谁说炒冷饭已经不行了?不仅《生化危机》游戏一遍遍在炒冷饭,这次,《生化危机》电影或许也要走向炒冷饭的道路。
近日,手握《生化危机》电影版权的德国制片公司康斯坦丁影业主席Martin Moszkowicz 在戛纳接受采访时称,《生化危机》系列电影并没有结束,目前正着手将其重启,在《生化危机:终章》之后创造新的故事,而其至少会推出6部续作。
虽然目前来说尚未公布重启计划的如导演、演员、风格、上映计划等任何细节,但是,面对这次重启,不少玩家纷纷表示,希望能够可以像《生化危机》CG电影那样打造为游戏粉丝喜欢的原作风格,毕竟《生化危机》真人电影已然毁誉参半,想要把游戏改编出一部好的影片必然十分不易。
《生化危机:终章》只是一个名字而已
《生化危机》系列电影改编自卡普空同名游戏《生化危机》,由保罗安德森执导,米拉·乔沃维奇等人主演。首部《生化危机》于2002年上映,此后,系列陆续推出了《生化危机:启示录》(2004年)、《生化危机:灭绝》(2007)、《生化危机:战神再生》(2010年)、《生化危机:惩罚》(2012年)和《生化危机:终章》(2017年)。
对于《生化危机》来说,其电影系列并非很吸引原作粉丝,但是不妨碍其电影票房的成功。来自box office mojo的数据显示,《生化危机》系列电影全球收益已突破12亿美元,约合人民币82亿元。
然而,与高票房相对比,《生化危机》的口碑却不尽如人意,《生化危机》系列电影的IMDB评分中,最高《生化危机1》为6.7分,最低《生化危机5:惩罚》为5.4分,并没有随着高票房而收获高口碑。尤其是今年,《生化危机6》电影与《生化危机7》游戏同期发布,却与游戏有着截然相反的表现,遭到诸多差评。
显然,《生化危机》系列拥有着大量的观众,其商业前景十分广阔,怀抱这棵摇钱树的康斯坦丁肯定不愿放弃这么好的机会,而《生化危机:终章》也只是一个名字而已。
但是,即便《生化危机》影片重启,文创资讯认为,如果把续作或回归做成一部单纯的只为啃噬《生化危机》这一IP的纯商业化的特效片的话,那么,《生化危机》必然会把自己的前途给断了。毕竟对《生化危机》的各种重制、冷饭,有许多观众或玩家已经开始敬谢不敏了。
《生化危机》坐实冷饭王
说起卡普空的炒冷饭已经是众所周知的事情,而《生化危机》差不多已经成为卡普空手中的一张万能牌,各种花式炒冷饭炫个不停,已经在冷饭界达到新高度。
2000年,卡普空宣称《生化危机·代号维罗妮卡》为世嘉Dreamcast独占,结果发售一年后便接连推出PS2版和NGC版。而《生化危机4》也从独占变成了全平台作品,甚至还有IOS和安卓版以及“终极高清复刻版”。而卡普空的炒冷饭之路也是一发不可收拾。
卡普空不仅炒冷饭,还花样炒冷饭。2015年,卡普空发布《生化危机》系列全新合集《生化危机:三部曲合集》,将《生化危机6》PS3廉价版、《生化危机5:取舍版》PS3廉价版和《生化危机:重生精选集》PS3廉价版三部作品打包在一起。2016年,《生化危机起源合集》诞生,包括《生化危机HD:重制版》和《生化危机0:高清重制版》。
于是,从《生化危机:HD重制版》到《生化危机4:HD终极版》、《生化危机1》重制版,再加上之前重制的作品,显然,卡普空是要把《生化危机》游戏全系列重制一遍的节奏,而《生化危机》在冷饭界已经达到了一个新高度。
对于卡普空的炒冷饭行为,不少玩家表示赞同,毕竟十多年前游戏盛行的时候,主力玩家还没有成长起来,他们有权利去接触这款经典游戏,卡普空一遍遍不厌其烦把《生化危机》系列重制或续作推出,完全来自于玩家对《生化危机》系列的恋恋不舍,卖情怀显然已经成为卡普空的杀手锏。
《生化危机》电影重启有风险
然而,如此过度消耗一款经典游戏的魅力,显然不是游戏本身发展方式所合适的。但是,《生化危机》显然除了游戏之外,还有更多的续命绝招。
百度百科搜索《生化危机》,除去不相关及重复的词条以外,还有多达7个不同的围绕《生化危机》游戏系列的衍生品,其中,有广为熟知的《生化危机》系列电影、卡普空开发的《生化危机》系列单机游戏、根据游戏改编的电视剧,还有《生化危机》动画电影、小说、重启电影等,可见,以游戏为基础的《生化危机》系列已然充分发挥其IP特性,将影游联动利用到了极致。
《生化危机》的影游联动,无疑是延长游戏生命的有效手段。而此次将《生化危机》电影重启,前有保罗·安德森拍摄的系列作品,后有各类《生化危机》CG动画、电影,重启显然不好做。文创资讯希望电影的重启能够汲取《生化危机》前几部的经验,带给玩家及观众不一样的感觉,做到一定的创新或回归。
想要在众多的僵尸片中为玩家及观众带来耳目一新的感觉,需要创新。创新,说起来简单,但是对于不被看好的游戏改编电影来说,《生化危机》电影重启需要做好作业才行,无论是续作还是外传,都需要在剧情设计、角色、画面等做出一定的创新,毕竟在不被前作打扰的情况下,做出一部新的影片还是有一定难度的。
回归,就像第一部生化危机CG动画《恶化》一样,为玩家带来熟悉的感觉熟悉的剧情,就算有缺陷,也是玩家心目中的《生化危机》。但这一方面,卡普空肯定比一般制片公司做的更好,如卡普空自己出品的CG电影《生化危机诅咒》就紧接主机版《生化危机6》发布,虽公开范围小,但有口皆碑,核心玩家也能得到满足,其口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。
《生化危机》电影重启,无疑是站在巨人的肩膀上的创作,然而,在《生化危机》这个巨大的航母上,以游戏为基础,电影、动画、小说、电视剧等不一而足,共同撑起了《生化危机》大IP的生态圈。前人栽树后人乘凉,站在如此多前作基础上的《生化危机》重启无疑会有着更加好的未来,但是,文创资讯希望,如此炒冷饭的《生化危机》系列,不要因为过度消耗IP本身价值而最终成为真正的冷饭。
作者 | 文创资讯记者 樊佩
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