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故宫联手腾讯 不仅是为了提高卖萌水平

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故宫联手腾讯 不仅是为了提高卖萌水平

也为了把紫禁城交给下个600年。

故宫博物院近年来真的非常会搞事情,绝对是全国博物馆中的网红。故宫淘宝总在一本正经卖萌,故宫文创推出的一系列精致的APP和周边产品都备受推崇,获得了“故宫出品,必属精品”的好口碑。

纪录片《我在故宫修文物》成为了泛二次元文化大本营B站(哔哩哔哩弹幕视频网站)最火视频。自称故宫守门人的故宫博物院院长单霁翔也走红网络,网友直呼没想到院长竟然是隐藏段子手,他花样推销周边、跟领导哭穷要钱……但他对故宫的热爱也是毋庸置疑,单霁翔说:“要把壮美的紫禁城完美地交给下一个600年。”

11月28日至29日,故宫博物院和腾讯联合举办2017年“文化+科技”国际论坛,邀请全球文化官员、学者、博物馆专家和科技文化企业来到故宫,畅谈传统文化与未来科技的关系,探讨如何推动科技与人文的融合,共同探索以技术力量推动传统文化传承和创新的方式。

论坛闭幕式上,故宫博物院还和腾讯共同宣布成立“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”。实验室将探索先进数字技术在文化遗产保护、研究和展示领域的应用范式,开发创制具有前瞻性和示范性的数字技术应用实例,腾讯内部的前沿技术团队,包括腾讯云、优图实验室、AI lab、微信智聆将与故宫博物院共同在人工智能、大数据、云计算等多个领域合作探索,为世界文化遗产的永续留存探索切实的智能化解决方案和坚实的技术支撑。

故宫博物院与腾讯共同宣布成立“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”

当前全世界的博物馆都在通过数字化的手段向人们更好的展示文化、艺术的魅力。谷歌的“艺术计划”(Art Project)可以说是目前最知名的艺术品数字化项目。该项目和全球超过250余家艺术机构合作,能够提供45000余幅细节清晰的高清作品图片。同时,用户还可以在谷歌文化学院(Google Culturalin Stitute)的虚拟博物馆中,观看到博物馆的内部实景,使实体博物馆成为线上的“虚拟博物馆”。

今年2月,纽约大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)“开放资源获取”(The Open Access)项目上线。这一项目公开了大都会艺术博物馆的37.5万余件馆藏作品的高清图片,以供公众浏览、免费下载。公众只需要在大都会艺术博物馆的官方网站上点击“Collection”条目,即可选择下载该馆馆藏作品的清晰图片。

单霁翔说起故宫的数字化进程也非常自豪,可以说走的又早又远。2003年开始,故宫博物院就成立了文化资产数字研究所,通过与日本凸版印刷株式会社的合作,用数字化技术留存、保护和展示故宫珍贵的文化遗产。

据单霁翔介绍,“我们通过3年4个月的努力建成了数字故宫社区。我认为,故宫有全世界博物馆里最强大的数字化平台之一。” “有媒体说去年是VR元年,故宫人就不同意了,故宫涉足VR已经很多年了,我们现在有6部片子,现在正在做第七部。”这六部分别是《天子的宫殿》《三大殿》《养心殿》《倦勤斋》《灵沼轩》《角楼》。

和腾讯的合作可以使故宫在数字化上获得更多的技术支持。腾讯集团首席运营官任宇昕介绍,最近腾讯推出了一个名为TSR的超分辨率技术,通过AI识别和还原,让用户无须下载原图就能欣赏到高清图片。“这对文化资产的数字化尤其有价值,将来用户用手机就可以轻松浏览《千里江山图》这样的巨幅图画。”

就腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍,“这些能力我们都将开放出来,与故宫、长城、敦煌,以及更多的博物馆、美术馆以及其它的文化艺术机构共享,我们将提供一整套文化资源数字化与活化的解决方案,成为传统文化保护、传承与创新的连接器与转化器。”程武表示,腾讯是一家以互联网为基础的文化公司,同时也是科技公司,我们希望用科技去推动文化破壁,用科技助力传统文化和大众文化。

事实上,这不是故宫和腾讯之间的第一次合作了。2016年7月,古老的故宫和年轻的腾讯就达成了“忘年之交”,宣布建立合作伙伴关系,开展长期合作。二者以“NEXT IDEA腾讯创新大赛”为平台,故宫博物院开放了胤禛十二美人图、韩熙载夜宴图、海错图等部分IP,青年创意者通过游戏制作、QQ表情设计、条漫创意等形式诠释他们心中的传统文化,为宣传“腾讯NEXT IDEA 创新大赛X 故宫”合作项目量身定做的H5广告《穿越故宫来看你》刷屏朋友圈,总浏览量突破347万,被分享次数是H5平均被分享次数的8080倍。

