手游分发平台TapTap宣布,经过三个月内测,平台广告位已经正式对外开放。TapTap表示,在内测期间,共有超过281款不同类型的海内外商业游戏及独立游戏在 TapTap 广告后台进行了投放,总计取得了257,513,884次展示,1,776,845次下载。
据了解,广告投放是TapTap的核心商业模式。未来将坚持“有且只有一个广告位”,并在该模式下采用CPA计费,按照用户点击下载或者预约按钮收费。TapTap会对广告素材进行审核,并以信息流方式呈现。
同时,广告展现由广告出价、质量、效果共同决定,TapTap 也会对广告系统本身的算法持续优化,以确保高品质的游戏广告有更多的展现机会。
对于广告系统日后的运营方向,TapTap创始人黄希威表示:“ TapTap 广告系统正式上线后,会给优质游戏更多展现机会,让广告投放成为厂商在平台内的又一种高效运营方法。同时,我们也希望通过这个窗口,给广大玩家更多选择,让更多的好游戏走进玩家视野。”
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