文|Tech商业
从年初至今的走势来看,B站(NASDAQ: BILI)在2026年经历了一段持续的下行周期。年初股价尚在26美元上方,短暂冲高至36.39美元的52周高点后,便进入了估值收缩通道。到11月9日,B站ADR收于14.31美元,年内累计跌幅45.73%,市值收缩至60.1亿美元,52周低点触及12.64美元。
但在股价近乎腰斩的同时,B站的市盈率(P/E ratio)显示为28.35倍。一家利润刚刚转正、收入增速降至个位数的公司,拿到28倍市盈率,这个组合本身就构成了一道需要拆解的题目。市场没有把B站当作一家衰退中的公司来定价,但也没有给出成长股的溢价。28倍市盈率所定价的,是一个刚刚站上盈利起跑线、但盈利的可持续性尚未被季度数据充分验证的平台——它已经证明了自己能赚钱,但还需要证明自己能持续地、以加速的方式赚钱。
收入单选题
B站的收入结构在2026年发生了一个标志性的变化。过去多年,包含直播和大会员在内的增值服务一直是B站的第一大收入来源;但从2026年第二季度开始,广告收入首次超过增值服务,成为B站最大的收入支柱。
第二季度,B站广告收入31.3亿元,同比增长28%,连续14个季度实现20%以上的同比增长。广告收入贡献前五的行业是游戏、数码家电、网服、电商和汽车。在宏观消费疲软的背景下,广告主在预算分配上向B站倾斜,部分原因是B站在年轻用户群体中具有较强的心智独占性。

但广告的超车,同时暴露了另外两条业务线的疲态。增值服务第二季度收入29.7亿元,同比增长仅5%,增速较第一季度的4%略有回升,但已经远离两位数的增长区间。付费端的数据更为直接:第二季度月均付费用户3340万,环比第一季度减少了103万,较2025年第四季度3566万的历史高点下降了超过200万。大会员数量在第二季度回升至2571万,结束了连续两个季度的下滑,但回升的驱动力来自《凡人修仙传》年番续作的播出,内容驱动的会员波动,说明增值服务的增长仍然高度依赖头部内容的排播节奏。
游戏的失速则更为剧烈。第二季度移动游戏收入13.9亿元,同比下降14%,主要原因是《三国:谋定天下》在2025年同期的高基数,而这款产品已经进入稳定生命周期,缺乏同等量级的新品接续。摩根大通在9月的研报中明确指出,B站2026年游戏收入预计同比下降8%,游戏收入的同比转正需要等到2026年第四季度,2027年才有望恢复22%的增长。
三条线放在一起,B站2026年的增长图景变得清晰:广告是唯一在加速的引擎,增值服务在低速区间徘徊,游戏正在经历产品周期的低谷。第二季度总营收79.4亿元,同比增长8%,这个增速在互联网平台中不算差,但它目前高度依赖于广告的拉动。当一家公司的增长集中度如此之高时,市场对这条线的波动自然会格外敏感。
利润靠节流
B站在2026年确实跨过了一条重要的财务分界线。第一季度,公司首次实现GAAP口径下的季度净利润转正,净利润2.02亿元,经调整净利润5.85亿元,同比增长62%。第二季度,GAAP净利润3.39亿元,同比增长55%,经调整净利润7.04亿元,同比增长25%。2025年全年,B站首次实现全年盈利,GAAP净利润11.9亿元,经调整净利润25.9亿元。
从“七年亏损”到“连续盈利”,B站的利润表经历了实质性的改善。毛利率从2025年第二季度的36.5%提升至2026年第二季度的37.2%,连续16个季度环比提升;销售费用率降至13.4%,管理费用率降至6.4%,经营杠杆在释放。
但28倍市盈率所对应的,不是“利润转正”这个事实本身,而是“利润能长到多大”的预期。2026年全年,广发证券预计Non-GAAP归母净利润约29.63亿元,同比增长14%;招银国际预计第三季度经调整营业利润7.92亿元,同比增长15%。这些增速放在一家刚刚盈利的公司身上是稳健的,但它们尚未构成一个利润加速释放的叙事。广告收入增速在放缓——广发将全年广告增速预期从23%下调至22%,招银国际也将2026年盈利预测下调了5%,理由是“宏观不确定性及消费情绪疲软背景下弱于预期的广告业务”。
更微妙的是利润的“质地”。B站2026年的利润改善,相当大一部分来自费用端的克制,而非收入端的规模效应。销售费用同比下降6%,管理费用持平,研发费用增长15%主要来自服务器折旧和AI投入。费用控制是有效的,但它存在边界。当收入增速只有7%—8%时,利润的增长很难长期依赖“少花钱”,它最终需要回到“多赚钱”的轨道上。而“多赚钱”的前提,是广告之外的引擎重新加速。
