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环球数码如何围绕“玩偶奇兵”布局全产业链

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环球数码如何围绕“玩偶奇兵”布局全产业链

“其实我们是以IP来进行一个大的规划,之所以用玩偶作为主角形象,就是考虑到它是一个很重要的衍生品。”

任何一部优秀动画电影的价值都不会仅仅止步于票房本身。

2017年8月4日,一部名为《玩偶奇兵》的动画大电影在国内院线上映。这部由深圳市环球数码影视文化有限公司出品,申宇、黄燕执导的合家欢动画电影,讲述了童心守护者迷你虎勇闯“数码世界”,将沉迷于电子游戏的主人小小拯救出来的冒险故事。

当娱乐搞笑成为行业的吸金利器时,《玩偶奇兵》这部动画片却选择了聚焦 “儿童低头族”的社会热点,直面“数码时代”的亲子陪伴问题,这也使得该片在小朋友及其父母间赢得了良好的口碑。

从《潜艇总动员》系列到《玩偶奇兵》,环球数码已经陆续推出了多部合家欢动画电影。同已经推出5部动画电影的“潜艇总动员”一样,“玩偶奇兵”将作为一个重点IP进行全方位打造,推出系列作品。

深圳市环球数码影视文化有限公司总经理肖勇告诉数娱梦工厂,《玩偶奇兵》将以“三部曲”的形式,每两年一部进行上映,即在2019年、2021年推出续集电影。规划的三部影片将构建出真实世界、玩偶世界和虚拟数码世界交叠贯穿的世界观,后续几部间既有联系又有令人惊艳的升级,在构建的世界观逻辑中自主迭代进化。

左1为环球数码影视总经理肖勇,中间是导演黄燕,右1是导演申宇

据介绍,《玩偶奇兵》第二部将在虚拟数码世界中设置一个超级厉害的角色,不仅通过病毒影响到手机和PAD,还将会控制到生活中的各种智能家电产品,现实生活中的物联网时代也将被完全颠覆。而第三部则以更为科幻的虚拟现实、增强现实、混合现实以及人工智能等概念融合一体。

“为何玩偶能进入到虚拟世界?迷你虎背后拉链里会是什么?他们是否真的只是看上去的传统普通玩偶? 第一部还没有揭开的秘密,以及更宏大的科学幻想,将在后面的续集电影展现,跟二十一世纪的科技和家庭生活更激烈碰撞出火花。”肖勇告诉数娱梦工厂。

值得一提的是,在策划该IP之初,身为出品方的环球数码就考虑了动画角色衍生品授权的运作。当国产动画电影屡屡面临院线方的低排片所带来的票房困境时,环球数码试图通过品牌授权的打法来反哺电影。

“其实我们是以IP来进行一个大的规划,之所以用玩偶作为主角形象,就是考虑到它是一个很重要的衍生品。”肖勇说。

K12动画遭遇排片症结

合家欢电影如何突围

“从创意到定档,《玩偶奇兵》的诞生过程中,制作团队创造了上百个超萌玩偶角色和60多个绚丽场景,经过好莱坞动画电影标准的20多道专业细分工序,300多名动画艺术家日夜奋战,产生近5百万个文件,超过2800万张图片。”影片导演黄燕曾在媒体上介绍说。

为了展现出数码世界的特色,美术设计师将平面的app全部进行了三维立体化;为了凸显中国风情,影片中还加入了道场、竹子、梅花桩等中国风元素。在画面上精心打磨的《玩偶奇兵》,故事情节上也别具匠心。

据了解, 《玩偶奇兵》用了整整一年半的时间,进行创意策划环节。在剧本获得2015年“金猴奖”最具潜力动画剧本奖之后,故事大纲还又经历了整体修改20多稿、局部修改无数次的淬炼。

