艺术家Stephen Chang大学毕业后在游戏公司LucasArts工作了8年,期间参与《星球大战》系列游戏的开发,恶影号飞船(Rogue Shadow starship)就是他设计的。

Chang对交通工具的迷恋和热爱从他很小的时候就开始了。那时他的父亲在一家航空公司工作,Chang因此得到了体验航空业运作的机会。“我经常坐飞机,也常跟飞机打交道,”他告诉CNN,“我的第一个速写本上画的全是飞机。”

虽然没有正式学过航空设计,但Chang对飞机有着浓厚的兴趣。说起飞机,大多数人可能对战斗机更感兴趣。而可能是父亲的缘故,Chang对商用的喷气客机更感兴趣。像下面这个“透明客舱”的概念客机,也是他对商用飞机的一个构想设计。
这架客机大部分机身由透明的窗户覆盖,能给乘客提供壮观的全景。而机身和机翼融合的设计减少了阻力,让飞机成了一个升力体。NASA基于这种想法提出了一些航空器的概念构想。



除了飞机,Chang对其他的高速交通工具也很感兴趣,例如特斯拉CEO埃隆·马斯克的Hyperloop运输计划(乘客乘坐“胶囊”形状的吊舱,在接近真空的巨型管道中被高速运送)。“我挺想就Hyperloop这个想法做个设计的,探索一下未来比飞机更快的运输工具会长什么样。”Chang说。



Chang的设计一直都偏概念型。“我也只是在尽我所能描绘未来而已。”Chang说,“我是真的很喜欢交通工具,这是我最热衷的事情了。”
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