从非遗到新国风,《七界梦谭》发起“与子同袍·百艺风华”设计大赛

 

9月21日,由飞光阁工作室研发的东方仙诡题材开放世界角色扮演游戏《七界梦谭》,正式启动“与子同袍·百艺风华”国风非遗美学设计大赛。赛事面向全国高校在读学生及青年设计师,以《七界梦谭》的东方幻想世界观为创作背景,围绕中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展,征集国风游戏时装与角色设计作品,鼓励青年创作者以当代设计语言理解传统、表达传统。

《七界梦谭》根植于《山海经》《搜神记》等中华典籍与民俗文化,以东方仙诡为题材内核,构建神、鬼、精、怪共存的奇幻世界。游戏从古籍异兽、民间信仰、传统工艺和地方民俗中汲取灵感,将相关文化元素融入角色、场景、道具、解谜及交互玩法,使传统文化不仅能够被看见,也能够在游戏世界中被体验。游戏以“化形”为核心特色,玩家可以化身不同精怪,获得相应的战斗与探索能力,并通过浮空斗法、自由流派切换等玩法,体验更具变化和策略性的东方幻想冒险。

此前,在中国游戏创新大赛中,《七界梦谭》斩获“创新中华文化游戏奖”,同时入围大赛最高荣誉“创新游戏奖”。这一行业认可,体现了项目在中华文化创新表达、国风幻想世界观构建和游戏玩法探索方面的持续尝试,也为本次以国风美学和非遗转化为主题的青年设计赛事提供了鲜明的创作基础。

报名通道于9月21日正式开启,大赛设置时装设计、角色(NPC)设计两大赛道。时装设计赛道鼓励参赛者从刺绣、织锦、印染、剪纸、木版年画、传统纹样、民族服饰及节庆民俗等内容中提取灵感,完成角色服装、头饰、配饰、武器及随身道具等整体设计;角色设计赛道则鼓励参赛者围绕人物、灵兽、守护者、节庆使者等角色展开创作,将传统年俗、民间故事和非遗技艺转化为角色的外观、性格、能力与背景设定。参赛者既可以从传统文化中寻找创作线索,也可以结合《七界梦谭》的世界观展开新的想象,让传统文化在数字游戏中呈现出更鲜活、更具参与感的形态。

赛事强调对传统文化的理解与尊重,鼓励参赛者深入挖掘非遗项目的历史来源、文化寓意和精神内涵,并思考其与游戏角色、世界观及当代审美之间的联系。大赛特别设置“优秀非遗传承奖”,关注作品对传统文化的理解深度、视觉转化能力和创新表达价值,推动非遗技艺与青年创意、数字内容创作形成更多连接。

本次赛事特别鸣谢上海市徐汇区文化和旅游局,并获得清华大学、中国美术学院、中国传媒大学、北京服装学院、四川美术学院等高校,以及多家文化研究机构和非遗相关单位支持。徐汇区丰富的文化资源与创新生态,为赛事连接区域文化建设、非遗保护和青年创意实践提供了重要支持,也让传统文化在数字内容中的创新表达更贴近现实文化场景。

清华大学美术学院贾玺增、中国美术学院胡敏、中国传媒大学张兆弓、中国传媒大学靳斌担任高校专家评委,将从艺术设计、传统文化创新表达、数字内容实践和青年创作培养等角度参与评审,关注作品的原创能力、审美表现及其与游戏世界观的适配度。多所高校的参与,也为青年创作者提供了接触专业指导、文化资源和数字内容实践的机会,鼓励更多年轻人以设计为媒介,建立与中华优秀传统文化的当代表达。

赛事还获得上海社会科学院文学研究所(民俗与民间文学研究室)、上海守白文化艺术有限公司、草木蓉海派扎染工坊等文化研究与非遗实践单位支持。上海市文联副主席、海派剪纸艺术家李守白,上海社会科学院文学研究所研究员毕旭玲,以及海派扎染非遗传承人王奕蓉担任非遗民俗专家评委,将从民俗研究、传统技艺和文化传承等角度,关注参赛者对传统文化历史背景、审美特征和精神内涵的理解,鼓励创作者避免对纹样、色彩和民俗符号进行简单拼贴,进一步探索非遗元素如何成为角色身份、故事设定、服装结构和游戏交互的文化基础。

