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HTC Vive永久降价,这波降价离VR游戏热卖还有多远?

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HTC Vive永久降价,这波降价离VR游戏热卖还有多远?

虽然有越来越多的经典游戏纷纷开始了VR改编之路,但更多大型游戏开发商对VR潜力仍持谨慎态度,没有进行大规模的尝试。

作者:樊佩

近日,HTC Vive国行版本宣布最新降价消息,原价6888元的HTC Vive直降1400元,且现在订购HTC Vive还会获赠VIVEPORT订阅服务1个月,同时还有三款VR游戏,分别是《Final Force》《超级怪兽》和《捕鱼大冒险》 。

这次降价让文创资讯想起了上个月的Oculus Rift的降价潮。在经历过今年3月份的一次降价后,7月中旬,Oculus Rift再度降价,将Rift头显与Touch控制器的套装价格下调200美元,降价后的价格大约是399美元,约合人民币2700元,降价时间维持约六周。与Oculus Rift套装上市时约800美元的价格相比,这次降价几乎是腰斩了。

而那次降价,使得近几个月的Oculus的玩家逐渐多了起来,不仅如此,连VR游戏开发商也获利不少,如《星际迷航:舰桥船员》、《攀爬》、《亚利桑那阳光》、《Mage’s Tale》等都实现了销量猛增,而十八禁游戏《VR女朋友(VR Girlfriend)》的销量更是提升到了200%,创下销售新纪录。

对比Oculus Rift降价引发的一轮游戏销售热潮,不禁让人对HTC Vive永久降价产生遐想,降价之后的HTC Vive能否再次引发VR游戏销售的新一轮热潮呢?

HTC Vive降价引发新一轮销售热潮?

近两年,VR概念风生水起,并成为资本市场的新宠。然而,市场上VR设备却层次不齐,或质优价高,普通玩家“高攀不起”,或价格低廉,粗糙的体验感让玩家望而却步。当质量、价格层次不齐,且缺乏一定优质内容的支持,种种因素导致消费者对VR设备的兴趣远低于预期。

面对此种情况,VR厂商与游戏厂商也都在绞尽脑汁希望能够引起消费者的兴趣。于是,优质高价的VR设备的降价无疑成为厂商吸引消费者的最为直接有效的手段。而Oculus与HTC的先后降价,主要目标就是为了拓展VR用户群,降低用户的购买门槛。

那么,对比上次Oculus Rift降价引发的销售热潮,此次HTC Vive的永久降价是否也能引起新一轮的销售热潮,吸引更广泛的消费者呢?从目前电商网站和贴吧等社区的用户讨论情况来看,部分用户并不认为降价1400元可以促进Vive的销售,而一些已经购买移动VR头显的用户则表示,“降价1400元之后,还有5400元的价格门槛,对于普通用户来说,仍然昂贵。”不难发现,即便降价不少,其对销售产生的效果可能有限,高价仍是VR走向主流的绊脚石。

其实,由于高端虚拟现实头盔的成本本就很高,一次两次的降价虽有利于虚拟现实头盔的出货,却难以令其达到新高度,毕竟只有控制成本才有可能实现价格的真正亲民,这也是长期处于不温不火状态的VR市场很难会因为某款产品的降价而陡然升温的主要原因。

而VR市场想要实现真正的突破,文创资讯认为,除了找到质优价廉的硬件产品来平衡市场需求外,还需要有爆款内容的推动。

VR内容爆款在何方?

早前,Oculus内容副总裁Jason Rubin在接受采访时曾说:“低价的硬件设备意味着有更多的人能够把钱花在内容上,而这也将吸引更多人融入VR领域。”现如今,随着Oculus Rift、HTC Vive纷纷降价,推动VR发展的爆款在何方呢?