投入有延迟
B站在2026年做出的另一个关键选择,是将AI投入的规模从“克制”切换到“实质性”。
2025年全年,B站的GAAP净利润是11.9亿元。2026年,管理层宣布额外增加约10亿元的AI相关资本开支,几乎相当于上一年全部净利润的规模。全年10亿元的AI资本开支,对利润表的影响约5亿元。美银证券据此将2026年至2028年的盈利预测下调了3%—6%。
这10亿元的去向,主要不是训练一个与头部大厂竞争的基础模型,而是提升视频内容理解和分发效率——让推荐更准、广告匹配更高效、内容审核更自动化。这是一种“用AI优化存量业务”的路径,而非“用AI创造新业务”的路径。它的回报体现在广告转化率的提升和运营成本的节约上,而不是一条可以被单独追踪的AI收入线。
问题在于时间差。AI投入的折旧和费用在当期发生,而它对广告效率和用户体验的改善需要几个季度才能被财务数据捕捉。在2026年,B站利润表上呈现的是一笔已经发生的5亿元成本,对应的是一个尚未被季度数据验证的效率提升。28倍市盈率中,有一部分是在为这个尚未兑现的效率改善定价。如果广告增速继续放缓,而AI成本已经在利润表中固化,两者之间的缺口就会成为估值继续收缩的压力来源。
流量遇瓶颈
B站的用户数据在2026年呈现的是一种“稳态”,而非“增势”。
第二季度DAU 1.165亿,同比增长7%;MAU 3.71亿;日均使用时长113分钟。第一季度DAU 1.15亿,同比增长8%,日均使用时长119分钟。DAU的增速已经从过去的两位数回落至个位数,MAU在3.71亿至3.76亿之间波动了近一年,没有突破性的增长。
用户基本盘触及天花板,对于B站的商业模式意味着什么?广告加载率的提升空间、增值服务的付费转化、电商和充电等创作者变现渠道的拓展,都建立在用户规模和时长的基础之上。当DAU不再快速增长时,变现效率的提升就必须从“单用户价值”中挤出,而不是从“新增用户”中获取。B站第二季度单用户广告收入(广告收入/DAU)约为26.9元,较去年同期的22.3元有所提升,但这一提升的速度能否持续,取决于广告产品供给的改善能否抵消宏观预算的收缩。
与此同时,B站在用户时长上面临的竞争并没有减弱。短视频平台以更高的频次和更低的门槛争夺碎片时间,小红书以“种草+消费决策”切入年轻用户的商业心智。B站的选择是聚焦高质量中长视频内容,管理层在业绩会上强调“多数高质量内容仍主要存在于长视频领域”。这个定位在内容差异化上是成立的,但它同时也意味着B站的用户增长天花板,天然低于那些以更低内容门槛换取更大用户规模的平台。
估值的博弈
回到年内45.73%的跌幅和28.35倍的市盈率。这个组合所描述的,不是一家“变差了”的公司,而是一家“被重新定义了增长曲线”的公司。
2025年的B站,叙事是“终于盈利了”。市场愿意为这个转折支付一个可观的倍数,因为盈利的拐点意味着后续的利润释放可以线性外推。2026年的B站,叙事变成了“盈利了,但增长从哪来”。广告是当前强劲的引擎,但它的增速正在被宏观环境温和地压低;增值服务在5%的增速附近找到了一个稳态,但离重新加速还有距离;游戏在2026年处于产品周期的低谷,转正的时点被推到了第四季度乃至2027年。三条线中,没有一条能在未来两个季度内提供一个“增长重新加速”的清晰信号。
28倍市盈率所定价的,是B站作为一个“已经证明盈利可行性、但盈利加速的路径尚未闭合”的平台的合理价格。它高于传统成熟平台的倍数,因为广告效率和AI优化仍然存在提升空间;它低于成长股的倍数,因为收入的增速和利润的斜率都不足以支撑更高的溢价。年内46%的跌幅,是这个倍数从“盈利拐点的乐观定价”向“增长现实的中性定价”收敛的过程。
B站仍然拥有中国互联网中黏性较高的年轻用户社区之一,广告收入的连续增长证明了这个社区的商业价值正在被逐步释放。但公开市场对一家公司的定价,从来不只取决于它拥有什么,还取决于它正在以多快的速度变得更好。在广告之外的引擎重新点火、或者AI投入的效率提升被财务数据确认之前,28倍市盈率就是市场给出的阶段性答案。这个答案不算苛刻,它只是要求B站用下一个季度的数字,来证明“盈利”不是一个终点,而是一条可持续曲线的起点。



评论