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【视频】艺画开天获B站、腾讯数千万级A+轮投资,新作《灵笼》PV公布

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【视频】艺画开天获B站、腾讯数千万级A+轮投资,新作《灵笼》PV公布

距离《灵笼ICN》上线还有一年时间,艺画开天将持续推出多维度的内容给到粉丝,包括短篇漫画、短视频、各类周边等,以维系已经拥有的粉丝群体。

又一起数千万级的动画公司融资事件,艺画开天新作《灵笼:INCARNATION》明年上线。

近日三文娱获悉,艺画开天完成了由B站领投,腾讯跟投的A+轮融资,融资金额在数千万级。本轮资金将主要用于新作《灵笼:INCARNATION》第一季的开发,同时剩余资金会投入到公司的产能和战略布局上。

新作PV曝光,将于2019年上线

艺画开天曾在2015年9月至2016年10月期间推出了首部作品《疯味英雄》,他们介绍,新作《灵笼:INCARNATION》是《灵笼》大框架下的第一个系列,以后还会有其他系列推出,下文将缩写为《灵笼ICN》。

就在昨日,《灵笼ICN》公布了一支全新的PV。

这支17分钟的PV,上线一天时间已经在B站累积了超过66万播放量,并收获了7万硬币、1.8万评论和4万收藏,《灵笼ICN》的追番人数也达到了17万人。

《灵笼ICN》在创作初期就与合作平台进行了深入沟通,同时也有充足的资金保证其开发,会把绝大部分内容完成后再上线,而不像此前的《疯味英雄》一样更新周期较长。艺画开天表示,在条件允许的情况下他们当然希望产品可以更规律、更频繁地播出,但品质优先的要求不会改变。

距离《灵笼ICN》上线还有一年时间,艺画开天将持续推出多维度的内容给到粉丝,包括短篇漫画、短视频、各类周边等,以维系已经拥有的粉丝群体。

游戏改编、海外发行等变现模式

而提到动画变现的话题,《灵笼ICN》是一部含有科幻和魔幻元素的末日题材动画,艺画开天认为这决定了它先天比较适合游戏化,他们正在与某著名开发方合作开发其首款大型线上游戏。

与此同时,看到国内单机游戏市场大规模增长的趋势,品质优良的国产单机游戏在Steam等平台的销售情况都在趋好,因此艺画开天还透露,他们也会尝试自己开发规模合适的剧情类单机游戏。

不过也是由于题材问题,《灵笼ICN》的影视化拍摄成本比较高,虽然已经有合作方与艺画开天进行了接触,但他们会较为谨慎的展开这方面的计划。总之无论是游戏还是影视开发,艺画开天都会尽力保障开发质量。

另一方面是《疯味英雄》项目还未尝试过的付费观看,以及规范的招商计划,都会在《灵笼ICN》上进行试水。

此外艺画开天还提到,海外发行之前似乎有些被业内低估,他们把过去出品的动画给到了北美地区的发行商,后者非常有兴趣做地区打包采购,这将是艺画开天下一步的工作重点之一。

今年艺画开天会继续成长,他们接下来会启动另一个大型IP的前期开发,同时也强调,一定会在完全保障作品综合开发水准不降低的情况下拓展开发线。

原创内容,未经同意,严禁转载。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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距离《灵笼ICN》上线还有一年时间,艺画开天将持续推出多维度的内容给到粉丝,包括短篇漫画、短视频、各类周边等,以维系已经拥有的粉丝群体。

又一起数千万级的动画公司融资事件,艺画开天新作《灵笼:INCARNATION》明年上线。

近日三文娱获悉,艺画开天完成了由B站领投,腾讯跟投的A+轮融资,融资金额在数千万级。本轮资金将主要用于新作《灵笼:INCARNATION》第一季的开发,同时剩余资金会投入到公司的产能和战略布局上。

新作PV曝光,将于2019年上线

艺画开天曾在2015年9月至2016年10月期间推出了首部作品《疯味英雄》,他们介绍,新作《灵笼:INCARNATION》是《灵笼》大框架下的第一个系列,以后还会有其他系列推出,下文将缩写为《灵笼ICN》。

就在昨日,《灵笼ICN》公布了一支全新的PV。

这支17分钟的PV,上线一天时间已经在B站累积了超过66万播放量,并收获了7万硬币、1.8万评论和4万收藏,《灵笼ICN》的追番人数也达到了17万人。

《灵笼ICN》在创作初期就与合作平台进行了深入沟通,同时也有充足的资金保证其开发,会把绝大部分内容完成后再上线,而不像此前的《疯味英雄》一样更新周期较长。艺画开天表示,在条件允许的情况下他们当然希望产品可以更规律、更频繁地播出,但品质优先的要求不会改变。

距离《灵笼ICN》上线还有一年时间,艺画开天将持续推出多维度的内容给到粉丝,包括短篇漫画、短视频、各类周边等,以维系已经拥有的粉丝群体。

游戏改编、海外发行等变现模式

而提到动画变现的话题,《灵笼ICN》是一部含有科幻和魔幻元素的末日题材动画,艺画开天认为这决定了它先天比较适合游戏化,他们正在与某著名开发方合作开发其首款大型线上游戏。

与此同时,看到国内单机游戏市场大规模增长的趋势,品质优良的国产单机游戏在Steam等平台的销售情况都在趋好,因此艺画开天还透露,他们也会尝试自己开发规模合适的剧情类单机游戏。

不过也是由于题材问题,《灵笼ICN》的影视化拍摄成本比较高,虽然已经有合作方与艺画开天进行了接触,但他们会较为谨慎的展开这方面的计划。总之无论是游戏还是影视开发,艺画开天都会尽力保障开发质量。

另一方面是《疯味英雄》项目还未尝试过的付费观看,以及规范的招商计划,都会在《灵笼ICN》上进行试水。

此外艺画开天还提到,海外发行之前似乎有些被业内低估,他们把过去出品的动画给到了北美地区的发行商,后者非常有兴趣做地区打包采购,这将是艺画开天下一步的工作重点之一。

今年艺画开天会继续成长,他们接下来会启动另一个大型IP的前期开发,同时也强调,一定会在完全保障作品综合开发水准不降低的情况下拓展开发线。

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