然而,一部影片能否到达观众面前,质量未必能起到决定性因素,院线排片起到了更加至关重要的作用。前有文艺片《百鸟朝凤》制片人方励,微博直播下跪求增加排片;后有《你好,疯子!》、《那年我对你的承诺》、《生门》等影片的主创、发行团队发布“求排片”的公开信博取观众眼球。作为还属小众的动画电影,在排片上也常常受到“大片”挤压。

盘点今年暑期在院线上映的国产动画电影发现,排片率普遍不足10%,尤其是于7月27日上映的现象级影片《战狼2》,和同日上映的献礼片《建军大业》,狂扫院线八成左右排片,更是将7月末,8月初上映的动画电影排片空间,挤压殆尽。

作为儿童观影需求集中的暑期档,留给大家的选择却并不多。反思独生子女的成长的《大耳朵图图之美食狂想曲》排片只有3.97%;传播中国传统茶文化的《阿唐奇遇》排片率为8.71%;斥资2亿元,历时十年打造的中国风动画电影《豆福传》,首日排片只有5.11%。如果再考虑到上午过早时段、非动画上座时段等无效场次,有效排片率比公开的排片数据更低。

甚至有媒体报道说,一位影迷为支持《豆福传》,竟在上映当天带着儿子于凌晨12点去电影院看到凌晨两点。《豆福传》导演邹燚也在其朋友圈中公开表示,影片排片大多在白天11点前的场次,几乎没有晚场,这就意味着真正的有效排片率不到2%。

《玩偶奇兵》也同样面临了低排片的困境。肖勇告诉数娱梦工厂,除了《战狼2》于暑期档上映的缘故外,《玩偶奇兵》作为第一次露脸大荧屏,认知度还不够高,排片因此比预期少很多。但是题材和品质效果都获得了行业内外较好的口碑,这也为IP的后续发展奠定了基础。电影市场总存在不确定性,每年都有火爆的电影抢占了其它影片的排片,影片最终成绩如何,还是要靠实力。

中国的K12市场足够的庞大,也需要更多合家欢的动画电影,《玩偶奇兵》作为一部以聚焦“儿童手机游戏”为题材的动画电影,其实无形中成为了父母和孩子之间一种绝佳的沟通方式。

中国需要什么样的合家欢式动画电影?肖勇认为:“我们首先要达到国际水准,还要以更接地气的趣味情节,把孩子和家长都逗乐。一方面对孩子来说,可以激发他们内心的好奇和疑问,产生对未来和生活更多无限的想象;另一方面家长也有和孩子交流的内容,可以用更年轻的心态看待家庭生活,转换家长和孩子的视角来看待孩子的陪伴与成长。好的合家欢动画电影不一定能改变世界,但能够让享受这个过程的家庭感受到这个世界更多的乐趣。”

从主题公园到玩具服饰

环球数码的“精打细算”

低排片不仅让观众少了更多观影的机会,也让动画电影业缺少收益上的良性循环,近乎成为只赔不赚的买卖,或者说,以目前市场给动画电影安排的排片率,想要通过票房盈利甚至收回成本变得异常困难。

对于有着将《玩偶奇兵》做出多部系列电影计划的环球数码而言, 按IP全产业布局计划,一边开发创作《玩偶奇兵》系列动画电影、开发动画片,一边开始品牌授权工作的开发和运营。

肖勇告诉数娱梦工厂:“《玩偶奇兵》有非常丰富的品牌授权产业布局。大到主题乐园开发、动漫特色小镇、室内动漫主题互动体验空间,常规类的玩具、文具、服装、图书和游戏产品开发,还有创新黑科技的智能玩偶。”

事实上,根据数娱梦工厂最近的一份统计也会发现,比起原创或者制作动画,品牌授权更能为动漫公司带来收入。今年上半年,在上市、挂牌的30家动漫公司中,营收靠前的如华强方特(834793)、奥飞娱乐(002292)、美盛文化(002699)、金添动漫(838200)、小白龙(831015)等,均是以授权收益作为主要营收来源,而以动画的原创和承制为主营业务的,营收则相对较低。