目前,VR游戏产品主要有两类,一类是以小成本、技术展示类休闲游戏为主的游戏产品,其制作者多以中小厂商或独立游戏创作者为主,这类VR游戏的玩家多数以尝鲜为目的;另一类则是以老牌游戏厂商的经典IP改编而成的VR游戏产品,这类产品可以凭借本身已经累积的大批量的粉丝玩家迅速占领市场,如就在今天,Bethesda公布了旗下三大IP改编的VR游戏《辐射4》、《上古卷轴:天际》、《毁灭战士》将在年内与玩家见面,就引起了不少关注。

不过,虽然有越来越多的经典游戏纷纷开始了VR改编之路,但更多大型游戏开发商对VR潜力仍持谨慎态度,没有进行大规模的尝试。毕竟,目前VR游戏产品虽多,VR硬件却面临着种种问题,想要进行大规模的尝试,仍需要克服硬件本身的不足,需要有更多的耐心来逐步培养玩家的游戏习惯,而只有在建立起稳定的玩家群体之后,VR领域内才会有引领潮流的爆款游戏出现。

此外,由于VR技术可以投入的应用领域十分广泛,但却由于技术的不成熟,内容形式的单一、玩家需求的严重不足等现状制约,导致当前VR市场山寨产品横行、色情内容泛滥等,此种现象严重影响VR行业的正常发展。唯有当VR行业有了较为成熟的管理机制和发展模式,优质的VR游戏内容才能打破山寨、色情的限制,实现百花齐放、百家争鸣,玩家的欣赏水平也会随之上升,自然而然的排斥各种粗制滥造、影响体验的游戏产品。而此时,经历过大浪淘沙般的技术、经验、内容等沉淀之后的VR市场,才拥有让那么充满创意且高质量的VR游戏产品熠熠发光的环境,才会形成真正的爆款VR游戏产品。

所以,想要推动VR行业尽快进入正轨,并非一两个硬件厂商时不时地一次降价就可以解决的,还是需要一定阶段的试错与努力才能走到行业的成熟阶段。这个行业的发展不仅需要硬件产品的不断完善,更需要良性的内容产品的引导,而只有实现VR领域的软硬兼顾,才能为行业走稳走好保驾护航,最终也才会迎来更多精品、爆款VR游戏产品的出现。

本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载

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HTC Vive永久降价,这波降价离VR游戏热卖还有多远?

虽然有越来越多的经典游戏纷纷开始了VR改编之路,但更多大型游戏开发商对VR潜力仍持谨慎态度,没有进行大规模的尝试。

作者:樊佩

近日,HTC Vive国行版本宣布最新降价消息,原价6888元的HTC Vive直降1400元,且现在订购HTC Vive还会获赠VIVEPORT订阅服务1个月,同时还有三款VR游戏,分别是《Final Force》《超级怪兽》和《捕鱼大冒险》 。

这次降价让文创资讯想起了上个月的Oculus Rift的降价潮。在经历过今年3月份的一次降价后,7月中旬,Oculus Rift再度降价,将Rift头显与Touch控制器的套装价格下调200美元,降价后的价格大约是399美元,约合人民币2700元,降价时间维持约六周。与Oculus Rift套装上市时约800美元的价格相比,这次降价几乎是腰斩了。

而那次降价,使得近几个月的Oculus的玩家逐渐多了起来,不仅如此,连VR游戏开发商也获利不少,如《星际迷航:舰桥船员》、《攀爬》、《亚利桑那阳光》、《Mage’s Tale》等都实现了销量猛增,而十八禁游戏《VR女朋友(VR Girlfriend)》的销量更是提升到了200%,创下销售新纪录。

对比Oculus Rift降价引发的一轮游戏销售热潮,不禁让人对HTC Vive永久降价产生遐想,降价之后的HTC Vive能否再次引发VR游戏销售的新一轮热潮呢?

HTC Vive降价引发新一轮销售热潮?

