4月28日,在GMIC 2017北京大会“全球未来娱乐峰会”专场,爱奇艺创始人&CEO龚宇博士带来了《互联网时代的大娱乐》的主题演讲。

龚宇在现场指出,娱乐性消费将是中国未来消费的主体。人们在解决了衣食住行等基本生活消费后,精神层面需要更多健康的内容和娱乐方式来填充。而这整个发展过程中,科技将起到非常重要的作用,科技在不断提升人们效率的同时,也让大家进入了下一个发展阶段,把节省下来的更多的时间“消耗”在娱乐方面,所以科技在未来最大的意义在于消费人类的时间。
此外他也分享了自己对视频平台和内容的一些看法。龚宇表示,未来的发展趋势是,视频内容会更丰富,而市场将更集中。
龚宇认为,视频将是人类娱乐的最主流媒介,而视频平台也会是未来中国娱乐行业非常重要的平台。对于视频内容来说,未来头部内容的马太效应会更明显,优秀的作品更容易在短时间内得到爆发性增长,然而小众作品也能在互联网上轻松找到自己的目标受众群,因此长尾的内容也会得到发展,产生更加丰富多彩的内容,以此满足人们多样性的需求。平台方面则会更集中在几家而不只是一家平台上。
“对于制作方来讲几家平台既有竞争,又能够按照自己的爱好或是自己作品的属性找到合适的平台,然后才能够无论在上游还是下游找到最合适的位置,这样整个行业才能健康持续的发展,”龚宇说道。
以下为龚宇演讲全文:(经创客猫整理编辑)
龚宇:
刚才谈《人民的名义》,我周一说这部剧已经过5.5亿了,我想现在应该有6、7亿了,过一个周末再打开手机看可能已经十几亿,这真的是一个奇迹。这个奇迹之处在于互联网视频平台上,很难有成年男性的题材火爆,但是这个题材70%是男性看,而且年纪偏大。35岁以上的占比,远高于整个平台和行业用户群的占比。
谈到娱乐的话题我第一点想说的很简单,更多是预测或者是对未来中国消费市场的预判。娱乐性的消费将是最大的消费,今年改革开放39年,明年40年。我们这些60后70后都看着中国社会的巨大变迁。我们曾经努力的,更多的是衣食住行这样的人类生存或者是生活的最基本条件的改善。但是以衣食住行解决人的基本生活的这个阶段,现在已经逐渐平静下来,不再是一个高峰。
大家解决好了衣食住行以后,留下更多时间,精神层面就需要更多填充,需要健康的内容和健康的娱乐方式。这种娱乐消费必然是中国未来消费的主体。其实从各地的消费场所已经看到,简单传统的零售业受到很大的冲击,餐饮、影院、文化等各种各样的娱乐,包括主题娱乐、室内娱乐,这些娱乐消费的业态正在迅猛上升,趋势已经非常明显了。
在整个发展过程中,科技是重要的一个环节。过去几十年中国社会在科技推动下,生产效率得到很大的提高,所以人们才有了更多的时间。人们有更多时间以后,会进入下一个发展阶段,也就是科技可以起到特别大的作用,科技可以让大家愉悦,让大家更好地做好娱乐,把大家节省的时间再消耗掉,这是科技非常重要的一个未来的意义。科技在未来最大的意义在于消费/消耗人类的时间。
这种体验可能在各个方面会体现出来,比如我们从事影视行业,那么可以预想到未来的影视行业可能会发生很大的变化,它的作品、思维方式,包括行业的人员结构等,也许在不远的将来,影视公司一半的人才是技术出身的工程师,另外一半是传统创意出身的。
其实无论是中国还是好莱坞已经有个别的一些公司已经是这样的人员结构了,我说的这种影视形式是创作公司不是平台公司。当然平台公司也已经是这样了,比如说爱奇艺,几千人一半是工程师一半是创作人员,纯的制作公司我们相信未来人员结构也会变成这样。科技在娱乐的制造和传播方面起到非常大的决定性作用,特别是新技术的诞生,比如说VR技术的诞生给我们创造了更大的娱乐空间。
第三点我想分享的看法是,视频是人类娱乐的最主流媒介。去年下半年参观一个国际性的大博物馆,看到了一块石碑,公元前7000多年,上面密密麻麻刻满了象形文字,不知道刻的是什么意思,现在考古的科学家也没有完全搞明白,但显然是人类记忆的信息留在上面。
