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“宫斗类不受理” 系旧规, 多家游戏公司表示近期无监管变动

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“宫斗类不受理” 系旧规, 多家游戏公司表示近期无监管变动

4月13日,受多重因素影响,开盘后游戏板块持续下跌。

宫斗类不受理;旧规;游戏公司;监管变动

图片来源:视觉中国

4月13日,受多重因素影响,开盘后游戏板块持续下跌,午盘申万二级游戏Ⅱ指数下挫4.23%。个股方面,冰川网络跌超12%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特纷纷下挫。

近期,一则所谓关于 “游戏版号审批新规:宫斗、官斗、棋牌类题材一律不予受理” 的消息在行业内快速传播,引起市场和行业的广泛关注,部分游戏上市公司股价出现短期波动。

据21世纪经济报道向多家游戏公司了解,“控制版号产品数量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理”的监管要求是2019年的旧规定,并非新增规定。

其来源是2019年4月10日国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况,讲解网络游戏管理工作有关规则和要求,安排部署近期网络游戏的管理工作。

会议上明确从严控制游戏版号数量、提升内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类游戏一律不予受理。彼时监管出台这一规定,旨在规范行业发展,解决当时存在的 “中介买卖版号、跟风模仿、文化价值偏低” 等问题,引导行业从粗放式扩张转向精品化、正向价值创作。当时的会议纪要及官方解读均明确了上述要求,后续通过行业通报、企业培训等形式持续传导。

除上述关于游戏题材的审批要求外,会议还明确:落实全国网络游戏道德委员会评议机制,重新开展游戏审批工作(2019 年 2 月曾暂停收件),4月22日起重启版号申请受理;加强小程序游戏监管,所有收费小程序必须取得版号上线,已上线无版号、无收费小程序须在10个工作日内到省级出版部门备案。

一位深圳资深游戏行业从业者对媒体表示,当前网络流传的内容均为2019年起就执行至今的规定,近期游戏行业并无新的监管变动消息。“近期游戏行业整体基调还是偏积极乐观的。”其进一步表示。

从实际执行来看,棋牌类因涉赌风险、宫斗类因涉及封建糟粕,一直是审核中的重点限制品类,企业早已形成共识。

据国家新闻出版署,当前游戏版号审核的核心标准,以《出版管理条例》为上位法、以《网络出版服务管理规定》为直接依据,并严格执行《网络游戏管理办法》《未成年人网络保护条例》及国家新闻出版署关于内容审查、未成年人保护、全域游戏监管的系列现行规定,核心围绕内容价值观、防沉迷落实、运营合规、资质完备四大维度展开。

2026 年第一季度,国产网络游戏版号按月正常发布,获批产品以休闲益智、传统文化、青少年友好型、原创玩法类为主,审核导向延续 “扶优限劣、鼓励创新” 的原则,并未出现明显缩量或一刀切式管控。获批游戏中,融入国风传统文化、科普教育、益智解谜等正向内容的产品占比持续提升。

截至3月底,2026年一季度累计发放版号467款,其中国产453款、进口14款,移动端游戏占比超90%,休闲益智类、传统文化类游戏占比显著提升。

据行业统计,2026 年低质换皮游戏版号审核通过率不足10%,而传统文化类、原创玩法类游戏通过率显著提升。例如,3 月获批的《山海小茶馆》《粒粒的小人国》等游戏,因融入传统文化元素、玩法创新,获得监管优先审批。

2026 年,游戏监管对违规行为的惩戒力度大幅升级,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 明确多项处罚标准,实现 “有法可依、零容忍”: 无版号运营:没收全部违法所得;违法经营额1万元以上的,并处5-10倍罚款;不足1万元的,处5万元以下罚款;情节严重的,吊销许可证,3年内禁止申报版号。 违规推广:为无版号游戏提供渠道的平台,据地方执法口径可处10-50万元罚款,情节严重的暂停业务资质。 擅自变更内容:上线后擅自修改玩法、剧情、防沉迷设置等未报备的,据 2026 年执法口径处5-20万元罚款;情节严重的吊销版号,暂停申报6-12个月。

同时,据2026年国家新闻出版署网络游戏监管部署,监管采用多种模式,实现对所有网络游戏(含小程序、H5 游戏)的全域监管,无任何例外空间。据福州市、长沙市2026年初公开的行政处罚案例,多家中小游戏企业无版号运营,违法所得仅数百元,均被顶格罚款并取缔经营,凸显了“零容忍、全覆盖、顶格处罚”的监管要求。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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“宫斗类不受理” 系旧规, 多家游戏公司表示近期无监管变动