此外,飞光阁工作室原画、3D、时装及UED设计负责人也将参与评审,从游戏视觉风格、角色设计、三维制作和用户体验等角度,关注参赛作品与《七界梦谭》世界观及实际游戏呈现之间的契合度,为优秀创意进一步转化为可落地的游戏内容提供专业参考。

高校、文化研究机构、非遗传承人与游戏行业专业人士的共同参与,使赛事形成从文化溯源、专业创作到数字表达的多维评价体系。对参赛者而言,这不仅是一次展示设计创意的机会,也是一场理解传统、连接行业、探索数字文化表达的创作实践。赛事希望以青年创作为连接,让更多传统文化资源被重新认识、重新设计并转化为可感知、可传播、可体验的数字内容,在守正创新中展现中华优秀传统文化的当代生命力。

赛事总奖金池为23万元,设置时装设计和角色(NPC)设计两大赛道的金、银、铜奖,同时设置优秀学生创作奖、优秀非遗传承奖、最佳组织奖及优秀指导教师奖。优秀作品有机会获得《七界梦谭》启动器展示、实习或校招优先面试机会及官方周边等奖励,并有机会成为游戏内容参考或后续文创开发的创意来源。

大赛报名及作品征集工作已于9月21日启动。参赛者可通过官方报名页面了解完整规则、下载角色素体及文化参考资料,并提交原创作品。具体征集截止时间、评审安排及结果公示时间,以大赛官网最终公告为准。

除此之外,《七界梦谭》将于10月9日开启「天上谣」三测!该测试为超大规模删档计费测试,PC 端先行,移动端紧随而至。继此前「山鬼吟」二测交出超S级测试数据后,项目组步履不停,持续深耕内容优化。其中角色建模、场景美术更是迎来近乎重做级别的深度打磨,品质全面升级!更多全新优化内容静待玩家亲历。

从古籍中的志怪异兽,到数字世界中的可玩角色;从传统技艺的纹样色彩,到游戏场景中的东方美学,《七界梦谭》“与子同袍·百艺风华”期待更多高校学生与青年创作者加入,共同探索中华优秀传统文化与数字游戏、当代设计融合的更多可能。

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从非遗到新国风,《七界梦谭》发起“与子同袍·百艺风华”设计大赛

 

9月21日,由飞光阁工作室研发的东方仙诡题材开放世界角色扮演游戏《七界梦谭》,正式启动“与子同袍·百艺风华”国风非遗美学设计大赛。赛事面向全国高校在读学生及青年设计师,以《七界梦谭》的东方幻想世界观为创作背景,围绕中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展,征集国风游戏时装与角色设计作品,鼓励青年创作者以当代设计语言理解传统、表达传统。

《七界梦谭》根植于《山海经》《搜神记》等中华典籍与民俗文化,以东方仙诡为题材内核,构建神、鬼、精、怪共存的奇幻世界。游戏从古籍异兽、民间信仰、传统工艺和地方民俗中汲取灵感,将相关文化元素融入角色、场景、道具、解谜及交互玩法,使传统文化不仅能够被看见,也能够在游戏世界中被体验。游戏以“化形”为核心特色,玩家可以化身不同精怪,获得相应的战斗与探索能力,并通过浮空斗法、自由流派切换等玩法,体验更具变化和策略性的东方幻想冒险。

此前,在中国游戏创新大赛中,《七界梦谭》斩获“创新中华文化游戏奖”,同时入围大赛最高荣誉“创新游戏奖”。这一行业认可,体现了项目在中华文化创新表达、国风幻想世界观构建和游戏玩法探索方面的持续尝试,也为本次以国风美学和非遗转化为主题的青年设计赛事提供了鲜明的创作基础。

报名通道于9月21日正式开启,大赛设置时装设计、角色(NPC)设计两大赛道。时装设计赛道鼓励参赛者从刺绣、织锦、印染、剪纸、木版年画、传统纹样、民族服饰及节庆民俗等内容中提取灵感,完成角色服装、头饰、配饰、武器及随身道具等整体设计;角色设计赛道则鼓励参赛者围绕人物、灵兽、守护者、节庆使者等角色展开创作,将传统年俗、民间故事和非遗技艺转化为角色的外观、性格、能力与背景设定。参赛者既可以从传统文化中寻找创作线索,也可以结合《七界梦谭》的世界观展开新的想象,让传统文化在数字游戏中呈现出更鲜活、更具参与感的形态。