腾讯还在《天天爱消除》里还原了金水桥、太和门等故宫知名建筑景观。在《奇迹暖暖》里分别以《清代皇后冬朝服》、《十二美人图》以及养心殿文物为主题进行还原与再创作。

故宫博物院和奇迹暖暖联合推出游戏服装

据了解,NEXT IDEA腾讯创新大赛是2012年由腾讯集团发起的关注艺术与科技领域的青年创新人才计划,挖掘、启发、培养并孵化年轻人的创意,共同推动全球青年的创新力和创造力。腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示:“从2012年提出泛娱乐战略开始,腾讯一直致力于通过互联网,推动中国数字文创产业的发展。无论是故宫,还是腾讯,我们都无比期待与信赖年轻人创新的力量。”

腾讯从未掩饰自己在文化版图上拓展的野望。过去十几年腾讯一直在努力打造他们称之为“创意者经济”的新生态,基础设施包括网络文学、网络动漫、网络游戏、影视、视频和网络音乐包括电子竞技在内的整个泛娱乐的文化体系。阅文集团在港交所挂牌上市后,市值达到惊人的700亿人民币,已有媒体称腾讯音乐拟明年IPO。但腾讯在向文化拉拢靠近的过程中也翻过船。举个例子,王者荣耀中80%的应用都是基于中国的传统人物原形设定的,但游戏中的一个角色最初叫荆轲被设定为了女性,后遭到人民日报官网微博批评王者荣耀歪曲历史,误导小学生。之后这个角色就改名为阿珂了。王者荣耀还以霸王别姬、牡丹亭等多个历史典故制作了英雄皮肤。

2016年中国有4.17亿网络游戏用户,3.33亿网络文学读者。5.45亿网络视频用户,还有5.03亿网络音乐的用户。二次元文化、极客文化包括泛娱乐文化日渐兴起,VR、AR的技术进步可以运用领域更加广泛,创意者和用户界限正在被逐渐打破,主流和边缘关系也被颠覆。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“故宫,本身就是一个世界级的超级IP。”拿下这个IP并将它开放给数以千万计的年轻用户和创造者,对于腾讯来说,既无愧于使命感,也是真金白银。

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故宫联手腾讯 不仅是为了提高卖萌水平

也为了把紫禁城交给下个600年。

故宫博物院近年来真的非常会搞事情,绝对是全国博物馆中的网红。故宫淘宝总在一本正经卖萌,故宫文创推出的一系列精致的APP和周边产品都备受推崇,获得了“故宫出品,必属精品”的好口碑。

纪录片《我在故宫修文物》成为了泛二次元文化大本营B站(哔哩哔哩弹幕视频网站)最火视频。自称故宫守门人的故宫博物院院长单霁翔也走红网络,网友直呼没想到院长竟然是隐藏段子手,他花样推销周边、跟领导哭穷要钱……但他对故宫的热爱也是毋庸置疑,单霁翔说:“要把壮美的紫禁城完美地交给下一个600年。”

11月28日至29日,故宫博物院和腾讯联合举办2017年“文化+科技”国际论坛,邀请全球文化官员、学者、博物馆专家和科技文化企业来到故宫,畅谈传统文化与未来科技的关系,探讨如何推动科技与人文的融合,共同探索以技术力量推动传统文化传承和创新的方式。

论坛闭幕式上,故宫博物院还和腾讯共同宣布成立“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”。实验室将探索先进数字技术在文化遗产保护、研究和展示领域的应用范式,开发创制具有前瞻性和示范性的数字技术应用实例,腾讯内部的前沿技术团队,包括腾讯云、优图实验室、AI lab、微信智聆将与故宫博物院共同在人工智能、大数据、云计算等多个领域合作探索,为世界文化遗产的永续留存探索切实的智能化解决方案和坚实的技术支撑。

故宫博物院与腾讯共同宣布成立“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”

当前全世界的博物馆都在通过数字化的手段向人们更好的展示文化、艺术的魅力。谷歌的“艺术计划”(Art Project)可以说是目前最知名的艺术品数字化项目。该项目和全球超过250余家艺术机构合作,能够提供45000余幅细节清晰的高清作品图片。同时,用户还可以在谷歌文化学院(Google Culturalin Stitute)的虚拟博物馆中,观看到博物馆的内部实景,使实体博物馆成为线上的“虚拟博物馆”。