4月13日,受多重因素影响,开盘后游戏板块持续下跌。

宫斗类不受理;旧规;游戏公司;监管变动

图片来源:视觉中国

4月13日,受多重因素影响,开盘后游戏板块持续下跌,午盘申万二级游戏Ⅱ指数下挫4.23%。个股方面,冰川网络跌超12%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特纷纷下挫。

近期,一则所谓关于 “游戏版号审批新规:宫斗、官斗、棋牌类题材一律不予受理” 的消息在行业内快速传播,引起市场和行业的广泛关注,部分游戏上市公司股价出现短期波动。

据21世纪经济报道向多家游戏公司了解,“控制版号产品数量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理”的监管要求是2019年的旧规定,并非新增规定。

其来源是2019年4月10日国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况,讲解网络游戏管理工作有关规则和要求,安排部署近期网络游戏的管理工作。

会议上明确从严控制游戏版号数量、提升内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类游戏一律不予受理。彼时监管出台这一规定,旨在规范行业发展,解决当时存在的 “中介买卖版号、跟风模仿、文化价值偏低” 等问题,引导行业从粗放式扩张转向精品化、正向价值创作。当时的会议纪要及官方解读均明确了上述要求,后续通过行业通报、企业培训等形式持续传导。

除上述关于游戏题材的审批要求外,会议还明确:落实全国网络游戏道德委员会评议机制,重新开展游戏审批工作(2019 年 2 月曾暂停收件),4月22日起重启版号申请受理;加强小程序游戏监管,所有收费小程序必须取得版号上线,已上线无版号、无收费小程序须在10个工作日内到省级出版部门备案。

一位深圳资深游戏行业从业者对媒体表示,当前网络流传的内容均为2019年起就执行至今的规定,近期游戏行业并无新的监管变动消息。“近期游戏行业整体基调还是偏积极乐观的。”其进一步表示。

从实际执行来看,棋牌类因涉赌风险、宫斗类因涉及封建糟粕,一直是审核中的重点限制品类,企业早已形成共识。

据国家新闻出版署,当前游戏版号审核的核心标准,以《出版管理条例》为上位法、以《网络出版服务管理规定》为直接依据,并严格执行《网络游戏管理办法》《未成年人网络保护条例》及国家新闻出版署关于内容审查、未成年人保护、全域游戏监管的系列现行规定,核心围绕内容价值观、防沉迷落实、运营合规、资质完备四大维度展开。

2026 年第一季度,国产网络游戏版号按月正常发布,获批产品以休闲益智、传统文化、青少年友好型、原创玩法类为主,审核导向延续 “扶优限劣、鼓励创新” 的原则,并未出现明显缩量或一刀切式管控。获批游戏中,融入国风传统文化、科普教育、益智解谜等正向内容的产品占比持续提升。

截至3月底,2026年一季度累计发放版号467款,其中国产453款、进口14款,移动端游戏占比超90%,休闲益智类、传统文化类游戏占比显著提升。

据行业统计,2026 年低质换皮游戏版号审核通过率不足10%,而传统文化类、原创玩法类游戏通过率显著提升。例如,3 月获批的《山海小茶馆》《粒粒的小人国》等游戏,因融入传统文化元素、玩法创新,获得监管优先审批。

2026 年,游戏监管对违规行为的惩戒力度大幅升级,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 明确多项处罚标准,实现 “有法可依、零容忍”: 无版号运营:没收全部违法所得;违法经营额1万元以上的,并处5-10倍罚款;不足1万元的,处5万元以下罚款;情节严重的,吊销许可证,3年内禁止申报版号。 违规推广:为无版号游戏提供渠道的平台,据地方执法口径可处10-50万元罚款,情节严重的暂停业务资质。 擅自变更内容:上线后擅自修改玩法、剧情、防沉迷设置等未报备的,据 2026 年执法口径处5-20万元罚款;情节严重的吊销版号,暂停申报6-12个月。

同时,据2026年国家新闻出版署网络游戏监管部署,监管采用多种模式,实现对所有网络游戏(含小程序、H5 游戏)的全域监管,无任何例外空间。据福州市、长沙市2026年初公开的行政处罚案例,多家中小游戏企业无版号运营,违法所得仅数百元,均被顶格罚款并取缔经营,凸显了“零容忍、全覆盖、顶格处罚”的监管要求。

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