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我是如何成为假新闻大佬的

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我是如何成为假新闻大佬的

新闻界黑镜。

前几天我沉迷了一个网页游戏(不是贪玩蓝月。

一直不知道要怎么介绍,这个游戏是教你炮制假新闻的……

想象一下,你是一个拥有0粉丝的nobody。

嗯,不用想象,你就是。

生活不易,打工无尽头,你刷着朋友圈,突然来了灵感。

你要成为网红。

长相不够,滤镜来凑,也还是不够。剩下写文章这条路。模仿撕X钻研挑拨,从搞笑到两性到星座到职场,转了一大圈,你火了。

成为一名毫无底线的无良主编,你在社交媒体平台上不择手段,一步步扩大自己的影响力,亦真亦假,造谣生事,为所欲为。

“我的使命是指引你成为假新闻大佬。”

坏事儿你可没少干。

高仿一个NASA的账号,发布一条假新闻,说陨石就要撞地球啦快逃命呀,搞得人心惶惶。

你的高仿NASA发布的“陨石预警”,注意A上面有两个点点。

你尝到了甜头。

想要博取更多关注,你做了夸大事实的表情包煽动网友的情绪。

“转基因肉无害?我狗子都要死了!”

有人来拆穿,你不但拒不承认,还反过来编造人家的丑闻,把舆论矛头转向对方。

“HTO网站(你的网站)满口谎言。#早辟谣了 #露馅了”
“震惊!该网站编辑淹死了小狗子!我们有图!高糊但100%真实”

当然,你也不是只发假消息,你一直在噱头和公众信任之间寻找平衡。

积累了一些威信之后,你决定搞一票大的。

在一次空难发生后,你ps了假证据,编造了阴谋论,还伪造了受害者。

这就是你P的证据,亦真亦假,鬼都信了。

最后事件发酵,生生演变成了一起全国性的丑闻事件,搞得调查组高层迫于舆论压力不得不辞职。

是的,完成这些你只动了动鼠标,敲了敲键盘。

道德是啥?良知是啥?事实是怎样的?主编统统不care。

随着你进行上述这些危险的操作,你的粉丝量会逐步攀升(你还可以买粉)。

做了“错误”的选择,你也会相应地掉粉。

最后的粉丝数,就是你的分数。

如果玩到一半,屏幕前的你实在忍不了,觉得良心上过不去,就直接game over。

“你造的不是谣,只是一些漂亮的废话罢了。”

捂着良心坚持到了最后,你会发现,你……好像长心眼儿了……

作为一个在游戏里亲自造过谣的人,那些假新闻的套路也不那么容易骗过你了。

游戏就是这个目的,以毒攻毒,让你亲自当一回坏人,才能更好地防范坏人。

这个游戏名叫Bad News,是由荷兰一个叫DROG的反谣言传播组织和剑桥大学的研究者一起开发的。

他们希望通过这个游戏,帮助人们更好地分辨互联网上的不实新闻。

游戏里的6个技能,其实也是6种炮制假新闻的套路。

  • 编造阴谋论
  • 煽动情绪(通常是恐惧、愤怒、同情)
  • 挑动对立情绪(让网友互撕以刺激事件发酵)
  • 伪造身份(以提高自身可信度)
  • 人身攻击(有人质疑你?喷ta!)
  • Trolling(简单说就是故意找喷,通过一些极端言论,刺激网友给出激烈回应,通常是愤怒、不适的)

