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腾讯给了30亿 盛大要用来做什么?

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腾讯给了30亿 盛大要用来做什么?

《传奇》之后,盛大是否还能再造传奇?

图片来源:视觉中国

盛大游戏的春节似乎过得不错。

2月8日,盛大游戏发布公告,宣布腾讯以30亿元人民币入股盛大游戏,双方达成战略合作。据知情人士透露,腾讯入股之后,其子公司林芝腾讯科技将持有盛大10%的股份,为盛大游戏第二大股东,并在董事会持有一票表决权。

公告中,盛大游戏强调了腾讯与盛大的合作关系,称腾讯的战略入股是“双方在现有业务上强化深度合作”,为的是加持盛大游戏在主营业务的行业领先优势,以及附能盛大新文化产业生态圈。

事实上,腾讯一直看好盛大游戏的发展。双方的合作最早追溯到2015年,腾讯代理了《热血传奇手游版》,该游戏登顶了当时的iOS免费榜与畅销榜双榜,成为当年的现象级产品,并在上线两年后依然表现强劲。

据界面新闻记者了解,《热血传奇手游版》带给腾讯的月流水金额最高达到了7亿元人民币。此后,《传奇世界手游版》、《龙之谷手游版》等代理合作都获得了不错的成绩,其中,《龙之谷手游》在腾讯平台上线的第一个月流水就超过了10亿元人民币。

腾讯的游戏业务已经占据了目前市场的半壁江山,但一直缺少过硬的大IP;盛大游戏则擅长MMO类游戏、追求产品精品化。腾讯投资盛大的行为既夯实了其在手游领域发展的基础,也取得了抗衡势头强劲的网易系游戏的资本。与此同时,通过腾讯的资源,盛大也弥补了发行渠道上的短板。

2018年3月,《传奇世界3D》手游即将正式上线,目前这款手游正在进行公测。这是腾讯入股盛大之后推出的第一款产品。

根据2017年上半年财报显示,盛大游戏的主营业务收入为16.33亿元。盛大在接受界面新闻记者采访时表示,2017年较2016年相比,盛大的预估营收将达到至少30%的增长,利润超过20亿元人民币。2018年的盛大游戏,除了腾讯的资金入股,还将得到世纪华通在股权变更之后的注入资金。

然而,《传奇》之后,盛大是否还能再造传奇?

2017年8月,盛大悄然上线了一款名为《神无月》的二次元卡牌手游,由盛大旗下首个原创工作室“传世工作室”研发,并邀请了一众日本一线画师和CV(配音演员)加盟。据伽马数据显示,这款游戏在上线的一个月内带来的流水就达到了1.5亿元人民币。同一时期,轻竞技、像素风格游戏《粉刷匠大作战》也进入内测,以轻快、强化策略的风格为卖点,迎合颇具潜力的轻手游市场。

盛大嗅到了二次元元素与休闲品类在游戏行业中的巨大潜力,并深刻意识到仅靠《传奇》吃老本,是无法延续目前的地位,更别提拾起曾经的辉煌、回到舞台中央了。

不过,新兴手游市场中,《阴阳师》、《恋与制作人》等红极一时却迅速陨落的“轻手游”,想要像《传奇》一样保持长生命周期与强劲表现,几乎是一件不可能的事情。盛大试图开拓以年轻人和女性为主体的利基市场,但要创造一个或多个与《传奇》类似却不同品类的大IP,盛大走的道路并不像它的融资那么顺利。

盛大游戏发言人向界面新闻记者透露,盛大接下来的动作是加强海外布局,研究新市场、新IP。目前,盛大游戏拥有上海、成都、香港、台湾以及韩国、新加坡六大全球研发发行中心,目标要在2020年之前将海外营收的占比提高至总体营收的50%。

腾讯的30亿入股,似乎是盛大在用传奇IP对更大的生态与文化领域进行交换。自2017年股权变更落实以来,“回到舞台中央”成为了盛大游戏矢志追求的目标。

站在舞台中心的腾讯,短期来看无疑是有力地将盛大往中心拉了一把。但在资本和利益决定的市场当中,体量悬殊的腾讯与盛大最终会走向哪种方向依然不得而知。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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《传奇》之后,盛大是否还能再造传奇?