赛事强调对传统文化的理解与尊重,鼓励参赛者深入挖掘非遗项目的历史来源、文化寓意和精神内涵,并思考其与游戏角色、世界观及当代审美之间的联系。大赛特别设置“优秀非遗传承奖”,关注作品对传统文化的理解深度、视觉转化能力和创新表达价值,推动非遗技艺与青年创意、数字内容创作形成更多连接。

本次赛事特别鸣谢上海市徐汇区文化和旅游局,并获得清华大学、中国美术学院、中国传媒大学、北京服装学院、四川美术学院等高校,以及多家文化研究机构和非遗相关单位支持。徐汇区丰富的文化资源与创新生态,为赛事连接区域文化建设、非遗保护和青年创意实践提供了重要支持,也让传统文化在数字内容中的创新表达更贴近现实文化场景。

清华大学美术学院贾玺增、中国美术学院胡敏、中国传媒大学张兆弓、中国传媒大学靳斌担任高校专家评委,将从艺术设计、传统文化创新表达、数字内容实践和青年创作培养等角度参与评审,关注作品的原创能力、审美表现及其与游戏世界观的适配度。多所高校的参与,也为青年创作者提供了接触专业指导、文化资源和数字内容实践的机会,鼓励更多年轻人以设计为媒介,建立与中华优秀传统文化的当代表达。

赛事还获得上海社会科学院文学研究所(民俗与民间文学研究室)、上海守白文化艺术有限公司、草木蓉海派扎染工坊等文化研究与非遗实践单位支持。上海市文联副主席、海派剪纸艺术家李守白,上海社会科学院文学研究所研究员毕旭玲,以及海派扎染非遗传承人王奕蓉担任非遗民俗专家评委,将从民俗研究、传统技艺和文化传承等角度,关注参赛者对传统文化历史背景、审美特征和精神内涵的理解,鼓励创作者避免对纹样、色彩和民俗符号进行简单拼贴,进一步探索非遗元素如何成为角色身份、故事设定、服装结构和游戏交互的文化基础。

此外,飞光阁工作室原画、3D、时装及UED设计负责人也将参与评审,从游戏视觉风格、角色设计、三维制作和用户体验等角度,关注参赛作品与《七界梦谭》世界观及实际游戏呈现之间的契合度,为优秀创意进一步转化为可落地的游戏内容提供专业参考。

高校、文化研究机构、非遗传承人与游戏行业专业人士的共同参与,使赛事形成从文化溯源、专业创作到数字表达的多维评价体系。对参赛者而言,这不仅是一次展示设计创意的机会,也是一场理解传统、连接行业、探索数字文化表达的创作实践。赛事希望以青年创作为连接,让更多传统文化资源被重新认识、重新设计并转化为可感知、可传播、可体验的数字内容,在守正创新中展现中华优秀传统文化的当代生命力。

赛事总奖金池为23万元,设置时装设计和角色(NPC)设计两大赛道的金、银、铜奖,同时设置优秀学生创作奖、优秀非遗传承奖、最佳组织奖及优秀指导教师奖。优秀作品有机会获得《七界梦谭》启动器展示、实习或校招优先面试机会及官方周边等奖励,并有机会成为游戏内容参考或后续文创开发的创意来源。

大赛报名及作品征集工作已于9月21日启动。参赛者可通过官方报名页面了解完整规则、下载角色素体及文化参考资料,并提交原创作品。具体征集截止时间、评审安排及结果公示时间,以大赛官网最终公告为准。

除此之外,《七界梦谭》将于10月9日开启「天上谣」三测!该测试为超大规模删档计费测试,PC 端先行,移动端紧随而至。继此前「山鬼吟」二测交出超S级测试数据后,项目组步履不停,持续深耕内容优化。其中角色建模、场景美术更是迎来近乎重做级别的深度打磨,品质全面升级!更多全新优化内容静待玩家亲历。

从古籍中的志怪异兽,到数字世界中的可玩角色;从传统技艺的纹样色彩,到游戏场景中的东方美学,《七界梦谭》“与子同袍·百艺风华”期待更多高校学生与青年创作者加入,共同探索中华优秀传统文化与数字游戏、当代设计融合的更多可能。

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