最近,对话小说突然火了起来,国内如雨后春笋般涌现了诸多产品,有的依靠小说作者独家版权占有一方田地,亦有平台对外宣称旗下作者已经月入过万,一时间对话式阅读仿佛成了文娱界一个新的投资风口。
行业看似繁荣的背后我们也不禁思考,这种产品为何一下子多了起来?对话型作品的魅力究竟在哪里?越来越多的厂商进入之后,又将为对话型作品带来怎样的变化?
对话型作品的发展
其实对话型作品已经不是第一次出现在大众的视野内了,去年爆火的《生命线》系列游戏给每个玩过的人普及了“对话型游戏”的概念。
在《生命线》之前,第一个对话体阅读软件Hooked,就是将游戏中文字沟通、悬疑剧情推进的套路转变为故事的形式。Hooked目前在欧美已经积累了超过2000万的青少年用户,目前在苹果App store排行榜中甚至已经超过了YouTube,Instagram和Snapchat等视频社交应用。
与《生命线》不同的是,在《Hooked》中,你不是这个对话中的任意一方,而是一个旁观者,你无法参与到这个进行中的对话中。因此,你在整个过程中不能通过选项给出你的建议,而是只能眼睁睁看着一切按照预先设计好的路线发生。所以虽然形式上《Hooked》跟《生命线》都是对话型作品,但是体验上还是有很大的差异,两者并不是谁借鉴谁的关系,只是在同一个表现形式下的两种产品。
对话型作品的本地化
伴随着《Hooked》在国际上的走红,国内也相继出现了不少模仿者。之所以称其为模仿者是因为目前出现的这些作品无论是从体验上还是内容上都尽可能的去还原《Hooked》的体验。必须点击才能查看对话,无法参与到故事当中,以恐怖悬疑故事为主打,这几种特性使得人会产生一种在玩中文版《Hooked》的错觉。当然,各平台也在努力开发做各种尝试,比如用这种形式去写一个青春校园爱情故事,或者还原网上一些搞笑对话等等,和 《Hooked》相比,内容还是相对丰富多样的。
《Hooked》在国际市场的成就是毋庸置疑的,但《Hooked》的成功与国外没有网络文学等社会文化基础的背景密不可分。国内则不相同,网络文学经过将近20年的发展,行业已经趋于专业化,读者也愈发挑剔,《Hooked》的成功模式在国内市场是否同样适用值得思考。
作为一家强调互动式阅读体验的平台,橙光与对话式的游戏作品也有不少相似之处,二者都强调互动体验,强调通过语言文字推动剧情发展。在互动阅读领域根植4年有余,如今的橙光已经积累了大量作品内容。近来橙光也似乎想要在对话式作品中发挥自己的优势。近期在橙光网站可以发现,橙光正在筹备一场以对话式小说为命题形式的创作大赛,奖励机制和投入力度都超越以往赛事。
但在橙光看来,“气泡对话对其来说是一种降维行为,橙光完全可以将所有作品改编成对话形式,在进行了简单尝试之后发现此种形式的使用体验并不及橙光的现有阅读模式”。
橙光人气作品《逆袭之星途闪耀》对话式作品模拟
橙光人气作品《谁让我当红》对话式作品模拟
对话式阅读的形式与现有橙光的剧情模式将怎样巧妙结合,是目前橙光的探索方向。据悉橙光已经构建了一个可以创作出上万种对话游戏的故事库,同时将要以4轮奖金超过60万的赛事形式鼓励旗下作者加入创作共同探索。
橙光赛事收录作品
目前橙光第一轮赛事征集已经开始,开赛不到一周就有超过60部作品达到过审标准收录,参与作者既有第一次制作橙光作品的萌新作者,也有在橙光站内颇有名气的大神作者,而在收录作品中已经出现不少拥有较强可玩性的作品。
相信拥有内容创作优势的橙光与这种表现形式的结合将会碰撞出不一样的火花。
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