游戏主播们有想过一个问题吗?大家为什么看你的直播?很多主播会认为看直播会提高游戏水平。笔者认为,真正的原因是看游戏直播的过程中,大家获得了愉悦感。
顶级选手技艺愉悦感
看足球比赛,大多数人是为了提高球技吗?看多长时间也无法拥有梅西的协调性与C罗的爆发力。看围棋比赛,有多少是为了提高自己棋艺的?看多久也达不到古力的力量与柯洁的棋感。大家愿意看足球和围棋比赛,更多的是观看过程中欣赏顶级选手高超技艺带来的愉悦感。游戏直播跟电视机前看足球、围棋比赛一样,大多数人是因为观看游戏的过程本身给人带来快感。
了解水友观看游戏直播的主要原因,对于增加粉丝体验感、观看黏性等有诸多好处。
沉浸感和心流体验
游戏设计有两个重要的理论:沉浸感和心流体验。沉浸感是参与、融入、代入感的程度。心流定义为一种将个人精力完全投注在某种活动上的感觉,人在心流产生时同时会伴随着有高度的兴奋及充实感。
电视剧创作其实也在追求沉浸感和心流体验。一个很烂的电视剧,情节诸多BUG,一边看一边骂,但还是坚持看下去,这就是沉浸感的因素,你已经被代入了。主人公在面对困难、解决困难的过程中,观众也在获得心流体验,只是因电视剧质量高低获得心流体验程度不一样而已,当你获得不到心流体验的时候自然就放弃了。
很多人玩游戏上瘾,原因就在于在沉浸感和心流体验方面,游戏体验远高于电视内容,游戏黏性和愉悦感远超过电视内容。相对于玩游戏眼、耳、手、脑高度协调并用,看电视只需要低度调动感官,因此看电视更轻松。看游戏直播本质上像是在看电视,但内容为游戏,沉浸感和心流体验介于玩游戏和看电视之间。游戏直播属于轻游戏、泛娱乐产业。
怎样给水友更多的沉浸感和心流体验
以上聊的是些心理学理论,游戏主播们知道了这些道理,有侧重地输出直播内容,能够让水友更爱你的直播。具体实践,主播们会有更多的方法,笔者作为水友从自己常看的两款游戏出发谈点实际操作。
1、 主观视角与上帝视角。
自己打游戏的过程画面在直播中分享都是主观视角;复盘游戏录像或者转播其他人打游戏时如果只是一个玩家的视角进行直播也是主观视角;如果全屏可视随处切换或者转换各玩家视角来直播即为上帝视角。上帝视角可以更清楚地看清局势,但最大的劣势是降低水友的沉浸感。提示转播他人游戏的主播大多时间应该锁定一个玩家视角。
2、 游戏直播说什么
游戏直播过程中,跟水友交流内容要以即时的游戏思维为主。为了获胜,游戏过程中你想什么了就表达什么。这样可以更好地代入水友进入你的游戏角色。表达是一种能力,这方面弱是可以训练的。说自己擅长的东西不是什么难事,刚做直播可以想象身后站着一位熟悉的崇拜者。时间久了,你身后就是成千上万的崇拜者。以主播为职业就要练就说话还不太影响操作的能力,比赛时除外。
3、 游戏难度的选择
直播游戏选择与自己水平匹配的难度。难度太低很容易获胜,水友感觉无聊;难度太高经常落败,水友会很烦躁。只有难度匹配水友才能与主播一起进入心流状态,体验到更多的快乐。
快乐因子多巴胺
直播游戏需要选择与自己水平匹配的难度,有挑战、有奖励。自己的操作、情绪、表达更能感染观众,与水友共情。心理学现象在生理学同样得到了验证,神经科学研究人的快乐主要与肾上腺素、多巴胺、后叶荷尔蒙、内啡肽等相关,直播观众能够获得满足显然也与这些化学物质的分泌有关,其中最重要的是被称作快乐因子的多巴胺。
多巴胺,脑内分泌的神经递质,主要负责大脑的情欲,同时把亢奋和欢愉的信息传递。人们对一些事物上瘾主要是由于它,吸烟、酗酒、毒品、性爱、游戏等上瘾行为都是刺激人体多巴胺的分泌。
直播移植了游戏的快乐
我们的大脑有奖励承诺系统,当大脑发现获得奖励的机会时,它就释放出多巴胺。多巴胺会告诉大脑其他的部分它们需要注意什么,怎样才能得手。我们发现了如何才能得到快乐,而且愿意为了获得这种感觉付出努力。游戏的设计机制就是基于多巴胺的奖励系统,装备、升级、胜利、积分等。在直播市场中为什么游戏直播的粉丝最多、最忠诚?正是因为游戏中的奖励系统天然移植到了直播中。
沉浸感使然,水友看游戏直播大多在想主播所想、急主播所急,只是水平高低不同而已。主播在游戏中遇到的挑战牵动着水友,获得的奖励能刺激水友的多巴胺分泌,制造快乐。
如何给水友更多的快乐
1、游戏水平高于水友。这句本来是废话,这里只想阐明原因。看直播没有自己玩游戏的体验强,只有高水平的主播带来自己体验不到的游戏难度才能刺激多巴胺的分泌。
2、保持一颗好胜心。好胜心关乎游戏主播的热情,热情是有感染力的,可以将你的情绪感染给水友。好胜心可以调动水友的情绪跟着自己起伏,促进多巴胺机制发挥作用。
3、游戏感受需要略夸张地传达给水友。主播感受到的东西传达出来的仅仅是一部分,信息传递本身是在减弱的,水友的注意力集中程度也不一样,直播表达需要夸张一点,只要别过分。
4、尽量渲染此次游戏的重要性。提高期望和欲望是刺激多巴胺的有效方法。直播比赛当然是最好,没有正式比赛组织些比赛也不错,闲着给自己加加油打鸡血也可以,承诺输了怎样怎样也是好方法。
5、选择与主播水平匹配的难度。为什么在心流体验中能够进入忘我的状态,其实就在于不断的高难度挑战不断地获得奖励激发大脑多巴胺高剂量分泌。看游戏直播最快乐的事情莫过于此。
6、控制游戏节奏(可选项)。连续获胜的时候输一输,把能获胜的局打得艰难一些(翻盘局最好看),连输几盘找略菜的局缓解一下水友情绪。由于人的适应性,在同一水平线上的刺激给人带来的多巴胺分泌会逐渐减少,高明(有点腹黑)的传播者该懂得控制刺激节奏。控制节奏不要被水友看出来,没演技的请慎用。有条件的话选择不同水平的队友可以控制输赢节奏,如果能请很铁的队友甚至对手配合放水是最隐蔽的方式。
7、赢一局再下播。在心理学心流体验中,输了易烦躁,赢了易无聊,在水友去睡觉或者去做别的事情前处于无聊的状态相对有利。生理学奖励系统中,对奖励的期待刺激着多巴胺的分泌,获得奖励的瞬间多巴胺达到极致,随后大脑会分泌一种内啡肽的物质,有助于缓解情绪,增进情感。为了水友的幸福以及你们之间的情感,在水友大量离开的时间段以及下播前最后一局要赢。
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