至于环球数码在IP开发上,如何同其他公司进行合作,肖勇则表示“我们不是简单的常规合作模式”。据他介绍,环球数码已经在“玩偶奇兵”第一部的IP开发上,尝试了各种跨界创新模式生态。比如,第一部电影中,环球数码和奇虎360合作,将其儿童手表等硬件和360安全卫士等软件产品中,守护的概念很好地融合在了电影里。

此外,影片中还出现了《水果忍者》和《开心消消乐》等游戏镜头。肖勇说,游戏上选择了同《水果忍者》的运营和版权方、《开心消消乐》的版权方合作,通过这些小孩和大人平时都玩得比较多的游戏,获得跟同类消费人群的认知,让电影上映后,观众还能在不同领域发现这个IP的存在。

随着电影的放映和宣传,《玩偶奇兵》在培养了第一批有认知度的观众和消费人群后,已经在与多个意向合作方就第二部、第三部的IP衍生开发进行洽谈。肖勇透露说,由于影片在角色设计和品质效果方面都获得了认可,未来的合作将多少会和互联网BAT等牵涉上关系;以后在休闲生活等多方面,都有可能邂逅到《玩偶奇兵》的IP内容。

其实,在最初选择《玩偶奇兵》是,环球数码就已经考虑到,这一IP比较适合衍生品开发。其中关键点就在于,《玩偶奇兵》中既有传统的布偶玩具形象,甚至更早在70、80年代的玩具,也有未来新型智能玩具,甚至还有00后热衷的电子产品和数码内容。

“动画是个文化创意产品,电影只是其中一个板块,作为版权方我们更关注的是总体投入和产出。环球数码不同与只做动画电影的公司,我们除了有专注动画电影的团队,还有品牌运营团队,以及各种跨界和泛娱乐。作品上将会陆续推出超有趣的网络短片、创新风格漫画、互动益智游戏等。希望让观众和不只是一起看电影,还可以玩、可以娱乐,可以用动画的方式创造更酷炫有趣的体验。”肖勇说。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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环球数码如何围绕“玩偶奇兵”布局全产业链

“其实我们是以IP来进行一个大的规划,之所以用玩偶作为主角形象,就是考虑到它是一个很重要的衍生品。”

任何一部优秀动画电影的价值都不会仅仅止步于票房本身。

2017年8月4日,一部名为《玩偶奇兵》的动画大电影在国内院线上映。这部由深圳市环球数码影视文化有限公司出品,申宇、黄燕执导的合家欢动画电影,讲述了童心守护者迷你虎勇闯“数码世界”,将沉迷于电子游戏的主人小小拯救出来的冒险故事。

当娱乐搞笑成为行业的吸金利器时,《玩偶奇兵》这部动画片却选择了聚焦 “儿童低头族”的社会热点,直面“数码时代”的亲子陪伴问题,这也使得该片在小朋友及其父母间赢得了良好的口碑。

从《潜艇总动员》系列到《玩偶奇兵》,环球数码已经陆续推出了多部合家欢动画电影。同已经推出5部动画电影的“潜艇总动员”一样,“玩偶奇兵”将作为一个重点IP进行全方位打造,推出系列作品。

深圳市环球数码影视文化有限公司总经理肖勇告诉数娱梦工厂,《玩偶奇兵》将以“三部曲”的形式,每两年一部进行上映,即在2019年、2021年推出续集电影。规划的三部影片将构建出真实世界、玩偶世界和虚拟数码世界交叠贯穿的世界观,后续几部间既有联系又有令人惊艳的升级,在构建的世界观逻辑中自主迭代进化。

左1为环球数码影视总经理肖勇,中间是导演黄燕,右1是导演申宇

据介绍,《玩偶奇兵》第二部将在虚拟数码世界中设置一个超级厉害的角色,不仅通过病毒影响到手机和PAD,还将会控制到生活中的各种智能家电产品,现实生活中的物联网时代也将被完全颠覆。而第三部则以更为科幻的虚拟现实、增强现实、混合现实以及人工智能等概念融合一体。