人与人之间做沟通最直接、最有效的方式是面对面,但是我们不能保证所有的信息传递都能够面对面,这个时候怎么办?我们需要一种媒介把要传播的信息记录下来。最早的图形也好文字也好,两者之间的象形文字也好,起到了作用。一开始刻在石头上,也许是树皮或者是兽皮上,后来随着最原始科技的发展,我们有了活字印刷,声音有各种各样的录音方式,再后来有录像、有互联网,视频也是一样,最早的电影到后来有电视技术,现在还有磁盘、光盘,以及各种各样的中间的过渡方式。
但是因为我们人跟人见面,最有效的方式是声音,就是五官全用上,声音视觉都用上。视频发展到今天可以解决大部分信息的记录和传播,但是我们看到的视频大部分是平面的,清晰度也不够,而且很多细节被忽视掉了,因为技术还没有发展到一定阶段。随着更高分辨率视频的记录、制作,更好的运算能力、存储能力的终端,以及更好的传播方式,甚至是未来更好的VR呈现方式,能够把真实的场景记录下来和传播到人的感官中。
所以基本可以判断视频是未来人跟人之间,特别是娱乐最主要最主流的传播方式。在视频这个领域,无论是硬件、软件、平台或是创作,它的发展空间是巨大的,给了我们更多的想象力。
随着互联网的发展,通讯、电信、电影等都因为互联网这个世界变得更平了,把子行业的壁垒逐渐消掉了,让他们之间有机地融合在一起。其实大家看好莱坞,一个公司他可能收入的构成是多方面的。比如电视收入,迪士尼电视收入占四十几,娱乐场占二十几,你会发现他们都是不同的子公司,而且历史上都是不同的发展源泉,通过资本力量最后集成整合在一起,协同效应在整合以后发挥的更大。
随着互联网发展特别是中国社会,原来传统行业的基础并不那么深厚,所以更多是在互联网的世界上,原生的新的娱乐行业。这就是我想说的最后一个话题,视频平台、互联网视频平台虽然现在还是视频平台,但会是未来中国娱乐行业非常重要,甚至是最主要的娱乐平台。
未来平台和内容之间的发展趋势是什么样的?内容因为有了互联网的传播、存储,综合成本会更低,所以会让它有两种效应共同发展壮大。一个是马太效应,好的内容会更具有爆炸性,比如《人民的名义》这么一个片子在传统影视行业,大家认为不可能是一个爆款的时候,到了互联网突然就爆发,又因为口碑传播它的成本就变得很低了,包括时间成本。所以短时间内一个优秀的作品爆发性的增长,这是头部内容马太效更明显。
不过因为互联网,所以小众内容只要对一部分受众群体有价值,它的长尾效应同样也会加强。也就是说原来在文艺院线才能放的片,很难生存很难发展的行业、作品,因为有了互联网,在互联网上可以轻松找到自己的目标受众群,以合适的方式给他回报,那么这种小众的作品会有比原来更多的生存空间,更多的回报,所以长尾的内容也会发展。所以内容更加丰富多彩,更多样性的满足人的需求,因为人的需求就是多样性的。
另外平台方面,因为现在的平台跟原来的电视台比较起来,开放性更足,可以有各种方式跟平台方和内容方合作。开放平台下,在这种低成本的传输的情况下,用户会更淡化平台,更看重内容。所以平台只有产生巨大的规模,只有市场集中在几家平台上,(不是一家是几家平台,因为平台之间还有自己的个性化内容等,但是这种平台绝对不是分散,一定是集中的。)整个效率才是最高的,从用户的角度也容易查找内容及发现最好的内容。
对于制作方来讲,几家平台既有竞争,又能够按照自己的爱好或者是自己作品的属性找到合适的平台,然后才能够无论在上游还是下游找到最合适的位置,整个行业才能健康持续的发展。所以内容更丰富,市场更集中,这种趋势会影响我们这个行业,科技行业或者娱乐行业未来发展的走势。
文丨创客猫 林翠瓶


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