界面新闻记者 |
11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布,游戏销量在72小时内突破400万。界面新闻按最低268元的标准版定价估算,其对应的销售收入已超过10亿元。

受次消息影响,当天A股游戏板块接连大涨。截至当天收盘,同花顺游戏指数上涨8.91%,富春股份、冰川网络分别上涨了14.58%和13.79%,宝通科技、凯撒文化、大晟文化、游族网络、巨人网络等分别出现涨停。
线上热度方面,截至11月2日,《影之刃零》在Steam平台的最高同时在线人数突破83万,且连续四天走高;游戏在Steam已收到超过4万条玩家评价,好评率约90%,相比发售初期有所上升。
口碑方面,随着评测解禁,该游戏在Metacritic取得PC版88分媒体均分,高于《黑神话:悟空》此前的81分;OpenCritic综合评测在89—91分左右,推荐率达100%,成为又一款收获海外主流游戏媒体集中认可的国产3A作品。


公开信息显示,《影之刃零》是一款采用虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命里逃亡于刀光剑影之间,并试图粉碎一桩笼罩武林的惊天阴谋。今年7月,国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息中,灵游坊的《影之刃零》在列,成为当月获得版号的最受关注游戏产品之一。
发售层面,《影之刃零》覆盖Steam、Epic、WeGame与PS5平台。国区标准版定价268元、豪华版328元,限量典藏版定价1199元、限量2万套。其标准版定价与《黑神话:悟空》保持同一价格梯队,稳固了国产高端买断制游戏的定价体系。
游戏上线后,围绕内容本身的衍生生态也在快速成型。11月2日,《影之刃零》官方原声音乐专辑正式上线网易云音乐、QQ音乐等主流音乐平台,整张专辑共收录82首曲目,涵盖游戏内全部战斗、剧情与场景配乐,其中由沙宝亮献唱的片尾曲《劫》同步公开。
发售当日,《黑神话:悟空》制作人冯骥发布长微博为《影之刃零》送上祝福。冯骥写道,他早年便与灵游坊创始人梁其伟相识,二人先后转向单机开发,殊途同归。他认为单机并非更高阶的游戏品类,只是创作者的选择;当下对国产单机而言机遇与挑战并存,单机赛道并非零和博弈,优质作品供给长期不足。从《雨血:死镇》算起,梁其伟团队已经在这条路上坚持二十年,他相信《影之刃零》能交出一份出色答卷。“桃李不言,功不唐捐”,他对《影之刃零》抱有信心,寄语作品不负长期积累,也邀请玩家体验新作。
相关内容出圈后,“国产3A不再孤军奋战”的衍生叙事在社交平台快速扩散。
公开信息显示,《影之刃零》由北京灵游坊网络科技有限公司自主研发及发行。腾讯是该公司核心投资方之一,2021年完成数亿规模战略投资,为《影之刃零》的3A级开发提供了关键的资金与资源支持;同时索尼也为项目提供了PS5主机专属技术适配、全球宣发资源的全方位协同。
同为受关注的国产3A游戏,《影之刃零》与《黑神话:悟空》常被外界放在一起比较。《黑神话:悟空》由游戏科学开发,2024年8月20日正式发售,以《西游记》为蓝本构建东方神话世界,被广泛视为国产首款3A游戏。公开数据显示,其全平台累计销量已突破3000万份,其中Steam平台销量突破2300万份,收入超过11亿美元,刷新了多项国产买断制游戏纪录。
所谓3A游戏,是电子游戏行业约定俗成的顶级大作代称,核心定义是高成本、高体量、高质量,代表当前游戏工业的顶尖制作水准。此前有权威机构预测,2026—2035年全球3A游戏市场年复合增长率在4.1%—8.7%之间,到2035年市场规模将突破900亿美元,部分乐观预测将达到1894亿美元。



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