到,上海盛趣未完成 2020年度业绩承诺,补偿义务人按照《业绩承诺及减值测试补偿协议》及其补充协议,向世纪华通补偿股份计 1.26亿股(账面价值9亿)。

四、大量使用AI剧情,AI提效60%~80%

财报称,在人工智能领域,公司在业务端积极接入AI 工具实现部分产品降本提质,目前盛趣游戏已将 AI 工具深度嵌入美术创作流程,在批量生产环节效率大幅提升,已达 60%~80%之多;

《无尽冬日》里就使用了大量的 AI 生成剧情,然后再由人工进行优化,内容的生产效率得以大幅提升。不仅如此,AI 工具还广泛应用于代码研发、智能客服、质量检测、智能 NPC 等领域,成功实现降本增效、质量升级。

五、投资中手游等,长期股权投资减少了9个亿

财报数据显示,世纪华通的长期股权投资,从23.94亿跌至14.98亿,减少约9亿元。这主要是投资中手游等股权投资导致。

当然,这里所谓的“亏”是打双引号,指资产的估值减少,不影响实际经营。如果投资标的市值/估值涨回来,这一项资产又会提升,比如2025Q1财报显示这一项资产又回涨到了16.17亿。

世纪华通间接持有中手游6.93亿股。由于世纪华通是有限合伙人,不掌握该SPV实际控制权,进而不能对中手游施加影响力,故将该笔资产作为长期股权投资。

据中手游2024年年报显示,中手游去年因新游市场表现不佳,录得巨额亏损21.05亿,一次亏完近8年的利润。而作为中手游的投资人,世纪华通也跟着损失惨重。

六、2200研发人员,13款储备游戏

财报透露了世纪华通在研游戏,2024年未上的有13款(部分2025已上线,比如《消消闯天下》)。这13款情况如下:

公司已有研发人员2200人(2023年为2180人),占总人数39.16%。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。