“为何玩偶能进入到虚拟世界?迷你虎背后拉链里会是什么?他们是否真的只是看上去的传统普通玩偶? 第一部还没有揭开的秘密,以及更宏大的科学幻想,将在后面的续集电影展现,跟二十一世纪的科技和家庭生活更激烈碰撞出火花。”肖勇告诉数娱梦工厂。

值得一提的是,在策划该IP之初,身为出品方的环球数码就考虑了动画角色衍生品授权的运作。当国产动画电影屡屡面临院线方的低排片所带来的票房困境时,环球数码试图通过品牌授权的打法来反哺电影。

“其实我们是以IP来进行一个大的规划,之所以用玩偶作为主角形象,就是考虑到它是一个很重要的衍生品。”肖勇说。

K12动画遭遇排片症结

合家欢电影如何突围

“从创意到定档,《玩偶奇兵》的诞生过程中,制作团队创造了上百个超萌玩偶角色和60多个绚丽场景,经过好莱坞动画电影标准的20多道专业细分工序,300多名动画艺术家日夜奋战,产生近5百万个文件,超过2800万张图片。”影片导演黄燕曾在媒体上介绍说。

为了展现出数码世界的特色,美术设计师将平面的app全部进行了三维立体化;为了凸显中国风情,影片中还加入了道场、竹子、梅花桩等中国风元素。在画面上精心打磨的《玩偶奇兵》,故事情节上也别具匠心。

据了解, 《玩偶奇兵》用了整整一年半的时间,进行创意策划环节。在剧本获得2015年“金猴奖”最具潜力动画剧本奖之后,故事大纲还又经历了整体修改20多稿、局部修改无数次的淬炼。

然而,一部影片能否到达观众面前,质量未必能起到决定性因素,院线排片起到了更加至关重要的作用。前有文艺片《百鸟朝凤》制片人方励,微博直播下跪求增加排片;后有《你好,疯子!》、《那年我对你的承诺》、《生门》等影片的主创、发行团队发布“求排片”的公开信博取观众眼球。作为还属小众的动画电影,在排片上也常常受到“大片”挤压。

盘点今年暑期在院线上映的国产动画电影发现,排片率普遍不足10%,尤其是于7月27日上映的现象级影片《战狼2》,和同日上映的献礼片《建军大业》,狂扫院线八成左右排片,更是将7月末,8月初上映的动画电影排片空间,挤压殆尽。

作为儿童观影需求集中的暑期档,留给大家的选择却并不多。反思独生子女的成长的《大耳朵图图之美食狂想曲》排片只有3.97%;传播中国传统茶文化的《阿唐奇遇》排片率为8.71%;斥资2亿元,历时十年打造的中国风动画电影《豆福传》,首日排片只有5.11%。如果再考虑到上午过早时段、非动画上座时段等无效场次,有效排片率比公开的排片数据更低。

甚至有媒体报道说,一位影迷为支持《豆福传》,竟在上映当天带着儿子于凌晨12点去电影院看到凌晨两点。《豆福传》导演邹燚也在其朋友圈中公开表示,影片排片大多在白天11点前的场次,几乎没有晚场,这就意味着真正的有效排片率不到2%。

《玩偶奇兵》也同样面临了低排片的困境。肖勇告诉数娱梦工厂,除了《战狼2》于暑期档上映的缘故外,《玩偶奇兵》作为第一次露脸大荧屏,认知度还不够高,排片因此比预期少很多。但是题材和品质效果都获得了行业内外较好的口碑,这也为IP的后续发展奠定了基础。电影市场总存在不确定性,每年都有火爆的电影抢占了其它影片的排片,影片最终成绩如何,还是要靠实力。

中国的K12市场足够的庞大,也需要更多合家欢的动画电影,《玩偶奇兵》作为一部以聚焦“儿童手机游戏”为题材的动画电影,其实无形中成为了父母和孩子之间一种绝佳的沟通方式。

