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Pokémon GO两岁了,它仍然是世界上最受欢迎的手游

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Pokémon GO两岁了,它仍然是世界上最受欢迎的手游

截至6月28日,Pokémon GO在iPhone游戏畅销榜排名第3,在Google Play游戏畅销榜单排名第2。

两年前, Niantic的手游Pokémon GO推出后风靡全球,玩家们出门争相抓小精灵的场面也成为一种社会现象。现在,这个一度成为社会现象的“网红”手游又是怎样的景象?应用分析公司App Annie统计分析了已经两岁的Pokémon GO在应用商店的一些数据变化。

正是Pokémon GO让开发公司公司Niantic在短短一个夏天被全世界认识,无数人走出户外寻找宝可梦精灵,让这款增强现实游戏获得了远远超过普通游戏的影响力。

Pokémon GO是最快达到10亿美元收入的手游。

可以肯定的是,两年过后, Pokémon GO仍保留了一大批忠实玩家,并长期保证了新玩家加入,以美国市场来看,这款游戏就几乎没有掉出过下载榜前100的排名,并是美国市场最赚钱的手游之一,根据App Annie,截至6月28日,Pokémon GO在iPhone游戏畅销榜排名第3,在Google Play游戏畅销榜单排名第2。

在全世界,玩耍Pokémon GO也有不少,今年5月份,Pokémon GO在全球应用市场综合排名前10,并且是全球第8收入最高的手游。排在它之前的流行手游有《王者荣耀》《命运/冠位指定》《怪物弹珠》《梦幻西游》等。

得益于游戏初期超高人气,Pokémon GO也成为历史上最快达到10亿美元收入大关的手游,App Annie指出,在游戏上线第一年,Pokémon GO的收入就达到12.5亿美元。而它突破10亿美元收入的速度也是《皇室战争》的3倍多。

遗憾的是,Pokémon GO的大热没能让任天堂财报变得更好看,后者仅仅因为持有宝可梦公司不到半数的股份而成为间接财务受益者。

虽然Pokémon GO的热度随着逐渐冷却下来,但在这两年中,Niantic也试图通过玩法与内容更新来留住玩家。比如最近, Niantic宣布Pokémon GO将引入《精灵宝可梦》系列最重要的游戏特性——“与好友连线交换宝可梦”。今年夏季,Pokémon GO将新增好友系统功能和宝可梦交易功能,互相新增好友需要通过发送训练师码并接受邀请。

持续推出游戏更新并带来更多新鲜内容是维持游戏热度的好方法,数据公司Sensor Tower曾报道,2016年10月25日到10月29日的万圣节的特别活动中,与活动前一周(10月18日至22日)相比,Pokemon Go应用内付费涨幅达到133%,超过2千万美元。

为了庆祝Pokémon GO上线两周年,Niantic已经宣布夏日皮卡丘更新已上线。

值得一提的是,App Annie经过数据分析认为,这款游戏并没有成为挤占其它App使用时长的时间杀手,得益于游戏的玩法,让Pokemon Go一定意义上成为一款健康类App,差不多就是散步App附带了不需要怎么动脑筋的游戏功能。

得益于精灵宝可梦IP的影响力,6月27日任天堂第二方精灵宝可梦IP手游《Pokémon Quest》,正式登陆了iOS与Google Play双平台,当天即登顶App Store美国免费榜第一,出现了排行榜上少有的两款精灵宝可梦进入免费榜单前50名的情况。Sensor Tower预计,《Pokemon Quest》在iOS和Google Play发布首周的收入已经超过了300万美元,其中56%来自iOS平台,其余44%来自安卓。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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截至6月28日,Pokémon GO在iPhone游戏畅销榜排名第3,在Google Play游戏畅销榜单排名第2。

两年前, Niantic的手游Pokémon GO推出后风靡全球,玩家们出门争相抓小精灵的场面也成为一种社会现象。现在,这个一度成为社会现象的“网红”手游又是怎样的景象?应用分析公司App Annie统计分析了已经两岁的Pokémon GO在应用商店的一些数据变化。

正是Pokémon GO让开发公司公司Niantic在短短一个夏天被全世界认识,无数人走出户外寻找宝可梦精灵,让这款增强现实游戏获得了远远超过普通游戏的影响力。

Pokémon GO是最快达到10亿美元收入的手游。

可以肯定的是,两年过后, Pokémon GO仍保留了一大批忠实玩家,并长期保证了新玩家加入,以美国市场来看,这款游戏就几乎没有掉出过下载榜前100的排名,并是美国市场最赚钱的手游之一,根据App Annie,截至6月28日,Pokémon GO在iPhone游戏畅销榜排名第3,在Google Play游戏畅销榜单排名第2。

在全世界,玩耍Pokémon GO也有不少,今年5月份,Pokémon GO在全球应用市场综合排名前10,并且是全球第8收入最高的手游。排在它之前的流行手游有《王者荣耀》《命运/冠位指定》《怪物弹珠》《梦幻西游》等。

得益于游戏初期超高人气,Pokémon GO也成为历史上最快达到10亿美元收入大关的手游,App Annie指出,在游戏上线第一年,Pokémon GO的收入就达到12.5亿美元。而它突破10亿美元收入的速度也是《皇室战争》的3倍多。

遗憾的是,Pokémon GO的大热没能让任天堂财报变得更好看,后者仅仅因为持有宝可梦公司不到半数的股份而成为间接财务受益者。

虽然Pokémon GO的热度随着逐渐冷却下来,但在这两年中,Niantic也试图通过玩法与内容更新来留住玩家。比如最近, Niantic宣布Pokémon GO将引入《精灵宝可梦》系列最重要的游戏特性——“与好友连线交换宝可梦”。今年夏季,Pokémon GO将新增好友系统功能和宝可梦交易功能,互相新增好友需要通过发送训练师码并接受邀请。

持续推出游戏更新并带来更多新鲜内容是维持游戏热度的好方法,数据公司Sensor Tower曾报道,2016年10月25日到10月29日的万圣节的特别活动中,与活动前一周(10月18日至22日)相比,Pokemon Go应用内付费涨幅达到133%,超过2千万美元。

为了庆祝Pokémon GO上线两周年,Niantic已经宣布夏日皮卡丘更新已上线。

值得一提的是,App Annie经过数据分析认为,这款游戏并没有成为挤占其它App使用时长的时间杀手,得益于游戏的玩法,让Pokemon Go一定意义上成为一款健康类App,差不多就是散步App附带了不需要怎么动脑筋的游戏功能。

得益于精灵宝可梦IP的影响力,6月27日任天堂第二方精灵宝可梦IP手游《Pokémon Quest》,正式登陆了iOS与Google Play双平台,当天即登顶App Store美国免费榜第一,出现了排行榜上少有的两款精灵宝可梦进入免费榜单前50名的情况。Sensor Tower预计,《Pokemon Quest》在iOS和Google Play发布首周的收入已经超过了300万美元,其中56%来自iOS平台,其余44%来自安卓。

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