Trolling是个厉害的综合技能,如果理解不了,想想前几天刷屏(而现在已经被遗忘)的小二姐爱张杨导演。

你会像着了魔一样花大量时间精力来讨论这件事,其实并没有卵意义。这就是trolling的目的。

我们每天都被大量这样的信息缠绕。

有些很明显,也有一些编织得非常真实。

之前有个英国测试显示,只有4%的参加者可以准确地分辨出假新闻。

玩完这个游戏,我感到更加灰暗了,怕不是这4%里有90%自己就是靠假新闻谋生的吧。

不怕沦陷的朋友不妨一试,游戏链接点这里

最终得分7000以上的你很可能天赋异禀,现在转行还来得及。

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我是如何成为假新闻大佬的

新闻界黑镜。

前几天我沉迷了一个网页游戏(不是贪玩蓝月。

一直不知道要怎么介绍,这个游戏是教你炮制假新闻的……

想象一下,你是一个拥有0粉丝的nobody。

嗯,不用想象,你就是。

生活不易,打工无尽头,你刷着朋友圈,突然来了灵感。

你要成为网红。

长相不够,滤镜来凑,也还是不够。剩下写文章这条路。模仿撕X钻研挑拨,从搞笑到两性到星座到职场,转了一大圈,你火了。

成为一名毫无底线的无良主编,你在社交媒体平台上不择手段,一步步扩大自己的影响力,亦真亦假,造谣生事,为所欲为。

“我的使命是指引你成为假新闻大佬。”

坏事儿你可没少干。

高仿一个NASA的账号,发布一条假新闻,说陨石就要撞地球啦快逃命呀,搞得人心惶惶。

你的高仿NASA发布的“陨石预警”,注意A上面有两个点点。

你尝到了甜头。

想要博取更多关注,你做了夸大事实的表情包煽动网友的情绪。

“转基因肉无害?我狗子都要死了!”

有人来拆穿,你不但拒不承认,还反过来编造人家的丑闻,把舆论矛头转向对方。

“HTO网站(你的网站)满口谎言。#早辟谣了 #露馅了”
“震惊!该网站编辑淹死了小狗子!我们有图!高糊但100%真实”

当然,你也不是只发假消息,你一直在噱头和公众信任之间寻找平衡。

积累了一些威信之后,你决定搞一票大的。

在一次空难发生后,你ps了假证据,编造了阴谋论,还伪造了受害者。

这就是你P的证据,亦真亦假,鬼都信了。

最后事件发酵,生生演变成了一起全国性的丑闻事件,搞得调查组高层迫于舆论压力不得不辞职。

是的,完成这些你只动了动鼠标,敲了敲键盘。

道德是啥?良知是啥?事实是怎样的?主编统统不care。

随着你进行上述这些危险的操作,你的粉丝量会逐步攀升(你还可以买粉)。

做了“错误”的选择,你也会相应地掉粉。

最后的粉丝数,就是你的分数。

如果玩到一半,屏幕前的你实在忍不了,觉得良心上过不去,就直接game over。

“你造的不是谣,只是一些漂亮的废话罢了。”

捂着良心坚持到了最后,你会发现,你……好像长心眼儿了……

作为一个在游戏里亲自造过谣的人,那些假新闻的套路也不那么容易骗过你了。

游戏就是这个目的,以毒攻毒,让你亲自当一回坏人,才能更好地防范坏人。

这个游戏名叫Bad News,是由荷兰一个叫DROG的反谣言传播组织和剑桥大学的研究者一起开发的。

他们希望通过这个游戏,帮助人们更好地分辨互联网上的不实新闻。

游戏里的6个技能,其实也是6种炮制假新闻的套路。

  • 编造阴谋论
  • 煽动情绪(通常是恐惧、愤怒、同情)
  • 挑动对立情绪(让网友互撕以刺激事件发酵)
  • 伪造身份(以提高自身可信度)
  • 人身攻击(有人质疑你?喷ta!)
  • Trolling(简单说就是故意找喷,通过一些极端言论,刺激网友给出激烈回应,通常是愤怒、不适的)

Trolling是个厉害的综合技能,如果理解不了,想想前几天刷屏(而现在已经被遗忘)的小二姐爱张杨导演。

你会像着了魔一样花大量时间精力来讨论这件事,其实并没有卵意义。这就是trolling的目的。

我们每天都被大量这样的信息缠绕。

有些很明显,也有一些编织得非常真实。

之前有个英国测试显示,只有4%的参加者可以准确地分辨出假新闻。

玩完这个游戏,我感到更加灰暗了,怕不是这4%里有90%自己就是靠假新闻谋生的吧。

不怕沦陷的朋友不妨一试,游戏链接点这里

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