作者:罗立璇
“我们的梦想是做中国的万代。”在接受《三声》(微信公号ID:Tosansheng)采访时,乐自天成的创始人陈威如此说道。
乐自天成创立于2012年,目前旗下有三个主要业务板块:主营自制玩具和衍生品的52TOYS、模玩社区78动漫,以及扭蛋线上电商平台“玩蛋趣”。2015年,乐自天成获得来自澳银资本的天使轮融资,目前正处于Pre-A轮融资阶段。
和异形的其中一个合作
陈威表示,现在公司的设计产能和工厂产能已经搭建完毕。通过新补充的万代,他相信在未来的一年内公司就会进入快速发展的阶段。2017年,乐自天成已经推出3款Box系列玩具,每款出货量保持在在3-5万只。目前,52TOYS已经获得来自《王者荣耀》、《异形》、《Getter Robot》和《变形金刚》等作品的授权。
陈威是在中国最早进入衍生品行业的从业者之一。从2001年开始,他相继拿到美国麦法兰玩具和日本万代在中国的经销商授权,开始为这些品牌铺开中国市场。但是,出于更长远的考虑,让他选择开始做自己的品牌。
“要把品牌价值留给自己才有安全感”
乐自天成创始人陈威
大学刚毕业时,艺术设计专业的陈威一头扎进了当时最感兴趣的东西:游戏机。
“我在鼓楼大街开店,顺便卖游戏衍生品,应该是全国最早卖衍生品的店铺。”很快,他发现游戏和影视衍生品比游戏机好卖多了,一门心思卖起了衍生品,不到一年,就在北京开了好几家店。
他体会到了衍生品在市场上的稀缺程度:华星UME影院的总经理找上门来,愿意提供免费店面让陈威卖衍生品玩具,来提升影院的观影氛围。其他电影院也纷纷效仿,都来找陈威合作,“相当于全北京所有的电影院里都有我的店”。
外国的一些玩具品牌也开始主动找到陈威,想寻找进入中国内地市场的合作方。比如日本“BANDAI”,正是通过陈威在香港的客户联系到他。“当时国内绝大部分商家都觉得玩具应该只是小孩的市场,对于周边衍生品这类满足年轻人、成年人需求的产品是没有概念甚至是不理解的。”随后的事实证明,这些满足于14+的,来自于动漫、游戏、影视的周边衍生品很快在内地一路畅销。
2008年,陈威把自己当时的外贸公司卖了出去。“做经销商代理商始终让我感觉没有安全感,在某个角度上你相当于给他人做嫁衣,所有的价值留存都是留给别人的品牌。”
在陈威看来,当时摆在他眼前的只有两条路:一条是做渠道,在各大商场里开设自己的店铺;另一条则是建立自己的玩具品牌。相比之下,他对更能体现创造力的玩具设计和生产更感兴趣。
乐自天成的现有布局
三国杀手办
2012年,“玩儿了两年,还开了个广告公司”的陈威判断时机成熟。他和三国杀联合创始人黄今合伙,开设乐自天成,为三国杀生产了一系列的衍生品。2015年,他们将更多精力投入到这家衍生品领域的公司,并获得第一笔融资。
目前,乐自天成一共有60多名员工,核心团队在衍生品行业的从业经验平均在10年以上。公司内部管理以项目制为基础,既有生产重周边的手办团队,也有生产比如扭蛋、钥匙扣等轻型周边的团队。
在乐自天成的三大业务板块中,玩具品牌处于较为成熟和稳定的位置,玩蛋趣和78动漫是乐自天成出于更深入的考虑而正在孵化的项目。
在玩具领域,52TOYS共有50多家合作的代工厂,可以实现多条生产线的同时生产。产品涵盖了从手办这些核心爱好者会购买的“重周边”,到马克杯、钥匙扣等这些普通观众也会使用甚至是购买的“轻周边”。
陈威对于扭蛋市场的判断是:随着游戏、影视和动漫行业的成长,中国消费者已经有消费衍生品的需求,但整体仍处于尝试阶段,价格较低的扭蛋或许能更好地切入轻度用户市场。
78动漫是目前中国最大的模玩论坛社区,拥有超过500万的注册用户,大量衍生品模玩爱好者在社区里进行交流和分享。社区给希望购买衍生品模玩的玩家提供了海量的产品资料、评测、资讯等相关内容。淘宝网在2014年开始与78动漫进行合作,指定78动漫作为淘宝网动漫模玩领域的独家第三方权威认证机构,为淘宝网评估和推荐认证商家。
鉴于有着超过10年代理国外一线大品牌的经验,陈威对玩具上下游的设计、生产和零售等环节相对熟悉,从而进行了一些较长线的布局。
在设计端,乐自天成连续两年举办模玩比赛或展会,挖掘更多有潜力的原型师。“现在公司里有十几个设计师,这是基本配备。我们通过和几十家不同的工作室合作来完成设计产能的补充,如果有能力突出的个人和团队,我愿意对他们进行投资,进行深度合作。”
在生产端,乐自天成找到体量过千人、能够承接迪士尼和万代级别订单的代工厂进行合作。“我们有几十家合作的代工厂,能够应对不同的材质、设计和产能需求来进行生产。产品的生产质量、使用材料的安全性都可以与国际一线品牌的产品达到同一个标准。”
在销售端,除了在国内销售以外,乐自天成也不断参加日本Wonder Fair等行业展会,获得海外订单。比较特别的是,乐自天成即将推出一个线上扭蛋电商平台玩蛋趣,消费者可以在移动端上以游戏的方式摇扭蛋、购买产品。
陈威表示,扭蛋是日本近年来成长最快的产品。它的优点是便宜、上新快、品类多,其所带有的不确定性,会让消费者更想玩下去。而建立线上扭蛋商城,不仅可以避开线下铺设点位的局限性,同时出售几千款,还能够节省大量运维的成本。
“IP是把双刃剑”
Box玩具
目前,乐自天成销售额最高的玩具是Box系列。在这个系列里,你目前可以看到像猩猩、霸王龙等形象以机甲形式呈现出来,且能被收进去一个配套的收藏盒子里,具有一定的收藏感。乐自天成对这款玩具的期望是成长为“平台式玩具”。
在世界范围内,最著名的平台式玩具生产商应该是Funko,它能第一时间获得授权,专门生产电影与流行文化中的人物的摇头公仔。这些公仔成为了搭载不同文化的平台,“一招鲜吃遍天”。
目前,乐自天成已经获得变形金刚和异形等一系列IP的授权,开发制作相关的衍生产品。他表示,对于国际一线IP,拿到授权的关键不在于抢时间,而在于是否能达到IP方对于授权的要求:“版权方对于授权都是处于非常开放的态度,他们也非常希望有更多的好产品来为他们的IP加分,提高他们的收益。作为产品开发方,最看重的还是是有好的产品创意和高质量的产品呈现。”
乐自天成以前曾为小米手机做过的一个很有意思的周边,就是“出将”和“入将”的门神门贴。这些门贴里有芯片,出门的时候手机在出将旁扫一下,就会自动提高亮度和音量,进入户外模式;扫一下入将,则会进入室内模式。
“很多厂家还停留在简单地给产品贴个logo的阶段,这是没有竞争力的。现在的用户看日本的动漫、看美国的电影,千万不要低估他们对于产品创意和质量的判断标准,你把创意很差的产品送给他,他不会使用,更加不会去主动购买。这就使得衍生品最基本的作为IP传播载体的价值都会失去。”
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