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电竞小镇会是电竞行业的下一个风口么? 上市公司仍在观望期

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电竞小镇会是电竞行业的下一个风口么? 上市公司仍在观望期

现在上市公司直接涉及电竞小镇的并不多,多数还在观望。

图片来源:视觉中国

继影视小镇、文旅小镇之后,市场上又出现了一个围绕电竞的主题概念:电竞小镇。

据伽马数据在《2018电子竞技产业报告(赛事篇)》中的相关测算,2018年中国电竞产业规模预计将超过880亿元,其中电竞赛事市场规模10.6亿元,占比1.2%。但是对比传统的体育赛事占比,电竞赛事收入占电竞产业比例偏低。

在电竞小镇之前,电子竞技与线下结合的形式多是电竞场馆。目前在赛事的实际运营过程中,中国电子竞技比赛使用场馆主要分为体育馆、文化展览馆、电竞馆、网咖等几种形式,以满足不同类型的众多电子竞技赛事需要。

上市公司中,两大游戏巨头完美世界(002624.SZ)和巨人网络(002558.SZ)早已在电子竞技领域作出了相应的布局。

巨人网络就以旗下产品手游《球球大作战》、MOBA 手游《虚荣》、体育竞技手游《街篮》等移动游戏开展一系列电竞赛事活动。数据显示,自从2015年巨人网络推出《球球大作战》之后,《球球大作战》已经成为了巨人网络必不可少的收入来源。2017年年报中,巨人网络实现收入29.07亿元,其中移动端游戏业务收入达到14.13亿元,其中巨人网络主要的手游产品就是《球球大作战》。换而言之,《球球大作战》为巨人网络贡献了接近50%的收入。

而线下的赛事运营是《球球大作战》能够维持生命热度的主要原因。数据显示,2017年巨人网络为《球球大作战》举办了13个大型赛事活动,官方线下赛事2387场,累计观赛人数达到6.3亿人。而这些,多数都是在电竞场馆中完成的。

虽然电竞场馆是个“好生意”,但国内缺乏具有标志性的电子竞技服务的场馆,不少大型场馆需要兼顾其他体育赛事、商业演出、展览等情况的使用,因此无法优先满足电子竞技赛事的需求。电竞小镇应运而生。

据不完全统计,仅2017年以来,就有浙江杭州、重庆忠县、安徽芜湖、江苏太仓、辽宁葫芦岛、山东青岛等地相继加入电竞小镇的建设队伍。

当地政府主要通过对小镇内相关电竞企业的税收奖励,赛事举办奖励措施和宣传力度,奖励入驻电竞俱乐部,成立扶持基金和行业组织等方面对电竞小镇进行扶持建设。除了获得当地政府的大力支持之外,还有众多相关企业通过合作运营等方式参与。

以中国(杭州)电竞数娱小镇为例。小镇的优势主要表现在政策、运营以及地理位置等方面。政府方面,杭州市下城区政府发布针对小镇电竞产业发展的政府文件,其中囊括了16项电竞产业扶持政策,从产业扶持、房租用地和补贴、俱乐部入驻和赛事补贴到创新研发的奖励。运营方面,小镇采用了与公司深度的合作方式进行,合作方网竞科技不仅是项目的发起方之一,也同时是小镇的运营方。

目前,网竞文化、壹斯博、互星传媒等电竞相关企业,LGD、AS仙阁等俱乐部,以及包括腾讯官方电竞联赛、CMEL全国移动电竞超级联赛大师系列赛在内的诸多电竞赛事先后确定落户小镇。

伽马数据创始人、首席分析师王旭还指出:“过去三年内,中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,用户规模增长超过一亿人。主要原因,一是游戏企业对于电子竞技游戏的倾向性增强,电竞赛事的数量增加,影响力逐渐提升;二是英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国的举办,助力中国电竞用户规模迅速增长。根据相关数据显示,在中国电竞覆盖的人群规模接近五亿人,这些都是潜在的电竞用户群体,电竞用户规模仍有巨大的增长空间,预计2018年中国电竞用户规模将达到4.3亿人。”

但是相比文旅小镇,电竞小镇还是一个较前期的概念,电竞与旅游、地产能否成功的结合,市场人士还处于前期的观望态度。

一位私募合伙人在接受界面新闻采访时表示,现在上市公司直接涉及电竞小镇的并不多,多数还在观望,现在并不能够清楚地看到这些小镇们未来能给整个上市公司带来什么价值上的帮助。如果公司主业是小镇运营,那小镇的投资回报相比来说时间会比较长,还需要市场检验,另外政府方面的政策扶持也需要进一步的完善。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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电竞小镇会是电竞行业的下一个风口么? 上市公司仍在观望期