中国需要什么样的合家欢式动画电影?肖勇认为:“我们首先要达到国际水准,还要以更接地气的趣味情节,把孩子和家长都逗乐。一方面对孩子来说,可以激发他们内心的好奇和疑问,产生对未来和生活更多无限的想象;另一方面家长也有和孩子交流的内容,可以用更年轻的心态看待家庭生活,转换家长和孩子的视角来看待孩子的陪伴与成长。好的合家欢动画电影不一定能改变世界,但能够让享受这个过程的家庭感受到这个世界更多的乐趣。”

从主题公园到玩具服饰

环球数码的“精打细算”

低排片不仅让观众少了更多观影的机会,也让动画电影业缺少收益上的良性循环,近乎成为只赔不赚的买卖,或者说,以目前市场给动画电影安排的排片率,想要通过票房盈利甚至收回成本变得异常困难。

对于有着将《玩偶奇兵》做出多部系列电影计划的环球数码而言, 按IP全产业布局计划,一边开发创作《玩偶奇兵》系列动画电影、开发动画片,一边开始品牌授权工作的开发和运营。

肖勇告诉数娱梦工厂:“《玩偶奇兵》有非常丰富的品牌授权产业布局。大到主题乐园开发、动漫特色小镇、室内动漫主题互动体验空间,常规类的玩具、文具、服装、图书和游戏产品开发,还有创新黑科技的智能玩偶。”

事实上,根据数娱梦工厂最近的一份统计也会发现,比起原创或者制作动画,品牌授权更能为动漫公司带来收入。今年上半年,在上市、挂牌的30家动漫公司中,营收靠前的如华强方特(834793)、奥飞娱乐(002292)、美盛文化(002699)、金添动漫(838200)、小白龙(831015)等,均是以授权收益作为主要营收来源,而以动画的原创和承制为主营业务的,营收则相对较低。

至于环球数码在IP开发上,如何同其他公司进行合作,肖勇则表示“我们不是简单的常规合作模式”。据他介绍,环球数码已经在“玩偶奇兵”第一部的IP开发上,尝试了各种跨界创新模式生态。比如,第一部电影中,环球数码和奇虎360合作,将其儿童手表等硬件和360安全卫士等软件产品中,守护的概念很好地融合在了电影里。

此外,影片中还出现了《水果忍者》和《开心消消乐》等游戏镜头。肖勇说,游戏上选择了同《水果忍者》的运营和版权方、《开心消消乐》的版权方合作,通过这些小孩和大人平时都玩得比较多的游戏,获得跟同类消费人群的认知,让电影上映后,观众还能在不同领域发现这个IP的存在。

随着电影的放映和宣传,《玩偶奇兵》在培养了第一批有认知度的观众和消费人群后,已经在与多个意向合作方就第二部、第三部的IP衍生开发进行洽谈。肖勇透露说,由于影片在角色设计和品质效果方面都获得了认可,未来的合作将多少会和互联网BAT等牵涉上关系;以后在休闲生活等多方面,都有可能邂逅到《玩偶奇兵》的IP内容。

其实,在最初选择《玩偶奇兵》是,环球数码就已经考虑到,这一IP比较适合衍生品开发。其中关键点就在于,《玩偶奇兵》中既有传统的布偶玩具形象,甚至更早在70、80年代的玩具,也有未来新型智能玩具,甚至还有00后热衷的电子产品和数码内容。

“动画是个文化创意产品,电影只是其中一个板块,作为版权方我们更关注的是总体投入和产出。环球数码不同与只做动画电影的公司,我们除了有专注动画电影的团队,还有品牌运营团队,以及各种跨界和泛娱乐。作品上将会陆续推出超有趣的网络短片、创新风格漫画、互动益智游戏等。希望让观众和不只是一起看电影,还可以玩、可以娱乐,可以用动画的方式创造更酷炫有趣的体验。”肖勇说。

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