北京时间2017年8月9日,网易公布了其截止到2017年6月30日的第二季度未经审计财务报表。报告显示:网易2017年第二季度净收入为134亿元人民币(20亿美元),与2016年的第二季度相比增长49.4%。
网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“第二季度,我们的净收入同比增长近50%。游戏、广告和电商业务都在持续发展,电商业务对收入的贡献日益明显,而自主研发的手游仍是我们收入增长的主要动力。”
根据网易公布的2017年第二季度主要财务数据,该季度,网易净收入为134亿元人民币(20亿美元),同比增长49.4%,上一季度和去年同期分别为136.41亿元人民币和89.53亿元人民币。
归属于网易公司股东的净利润为30亿元人民币(4.38亿美元),同比增加9.2%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为35亿元人民币(5.12亿美元),同比增加7.8%。
每股美国存托凭证净利润为3.31美元(摊薄);基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),每股美国存托凭证净利润为3.86美元(摊薄)。
在净收入中,在线游戏服务净收入为94亿元人民币(14亿美元),同比增加46.5%。而其中来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%。同时,本季度毛利润为67亿元人民币(9.94亿美元),同比增加27.6%。其中,在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》等。可见,手游在推动网易第二季度业绩增长中依旧功不可没。
本季度,网易许多经典游戏如《大话西游》仍然人气不减,而快速蹿红的《阴阳师》手游则出现起伏。国内外手游市场的潜力为网易不断扩充的产品线提供了广阔的发展空间。
接下来网易还将推出多款手游新品,包括沙盒游戏《我的世界》以及两款日系风格的RPG手游——《魔法禁书目录》和《永远的7日之都》。这两款日系风格的产品将在年底之前上市,与《阴阳师》相比,网易预期通过这两款手游进一步开拓二次元用户的市场。
丁磊表示,在游戏这块业务上,网易一直对海外并购采取开放的态度,正在寻找和探索合适的目标。在业务的海外部署上,网易在美国和韩国都设有游戏研发部门,而游戏产品的海外投放则会更加注重适配性,考虑到用户的接受度。日本、韩国和东南亚在这些游戏产品的接受能力上明显更高。
相较于在线游戏服务,网易广告服务净收入为5.96亿元人民币(8,790万美元),同比增加12.1%;其中表现最好的行业是交通、网络服务和房地产业。邮箱、电商及其他业务净收入为34亿元人民币(4.94亿美元),同比增加68.9%。
跟去年同期的毛利润相比,该季度邮箱、电商及其他业务的毛利润有所下降,这主要是由于电商业务的调整,网易某些毛利率相对较高的电商业务收入下降。
2016年4月8日,跨境电商新政落地,行邮税取消,改征“跨境电商综合税”,税额50元以内免征的优惠也不复存在,个人单笔交易限额2000元,个人年度交易限额2万元,这些规定对国内的电商产生了不小的冲击,网易两大电商平台考拉和严选也位列其中。
不过,丁磊对跨境电商业务依旧表示乐观,认为电商发展的空间非常巨大。他表示,网易考拉已经是国内排名第一的跨境电商,虽然去年政策有变,价格优势受到影响,但国内市场巨大,提供国外商品购买渠道今后仍然会受到国人的青睐。未来,网易不会在电商业务上做过多的补贴,而是将注意力放在服务品质和品牌诉求上,让更多的家庭在考拉和严选两大平台上买到性价比更高的商品这个比较关键。
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