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盛大游戏的春节似乎过得不错。

2月8日,盛大游戏发布公告,宣布腾讯以30亿元人民币入股盛大游戏,双方达成战略合作。据知情人士透露,腾讯入股之后,其子公司林芝腾讯科技将持有盛大10%的股份,为盛大游戏第二大股东,并在董事会持有一票表决权。

公告中,盛大游戏强调了腾讯与盛大的合作关系,称腾讯的战略入股是“双方在现有业务上强化深度合作”,为的是加持盛大游戏在主营业务的行业领先优势,以及附能盛大新文化产业生态圈。

事实上,腾讯一直看好盛大游戏的发展。双方的合作最早追溯到2015年,腾讯代理了《热血传奇手游版》,该游戏登顶了当时的iOS免费榜与畅销榜双榜,成为当年的现象级产品,并在上线两年后依然表现强劲。

据界面新闻记者了解,《热血传奇手游版》带给腾讯的月流水金额最高达到了7亿元人民币。此后,《传奇世界手游版》、《龙之谷手游版》等代理合作都获得了不错的成绩,其中,《龙之谷手游》在腾讯平台上线的第一个月流水就超过了10亿元人民币。

腾讯的游戏业务已经占据了目前市场的半壁江山,但一直缺少过硬的大IP;盛大游戏则擅长MMO类游戏、追求产品精品化。腾讯投资盛大的行为既夯实了其在手游领域发展的基础,也取得了抗衡势头强劲的网易系游戏的资本。与此同时,通过腾讯的资源,盛大也弥补了发行渠道上的短板。

2018年3月,《传奇世界3D》手游即将正式上线,目前这款手游正在进行公测。这是腾讯入股盛大之后推出的第一款产品。

根据2017年上半年财报显示,盛大游戏的主营业务收入为16.33亿元。盛大在接受界面新闻记者采访时表示,2017年较2016年相比,盛大的预估营收将达到至少30%的增长,利润超过20亿元人民币。2018年的盛大游戏,除了腾讯的资金入股,还将得到世纪华通在股权变更之后的注入资金。

然而,《传奇》之后,盛大是否还能再造传奇?

2017年8月,盛大悄然上线了一款名为《神无月》的二次元卡牌手游,由盛大旗下首个原创工作室“传世工作室”研发,并邀请了一众日本一线画师和CV(配音演员)加盟。据伽马数据显示,这款游戏在上线的一个月内带来的流水就达到了1.5亿元人民币。同一时期,轻竞技、像素风格游戏《粉刷匠大作战》也进入内测,以轻快、强化策略的风格为卖点,迎合颇具潜力的轻手游市场。

盛大嗅到了二次元元素与休闲品类在游戏行业中的巨大潜力,并深刻意识到仅靠《传奇》吃老本,是无法延续目前的地位,更别提拾起曾经的辉煌、回到舞台中央了。

不过,新兴手游市场中,《阴阳师》、《恋与制作人》等红极一时却迅速陨落的“轻手游”,想要像《传奇》一样保持长生命周期与强劲表现,几乎是一件不可能的事情。盛大试图开拓以年轻人和女性为主体的利基市场,但要创造一个或多个与《传奇》类似却不同品类的大IP,盛大走的道路并不像它的融资那么顺利。

盛大游戏发言人向界面新闻记者透露,盛大接下来的动作是加强海外布局,研究新市场、新IP。目前,盛大游戏拥有上海、成都、香港、台湾以及韩国、新加坡六大全球研发发行中心,目标要在2020年之前将海外营收的占比提高至总体营收的50%。

腾讯的30亿入股,似乎是盛大在用传奇IP对更大的生态与文化领域进行交换。自2017年股权变更落实以来,“回到舞台中央”成为了盛大游戏矢志追求的目标。

站在舞台中心的腾讯,短期来看无疑是有力地将盛大往中心拉了一把。但在资本和利益决定的市场当中,体量悬殊的腾讯与盛大最终会走向哪种方向依然不得而知。

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