现在上市公司直接涉及电竞小镇的并不多,多数还在观望。

图片来源:视觉中国

继影视小镇、文旅小镇之后,市场上又出现了一个围绕电竞的主题概念:电竞小镇。

据伽马数据在《2018电子竞技产业报告(赛事篇)》中的相关测算,2018年中国电竞产业规模预计将超过880亿元,其中电竞赛事市场规模10.6亿元,占比1.2%。但是对比传统的体育赛事占比,电竞赛事收入占电竞产业比例偏低。

在电竞小镇之前,电子竞技与线下结合的形式多是电竞场馆。目前在赛事的实际运营过程中,中国电子竞技比赛使用场馆主要分为体育馆、文化展览馆、电竞馆、网咖等几种形式,以满足不同类型的众多电子竞技赛事需要。

上市公司中,两大游戏巨头完美世界(002624.SZ)和巨人网络(002558.SZ)早已在电子竞技领域作出了相应的布局。

巨人网络就以旗下产品手游《球球大作战》、MOBA 手游《虚荣》、体育竞技手游《街篮》等移动游戏开展一系列电竞赛事活动。数据显示,自从2015年巨人网络推出《球球大作战》之后,《球球大作战》已经成为了巨人网络必不可少的收入来源。2017年年报中,巨人网络实现收入29.07亿元,其中移动端游戏业务收入达到14.13亿元,其中巨人网络主要的手游产品就是《球球大作战》。换而言之,《球球大作战》为巨人网络贡献了接近50%的收入。

而线下的赛事运营是《球球大作战》能够维持生命热度的主要原因。数据显示,2017年巨人网络为《球球大作战》举办了13个大型赛事活动,官方线下赛事2387场,累计观赛人数达到6.3亿人。而这些,多数都是在电竞场馆中完成的。

虽然电竞场馆是个“好生意”,但国内缺乏具有标志性的电子竞技服务的场馆,不少大型场馆需要兼顾其他体育赛事、商业演出、展览等情况的使用,因此无法优先满足电子竞技赛事的需求。电竞小镇应运而生。

据不完全统计,仅2017年以来,就有浙江杭州、重庆忠县、安徽芜湖、江苏太仓、辽宁葫芦岛、山东青岛等地相继加入电竞小镇的建设队伍。

当地政府主要通过对小镇内相关电竞企业的税收奖励,赛事举办奖励措施和宣传力度,奖励入驻电竞俱乐部,成立扶持基金和行业组织等方面对电竞小镇进行扶持建设。除了获得当地政府的大力支持之外,还有众多相关企业通过合作运营等方式参与。

以中国(杭州)电竞数娱小镇为例。小镇的优势主要表现在政策、运营以及地理位置等方面。政府方面,杭州市下城区政府发布针对小镇电竞产业发展的政府文件,其中囊括了16项电竞产业扶持政策,从产业扶持、房租用地和补贴、俱乐部入驻和赛事补贴到创新研发的奖励。运营方面,小镇采用了与公司深度的合作方式进行,合作方网竞科技不仅是项目的发起方之一,也同时是小镇的运营方。

目前,网竞文化、壹斯博、互星传媒等电竞相关企业,LGD、AS仙阁等俱乐部,以及包括腾讯官方电竞联赛、CMEL全国移动电竞超级联赛大师系列赛在内的诸多电竞赛事先后确定落户小镇。

伽马数据创始人、首席分析师王旭还指出:“过去三年内,中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,用户规模增长超过一亿人。主要原因,一是游戏企业对于电子竞技游戏的倾向性增强,电竞赛事的数量增加,影响力逐渐提升;二是英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国的举办,助力中国电竞用户规模迅速增长。根据相关数据显示,在中国电竞覆盖的人群规模接近五亿人,这些都是潜在的电竞用户群体,电竞用户规模仍有巨大的增长空间,预计2018年中国电竞用户规模将达到4.3亿人。”

但是相比文旅小镇,电竞小镇还是一个较前期的概念,电竞与旅游、地产能否成功的结合,市场人士还处于前期的观望态度。

一位私募合伙人在接受界面新闻采访时表示,现在上市公司直接涉及电竞小镇的并不多,多数还在观望,现在并不能够清楚地看到这些小镇们未来能给整个上市公司带来什么价值上的帮助。如果公司主业是小镇运营,那小镇的投资回报相比来说时间会比较长,还需要市场检验,另外政府方面的政策扶持也需要进一步的完善。

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