近两年,VR概念风生水起,并成为资本市场的新宠。然而,市场上VR设备却层次不齐,或质优价高,普通玩家“高攀不起”,或价格低廉,粗糙的体验感让玩家望而却步。当质量、价格层次不齐,且缺乏一定优质内容的支持,种种因素导致消费者对VR设备的兴趣远低于预期。

面对此种情况,VR厂商与游戏厂商也都在绞尽脑汁希望能够引起消费者的兴趣。于是,优质高价的VR设备的降价无疑成为厂商吸引消费者的最为直接有效的手段。而Oculus与HTC的先后降价,主要目标就是为了拓展VR用户群,降低用户的购买门槛。

那么,对比上次Oculus Rift降价引发的销售热潮,此次HTC Vive的永久降价是否也能引起新一轮的销售热潮,吸引更广泛的消费者呢?从目前电商网站和贴吧等社区的用户讨论情况来看,部分用户并不认为降价1400元可以促进Vive的销售,而一些已经购买移动VR头显的用户则表示,“降价1400元之后,还有5400元的价格门槛,对于普通用户来说,仍然昂贵。”不难发现,即便降价不少,其对销售产生的效果可能有限,高价仍是VR走向主流的绊脚石。

其实,由于高端虚拟现实头盔的成本本就很高,一次两次的降价虽有利于虚拟现实头盔的出货,却难以令其达到新高度,毕竟只有控制成本才有可能实现价格的真正亲民,这也是长期处于不温不火状态的VR市场很难会因为某款产品的降价而陡然升温的主要原因。

而VR市场想要实现真正的突破,文创资讯认为,除了找到质优价廉的硬件产品来平衡市场需求外,还需要有爆款内容的推动。

VR内容爆款在何方?

早前,Oculus内容副总裁Jason Rubin在接受采访时曾说:“低价的硬件设备意味着有更多的人能够把钱花在内容上,而这也将吸引更多人融入VR领域。”现如今,随着Oculus Rift、HTC Vive纷纷降价,推动VR发展的爆款在何方呢?

目前,VR游戏产品主要有两类,一类是以小成本、技术展示类休闲游戏为主的游戏产品,其制作者多以中小厂商或独立游戏创作者为主,这类VR游戏的玩家多数以尝鲜为目的;另一类则是以老牌游戏厂商的经典IP改编而成的VR游戏产品,这类产品可以凭借本身已经累积的大批量的粉丝玩家迅速占领市场,如就在今天,Bethesda公布了旗下三大IP改编的VR游戏《辐射4》、《上古卷轴:天际》、《毁灭战士》将在年内与玩家见面,就引起了不少关注。

不过,虽然有越来越多的经典游戏纷纷开始了VR改编之路,但更多大型游戏开发商对VR潜力仍持谨慎态度,没有进行大规模的尝试。毕竟,目前VR游戏产品虽多,VR硬件却面临着种种问题,想要进行大规模的尝试,仍需要克服硬件本身的不足,需要有更多的耐心来逐步培养玩家的游戏习惯,而只有在建立起稳定的玩家群体之后,VR领域内才会有引领潮流的爆款游戏出现。

此外,由于VR技术可以投入的应用领域十分广泛,但却由于技术的不成熟,内容形式的单一、玩家需求的严重不足等现状制约,导致当前VR市场山寨产品横行、色情内容泛滥等,此种现象严重影响VR行业的正常发展。唯有当VR行业有了较为成熟的管理机制和发展模式,优质的VR游戏内容才能打破山寨、色情的限制,实现百花齐放、百家争鸣,玩家的欣赏水平也会随之上升,自然而然的排斥各种粗制滥造、影响体验的游戏产品。而此时,经历过大浪淘沙般的技术、经验、内容等沉淀之后的VR市场,才拥有让那么充满创意且高质量的VR游戏产品熠熠发光的环境,才会形成真正的爆款VR游戏产品。

所以,想要推动VR行业尽快进入正轨,并非一两个硬件厂商时不时地一次降价就可以解决的,还是需要一定阶段的试错与努力才能走到行业的成熟阶段。这个行业的发展不仅需要硬件产品的不断完善,更需要良性的内容产品的引导,而只有实现VR领域的软硬兼顾,才能为行业走稳走好保驾护航,最终也才会迎来更多精品、爆款VR游戏产品的出现。

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