今年2月,纽约大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)“开放资源获取”(The Open Access)项目上线。这一项目公开了大都会艺术博物馆的37.5万余件馆藏作品的高清图片,以供公众浏览、免费下载。公众只需要在大都会艺术博物馆的官方网站上点击“Collection”条目,即可选择下载该馆馆藏作品的清晰图片。

单霁翔说起故宫的数字化进程也非常自豪,可以说走的又早又远。2003年开始,故宫博物院就成立了文化资产数字研究所,通过与日本凸版印刷株式会社的合作,用数字化技术留存、保护和展示故宫珍贵的文化遗产。

据单霁翔介绍,“我们通过3年4个月的努力建成了数字故宫社区。我认为,故宫有全世界博物馆里最强大的数字化平台之一。” “有媒体说去年是VR元年,故宫人就不同意了,故宫涉足VR已经很多年了,我们现在有6部片子,现在正在做第七部。”这六部分别是《天子的宫殿》《三大殿》《养心殿》《倦勤斋》《灵沼轩》《角楼》。

和腾讯的合作可以使故宫在数字化上获得更多的技术支持。腾讯集团首席运营官任宇昕介绍,最近腾讯推出了一个名为TSR的超分辨率技术,通过AI识别和还原,让用户无须下载原图就能欣赏到高清图片。“这对文化资产的数字化尤其有价值,将来用户用手机就可以轻松浏览《千里江山图》这样的巨幅图画。”

就腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍,“这些能力我们都将开放出来,与故宫、长城、敦煌,以及更多的博物馆、美术馆以及其它的文化艺术机构共享,我们将提供一整套文化资源数字化与活化的解决方案,成为传统文化保护、传承与创新的连接器与转化器。”程武表示,腾讯是一家以互联网为基础的文化公司,同时也是科技公司,我们希望用科技去推动文化破壁,用科技助力传统文化和大众文化。

事实上,这不是故宫和腾讯之间的第一次合作了。2016年7月,古老的故宫和年轻的腾讯就达成了“忘年之交”,宣布建立合作伙伴关系,开展长期合作。二者以“NEXT IDEA腾讯创新大赛”为平台,故宫博物院开放了胤禛十二美人图、韩熙载夜宴图、海错图等部分IP,青年创意者通过游戏制作、QQ表情设计、条漫创意等形式诠释他们心中的传统文化,为宣传“腾讯NEXT IDEA 创新大赛X 故宫”合作项目量身定做的H5广告《穿越故宫来看你》刷屏朋友圈,总浏览量突破347万,被分享次数是H5平均被分享次数的8080倍。

腾讯还在《天天爱消除》里还原了金水桥、太和门等故宫知名建筑景观。在《奇迹暖暖》里分别以《清代皇后冬朝服》、《十二美人图》以及养心殿文物为主题进行还原与再创作。

故宫博物院和奇迹暖暖联合推出游戏服装

据了解,NEXT IDEA腾讯创新大赛是2012年由腾讯集团发起的关注艺术与科技领域的青年创新人才计划,挖掘、启发、培养并孵化年轻人的创意,共同推动全球青年的创新力和创造力。腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示:“从2012年提出泛娱乐战略开始,腾讯一直致力于通过互联网,推动中国数字文创产业的发展。无论是故宫,还是腾讯,我们都无比期待与信赖年轻人创新的力量。”

腾讯从未掩饰自己在文化版图上拓展的野望。过去十几年腾讯一直在努力打造他们称之为“创意者经济”的新生态,基础设施包括网络文学、网络动漫、网络游戏、影视、视频和网络音乐包括电子竞技在内的整个泛娱乐的文化体系。阅文集团在港交所挂牌上市后,市值达到惊人的700亿人民币,已有媒体称腾讯音乐拟明年IPO。但腾讯在向文化拉拢靠近的过程中也翻过船。举个例子,王者荣耀中80%的应用都是基于中国的传统人物原形设定的,但游戏中的一个角色最初叫荆轲被设定为了女性,后遭到人民日报官网微博批评王者荣耀歪曲历史,误导小学生。之后这个角色就改名为阿珂了。王者荣耀还以霸王别姬、牡丹亭等多个历史典故制作了英雄皮肤。

2016年中国有4.17亿网络游戏用户,3.33亿网络文学读者。5.45亿网络视频用户,还有5.03亿网络音乐的用户。二次元文化、极客文化包括泛娱乐文化日渐兴起,VR、AR的技术进步可以运用领域更加广泛,创意者和用户界限正在被逐渐打破,主流和边缘关系也被颠覆。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“故宫,本身就是一个世界级的超级IP。”拿下这个IP并将它开放给数以千万计的年轻用户和创造者,对于腾讯来说,既无愧于使命感,也是真金白银。

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